| 2010-01-10 20:23:22 Ас вы предлагаете увеличить добычу в шахтерах???))) тем самым увелечив приток ресов ![]() | ||
| 2010-01-10 20:27:30 otsHCR
это было с артами на обучаемость когда-то))) | ||
| 2010-01-10 20:31:05 Фтвкун Я этого не говорил ))) Тем более, если принять во внимание
![]() | ||
| 2010-01-10 20:31:49 Ас что за решение )) | ||
2010-01-10 20:33:13
Секретное )) Но интересное ))) Я на форуме ничего не буду афишировать ![]() ![]() | ||
| 2010-01-10 20:33:44 otsHCR если закрыть обмен УМ через рынок и палатки то по 2.8 и банить некого будет ) кому надо купят в госе по поставленной и постоянной цене, ни от каких спекулянтов не зависящей. | ||
2010-01-10 20:35:07
у всех все обнулиться и игра начнется заново? в 2012-м? ) | ||
| 2010-01-10 20:36:22 level13 ктото взломает лигу и у всех пропадет наличка) | ||
| 2010-01-10 20:37:58 В игре нет вывода монет из игры. О каком выводе инфляции идет речь? Вывод монет: 1. Рецепты ряда зелий 2. Штрафы модераторами 3. Рецепты красок. 4. Покупка товаров в госе (банки, фиганки) 5. Покупка палаток Более вывода монет нет. При этом приток оных безумен. У людей копятся монеты, которые тратить некуда, фактически. Так же хочу заметить, что не выводятся монеты после дюпов теми или иными игроками, что даёт просто мешки с деньгами в виде складов. | ||
| 2010-01-10 20:39:29 Typhus ![]() | ||
2010-01-10 20:39:45
ну почему же) можно отрезать ухо) зато временно про палец и забудут) | ||
| 2010-01-10 20:40:23 Oli4ka ![]() ![]() | ||
| 2010-01-10 20:40:41 Ас ![]() | ||
| 2010-01-10 20:40:56 Typhus забыл маковый лес | ||
| 2010-01-10 20:42:59 2hp Маковый лес и приток нехилый дает, так что не в счет. | ||
| 2010-01-10 20:44:57 покупка последов в госах (база и т.п.) подарки вещи и ресы хотя и не так много. | ||
| 2010-01-10 20:47:28 Воды!Воды!
Почитала про поломку вещей и сокращение наград и мне что-то поплохело. Конечно 30 монет за бой на арене это очень много, надо сократить до 1 угля ![]() ![]()
А так, никаких истерик, думаю что админы Лиги примут самое мудрое решение, а мы все-таки будем копать на шмот по году, а не по два) | ||
| 2010-01-10 20:48:38 SannyLy угу придумают самое мудрое, а Ас всеравно будет виноват)))) | ||
| 2010-01-10 20:52:02 Просто в целом существует 2 варианта выхода из подобной ситуации. Я рассмотрю их на примерах экономих л2 и вов. Начну с экономики, позволяющей отток игровых денег. 1. Л2. Вывод денег производится с помощью крафта предметов, которые тратятся всегда, везде и в любой ситуации (айтем стоит, грубо говоря по экономике лиги 0.5 монет, усиливая удар на х2, давая скорость удару). Из-за дешевезны и окупаемости (меньше времени на убийство мобов, больше прибыль в экспе) люди поголовно используют их и крафтят. При этом прямую прибыль в монетах можно получить за квесты или же в большей степени за фарм мобов. Экономика, где почти нет вывода игровых денег 2. Вов. Есть голд, есть куча марок (те или иные вещи покупаются или предметы). Марки обесцениваются (марка для вещей 60, марка для вещей 80 и пр.), голд - всегда един. Однако, его почти некуда тратить (имеется ввиду в чистом виде), при этом имеется большой приток с фарма, квестов. Однако, экономика завязана так, что за голд можно купить реагенты, какой то шмот. который будет уступать аналогам с пве или пвп (при этом 95% хороших вещей привязываются к персонажу при поднятии вещи и её можно только выкинуть). По какой системе пойдут здесь - изменение системы боя, ввод корма тварям, которыми дерешься, поиск отбивания денег (заметьте, свитки - хорошо, но они не тратятся всегда) или же забить на тонны вещей и ввести привязанный шмот за марки (с боссов, сильных мобов, ивентов и пр). - решать не мне. | ||
| 2010-01-10 21:00:01 Интерессно, у кого монетки тут тоннами копятся....а то мне постоянно пару тонн монеток нехватает(( | ||
| 2010-01-10 21:01:01 zwetik Потому, что нужно уметь играть | ||
| 2010-01-10 21:02:55 Typhus Ну я не достигла такого мастерства в игре....поэтому пусть для меня оставят монетков побольше. | ||
| 2010-01-10 21:09:23 zwetik Ты видимо очень плохо понимаешь, что такое много монетков побольше. Монетков побольше будет не только у одной тебя любимой, но у всех. Простой пример. Я продаю Ум по 800. Их могут купить допустим 20 человек. Среди них будет тот, у кого монетков много, он купит по 820. Я ему продам и дальше буду продавать по 820 уже, а люди с излишком денег будут радостно платить монетков. | ||
| 2010-01-10 21:11:55 Предлагаю ввести в игру игровые умки, которые будут добываться по типу как на каторге потом переплавляться в монетки. пример 10 ур. руды = 1 умка примерная добыча 10ч умки купленые за реал запретить к продаже с рук. их можно будет тратить только на себя ( приобретение артов, зелий, последов и тому подобное) | ||
| 2010-01-10 21:12:55 Старый_колдун А теперь смотрим. Кто будет покупать УМ за реал, если их не перепродать? Это упадут доходы с УМ. Идея мертва при рождении. | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |