| 2005-10-27 01:14:55 ShamanVoodoo какой тебе чистый доход от кузнечества? |
| 2005-10-27 01:15:15 Zubr гм... я думаю может ты и считаешь меня бесчестным и подлым, но не думаю что я такой глупый, я прекрасно знаю сколько стоит одеться на шестом, больше того, я знаю скока стоит одеться на ВОСЬМОМ, и если уж я возьмусь за реализацию столь глобальной идеи (если одобрит администрация), то я наверное что-то предприму для решения указанной тобой проблемы ;) да, по просьбе автора тема ограничена от флуда, только обсуждение поставленной в первом посте темы |
| 2005-10-27 01:15:35 Ishamael, даешь амортизацию оборудования каждый уровень! Zubr, реально - не так уж много. И потом, тебя никто не заставляет увешиваться как новогодняя елка. |
| 2005-10-27 01:17:09 против не потому, что идея "как в бк" не потому, что сложная реализация и "нечего грузить админов ерундой" против исключительно из-за экономической составляющей. Денег нет и не предвидется, лишние расходы ф сат. Death_Lord 3-4 монеты может ему и не жалко(за 1 бой... а сколько сотен боев на лев надо?), но и крафтеру погоду не сделают, потому как он не один такой "чинильщик" будет... |
| 2005-10-27 01:17:43 Ishamael кем я считаю тебя это к топу не относится....как нистранно наши мнения о тебе почему то совпадают из того что я читал... Но тема по моему того не стоит. |
| 2005-10-27 01:17:56 Death_Lord нулевой и с вводом долговечности будет примерно таким же т.к. большинство игроков работают с друзьями-бартер короче |
| 2005-10-27 01:19:51 Death_Lord офигел чтоли? вещи для 9х уровней например стоят тутуево денег а ты предлагаеш ещё чтобы они ломались? нифига *обильно поливает йадом* |
| 2005-10-27 01:20:20 Khenu_Baal я уже написал, проблема нехватки монет при таком раскладе будет рещацца обсуждаем дальше тему не опираясь на нехватку монет |
| 2005-10-27 01:21:30 ПРОТИВ ЕЩЕ РАЗ... Что бы добытчики постоянно сидели в шахтах что бы одеться да еще потом и ремонт проплачивать??? вы посмотрите сколько надо боев провести чтобы апнуться...БРЕД!!!!!!! |
| 2005-10-27 01:23:09 Мне напоминает это какую то драную онлайн игру... название не помню...вообщем полная ![]() |
| 2005-10-27 01:24:07 нет ребята сразу видно мало среди вас крафтеров-берем простой примерпочинка вещи будет стоить 5 монет 1 пункт и занимать 10 мин-вопрос нахрен мне чинить чужие вещи когда я в шахте в 2-3 раза больше заработаю? сделать цену больше и действительно получиться что из за пары боев проигранных придеться несколько лишних часов в шахте просидеть |
| 2005-10-27 01:25:02 Ishamael для дальнейшего нормального обсуждения темы необходимо понимание - как "проблема нехватки монет" будет решаться. Не зная как она решится обсуждать что-либо дальше нецелесообразно. |
| 2005-10-27 01:25:07 -Assasin- Khenu_Baal это во многих играх и не только онлайн,уберите свои корявые руки от бк |
| 2005-10-27 01:25:09 Проблему МОНЕТ при вводе поломки НЕ ОБСУЖДАЕМ Если ли другие доводы против поломки вещей? |
| 2005-10-27 01:26:45 Ishamael экономически не выгодно крафтерам |
| 2005-10-27 01:26:47 Khenu_Baal гм... ну если общая прибыль персонажей повыицца - так скажем опять же на все нужно одобрение администрации :о) я пока излагаю свои идеи :о) |
| 2005-10-27 01:26:55 Ishamael 1 - это умножит в несколько раз стоимость вещи соотвественно надо менять весь баланс цен на вещи 2 - это сменит балланс меж гильдиями...заного опять придётся пересмотреть. 3 - зачем настолько усложнять игру? |
| 2005-10-27 01:27:29 Ishamael Есть...и так заработки упали(рейтинг растет,а толку с него как с козла молока) что теперь безвылазно копать? |
| 2005-10-27 01:27:50 ShamanVoodoo Ты за своими руками смотри... |
| 2005-10-27 01:28:42 -Assasin- ПРОСИЛ ЖЕ БЕЗ ФЛУДА! |
| 2005-10-27 01:29:44 Death_Lord Ты это шаману скажи... |
| 2005-10-27 01:30:36 Ishamael я за комплексный подход к изменениям как говорится - если говоришь А, то придется сказать и Б если это будет одно из изменений во всей экономической системе Лиги я за, иначе против. |
| 2005-10-27 01:32:36 Излагаю идею ДефЛорда в моей интерпретации с плюсами которые вижу я 1. Повысить прибыль шахтеров + Не придецца месяцами долбить 4 цифры + Решается основная проблема с поломкой, так как ресов будет хватать и на починку - Большинство персов сможет заковацца в фулл 2. Ввести поломку вещей + Повышается прибыль крафтеров (рост крафтеров пропорционально росту игроков сейчас не рационален, ибо при нынешних пропорциях молодые крафтеры не зарабатывают) + Повышается интерес к игре (все аспекты описывать не буду, их может описать ДефЛорд :о)) - Не вижу :о) Вот... Обсждаем :о) |
| 2005-10-27 01:33:51 -Assasin-, ты меня извини, конечно, но ты - нытик!!! Рано или поздно, ты все равно накопаешь себе деньги на шмот и юнитов. Все копают так же, как и ты, и мало кто жалуется. Death_Lord, идея хороша, но как я уже писала, надо скорее привязать износ одежды к уроню, чем к кол-ву проведенных боев, а стоимоть сделать из рассчета 1/2 где-нибудь заработаных денег. |
| 2005-10-27 01:33:56 Ishamael дисбаланс повышая доходы шахтерам, нельзя забывать о всех остальных добывающих гильдиях. |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |