| 2009-11-27 19:06:10 Суть идеи такая: организовывать небольшие турниры внутри гильдий. Пример: Охотники - кто добудет больше всего шкурчерепов и т.п. за 1-2-3... часа, шахтеры - кто добудет больше всего золота/угля и т.п.. Начальные условия - без лукакирки и т.п. (или с одинаковыми луками - все на усмотрение устроителя турнира, или администрации), с одинаковым количеством работников, рун и т.д. Призы - какие-нибудь временные медальки (типа "Самому меткому охотнику" и т.п., с бонусом +1 к удаче на день), или постоянные с маленьким плюсом (+1 к жизни) медальки (за самые выдающиеся достижения). Участие платно (ну или бесплатно - как администрация решит), с предварительной записью. Организовывать можно с помощь соответствующих неписей в гильдии. А непосредственную запись, можно и в месте сбора организовать. Можно еще и ставки для желающих ввести с вручением денежной награды победителю Можно сделать для каждой гильдии... будет чем народ в шахтах занять :) Хотелось бы услышать мнения, вопросы и комментарии. Разрешение: http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread.php?id=113267&n=9764&rid=7 | ||||
| 2009-11-27 19:10:15 надо... а то скучно охотиться | ||||
| 2009-11-27 19:44:07 + | ||||
| 2009-11-27 20:14:17 Все ровно мастер может больше добыть чем у учеников!!! ну чего? | ||||
| 2009-11-27 20:20:20 Ну во-первых, турниры можно организовывать для отдельных категорий граждан (адепт, гранд и т.п.). Кроме того, можно вводить различные коэффициенты, как для турниров 12х уровней, т.е. временно усреднять показатели добычи, хотя конечно имеет смысл просто убирать бонусы к добыче. Другой вариант - вводить коэффициент на саму добычу (не на само количество добытых ресов, а на "зачетное" количество). Т.е. при добыче +1 коэффициент 0.9, при +2 - 0.7 (цифры на вскидку) и т.п. Но это уже на усмотрение администрации. Если у кого-то будет толковое предложение - милости прошу. | ||||
| 2009-11-27 20:34:24 вот!!! за | ||||
| 2009-11-27 21:00:42 + будет чем заняться) | ||||
| 2009-11-28 00:05:37 Огромный + | ||||
| 2009-11-28 00:45:15 По сабжу - плюс. Но если желающие записываются и ты хочешь награждать их согласно гранд/мастер/ученик и проч - нужно, чтобы в записи существовали разные категории. Это раз. Так как часто гранды встречаются и на 9 и на 3 лвле - а возможности инструментов добычи по уровню несколько разные, следовательно, убирать инструменты. Но как ты уберешь эфеекты - +1 к добыче (не помню за что там такое дают))? Наложением отрицательных рун? Можно, но муторно и не совсем понятно кто это будет делать. Предложения?..=) | ||||
| 2009-11-28 02:47:52 fabear да интересное предложение))) ток не учтено что есть ранги в гильдиях))) а в зависимости от ранга шансы на добычу тоже разные | ||||
| 2009-11-28 06:18:58 + | ||||
| 2009-11-28 13:21:24 Турниры зависят от возможностей игрока.а тут рандомно..так что нет | ||||
| 2009-11-28 14:04:26 против | ||||
| 2009-11-28 14:05:52 за)) | ||||
2009-11-28 14:23:16
Как я писал выше, можно вводить поправочные коэффициенты на добычу. Т.е. если ты накопал 10 руды с бонусом +2 к добыче, тебе могут засчитать (в смысле для турнира, все руда остается накопавшему), например, 7 руды, а если накопать столько же руды с бонусом +1, то засчитают 8. Понятно, что цифры приблизительные, но в целом, то будет проще чем вводить эффекты. Аналогично, со званиями в гильдии, для новичка коэффициент 1, для ученики 0.9 и т.п.
Турниры, главным образом зависят от состояния игрока... много денег - хороший шмот, мало - плохой... Да рандом... но так все будут более менее равны. Реальный шанс у 3го уровня победить хаев... Ну это мое ИМХО | ||||
| 2009-11-28 14:54:55 - | ||||
| 2009-11-28 22:09:41 спс, поржал. играйте в лото - фулл рандом, и 3 лвл может выиграть миллион с такой же вероятностью как и хай. разуммется против. | ||||
| 2009-11-29 12:34:07 Ап | ||||
| 2009-11-29 12:51:08 бред)) | ||||
2009-11-30 11:54:46
Нет смысла повторяться, все уже поняли. Прошу тех кто против писать почему они против, или не писать совсем. Слова "бред", "ерунда" и т.п. не несут никакого смысла. Типа Ап. | ||||
| 2009-11-30 12:02:41 хм, интересное предложение, я за=) | ||||
| 2009-11-30 12:14:14 На кой в шахте бонус +1 хп или + 1 к удаче, когда у тебя и так она не маленька? оно тебе при добычи поможет?( % к добычи на день это норм награда!). Не голосую. продумай все основательно. | ||||
2009-11-30 12:51:02
Спасибо за коммент. По поводу награды... предложенная награда - пример. Да награда - не очень велика для старших уровней, но боюсь, что давать бонус к добыче - будет слишком халявно с точки зрения администрации... Хотя, разумеется, это хорошее предложение. Вообще, награда должна быть адекватна затраченным усилиям. Я подумаю, по поводу правил проведения, чтобы было интереснее и тогда и награда может быть достойной. Есть небольшая задумка, но предварительно хочу обсудить с Асом. | ||||
| 2009-11-30 12:52:08 идея с внутригильдовыми турнирами кул, но я против подобной реализации. | ||||
2009-11-30 13:17:22
Хочу предложить другую реализацию, но предварительно нужно разрешение Аса | ||||
| 1 | 2 |