| 2009-09-18 06:46:36 Элинор есть отличия :) | ||
| 2009-09-18 15:20:47 По взаимному согласию эта тема объеденена с темой: [Lvl:7] andrez Предлагаю сделать специальную кнопку во время боя с поттверждением чтобы проиграть бой. Это очень нужно если закончились последователи, да ещё и с нововведением про слив по таймауту. Прошу всех кто поддерживал тему Adrezа проголосовать тут | ||
| 2009-09-18 15:29:02 da | ||
| 2009-09-18 18:57:02 ну собственно и ап! | ||
| 2009-09-18 21:55:14 нужна | ||
| 2009-09-19 14:08:17 объединились | ||
| 2009-09-19 14:27:04 Walkman ну а как опыт рассчитывать за бой? вот например ситуация чел пропускает два удара и ливает, как начислять опыт тому кто победил? | ||
| 2009-09-19 15:38:23 Фёдор_Сумкин поясни плиз.. Но в чем может отличие получения экспы при боевой победе и при сдачи противника. Личня я не вижу ни каких различий | ||
| 2009-09-19 21:05:06 ап | ||
| 2009-09-19 21:26:29 Walkman если ты получаешь в результате сдачи противника максимум экспы - это халява если получаешь меньше - тоже нечестно по отношению к победителю боя, который получит меньше опыта чем мог бы если решишь это противоречие, то я стану за) | ||
| 2009-09-19 21:52:05 вопрос часто поднимался,но
против | ||
2009-09-19 22:57:12
бред какой-то. Кто сказал, что экспы должно даваться меньше или больше? Эскпа -есть рандомное число, в диапазоне определяемом статами противников. Причем тут характер проигрыша? ЗЫ Я не знаю как сейчас но раньше если противник сливал по тайму -получали 1 экспу и 1 золото. Давно не слышал воплей на эту тему - может убрали? | ||
| 2009-09-20 15:58:09 + | ||
| 2009-09-21 00:19:26 ап | ||
| 2009-09-22 07:03:48 ап | ||
| 2009-09-22 07:17:22 Против, бред | ||
| 2009-09-22 10:40:24 в случаях явного проигрыша можно не тянуть резину, а сразу закончить бой. Я вижу три причины применения кнопки: 1. Кончились юниты 2. Заатачил по ошибке вместо моба игрока 3. Явный проигрыш, и нет смысла делать ходы дальше. ЗЫ Разумеется с подтверждением 2009-09-16 08:45:11 [Lvl:8] Walkman можно дополнить небольшой карой в виде игры в камушки на 10 мин. Для избежания халявы в квестах, где выйгрыш боя не обязателен (Жуколовство например) В реальных боях проигрыш нажатием на кнопку "сдаться" должен быть равносилен обычному проигрышу, т.е. бан+травма. Velxeor в чем бред? | ||
| 2009-09-23 13:08:56 ап | ||
| 2009-09-24 22:06:29 ап | ||
| 2009-09-25 21:42:59 я за | ||
| 2009-09-26 22:27:53 ап | ||
| 2009-09-27 17:15:09 ап | ||
| 2009-09-28 19:16:19 ап | ||
| 2009-09-29 07:02:21 ап | ||
| 2009-09-29 18:59:42 + | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |