| 2005-10-09 16:26:35 давно уже думал об этом но уж больно было лень писать :) а вот топик Штирлица меня подстегнул к выражению мыслей :) А почему бы не ввести направленность? светлый, нейтральный и темный. и считать Темный 0-30 нейтральный 31-70 светлый 71-100 Сделать предметы которые бы требовали определенную направленность*, поставить требование в кланах... но сделать не так чтобы покупать направленность (как в БК) а самому вершить свою судьбу :) (как в Д&Д) например Убийство понижает причем в зависимости от нескольких факторов таких как: 1) разница сумм уровней дерущихся сторон 2) количество здоровья противника при нападении (в процентах) 3) направленности противника(ов) 4) нападающая сторона и т. д. А повышается направленность 1) сама по 1 в три дня (то есть 300 дней для полного изменения мировоззрения) 2) от помощи Светлым братьям в борьбе с тьмой 3) от молитв в храме (допустим сделать там спец кнопочку "исповедаться" и поставить 5% шанс что исповедь добавит +1 к направленности Показывать направленность тоже очень легко... сделать в списке персонажей надпись [Lvl:N] белого серого или черного света в зависимости от направленности, а в инфе так же белым серым или черным фон картиночки со статистикой *Магия хаоса не есть темное исскуство а магия света не есть Светлое исскуство чтобы ограничивать по направленности вещи этих магий у направленностей полно плюсов 1) сразу показывает манеру игры игроков 2) просто увеличивает интерес игры 3) заставляет думать о последстиях какого-либо шага 4) увеличивает разнообразие шмоток 5) и т.д. |
| 2005-10-09 16:29:32 Сэр_Сан_Де_Дар Вобщем то ты правильео сказал, но... |
| 2005-10-09 16:29:38 Таурлин За направленность - за. Интересно :) за "высасывание энергией", предложенное ранее- против) |
| 2005-10-09 16:30:19 Сэр_Сан_Де_Дар но что но? |
| 2005-10-09 16:32:14 ниасилил, но за |
| 2005-10-09 16:34:06 Сэр_Сан_Де_Дар 1. Убийство понижает - ну скаэем не особо справедливое ограничение светлых. А если я захочу размозжить голову темному, будучи сверх светлым - о каком понижении может быть речь? 2. от помощи Светлым братьям в борьбе с тьмой - это как? :о) нет я конечно понимаю, как, но как реализовать подсчетчик этого в Лиге? 3. сама по 1 в три дня (то есть 300 дней для полного изменения мировоззрения) - скорее надо что если карма отрицательная - то уменьшается, нейтральная - на месте, положительная - увеличивается. 4.Магия света есть светлое Искусство. Хотя ради баланса можно и ее в жертву %) |
| 2005-10-09 16:35:17 Сэр_Сан_Де_Дар BISHAN так, твой топ натолкнул меня на создание еще одного топа %) |
| 2005-10-09 16:35:51 против, нафиг нам второй бк? |
| 2005-10-09 16:36:09 Таурлин Сэр_Сан_Де_Дар 2. Светлые/тёмные могут без свитков вмешиваться в бои. Получится заварушки, но весело :) 3. Карма не меняется - просто если светлый будет убивать светлых - ему будут даваться небольшие отрицательные бонусы. |
| 2005-10-09 16:39:21 Таурлин нуа нейтралы от свех будут отгребать,.:) Вообще - идея забавная, способная оживить игру на пару жней - огромные группы человек по 20-30 будут собираться, если дать способность вмешиваться в бои. Но создатели врятли пойдут на это |
| 2005-10-09 16:43:46 Сэр_Сан_Де_Дар 1) под убийством я имею в виду простое бездумный килл типо ивил мочит ньютрала или гуд мочит гуда 2) помощь светлым братьям типо такая ситуация, два ивила мочат гуда, нападение на стороне гуда - помощь ему 3) сама по 1 в 3 дня эт типо того не делает ивил злодеяний (а должен! он же ивил!) и она сама повышается. 4) я хаосник а деяний ивилских не совершаю, что из-за этого не имею права пользоваться Хаосом? так же наоборот, пойдет гуд килять всех без разбора, он что будет иметь право пользоваться светом? :) |
| 2005-10-09 16:43:50 Таурлин это было бы классно.. а так просто уже приелось жить |
| 2005-10-09 16:45:20 Таурлин Штирлиц Тогда нужно ввести лимит нападалок. А то смысл дуэлей упадёт - халявные экспорубы будут вмешиваться в равные бои. |
| 2005-10-09 16:45:35 Сэр_Сан_Де_Дар BISHAN Вобщем даж не знаю. Вроде не против...Но и особого рвения нет %) Хотя все же за |
| 2005-10-09 16:47:27 даа!!! за!! хочу быть эвилом =) |
| 2005-10-09 16:48:38 ShamanVoodoo против, нафиг нам второй бк? насчет второго БК речи не шло... там у них в порядке вещей светлому бить светлых и наоборот... а тут я предлагаю сделать так чтобы направленность изменялась в соответствии с твоими поступками... Таурлин Светлые/тёмные могут без свитков вмешиваться в бои. Получится заварушки, но весело :) я не это имел в виду Карма не меняется - просто если светлый будет убивать светлых - ему будут даваться небольшие отрицательные бонусы. именно что наоборот... убил ивила (гудом но без причины) направленость уменьшиться чуть чуть... а убил гуда (гудом да еще если и маленького уровня и с малым количеством хп во время нападения) направленность сдвинеться весьма и весьма заметно... |
| 2005-10-09 16:50:58 Таурлин BISHAN гм О_о но так тоже бы неплохо. хотя ![]() |
| 2005-10-09 16:51:08 может просто карму ввести или как ато ниасилил |
| 2005-10-09 17:14:33 Isengrimm хорошая идея-но как еёреализовать? |
| 2005-10-09 19:12:30 |
| 2005-10-09 20:11:48 И сколько ты думаешь тут будет светлых? учитывая что все детишки (я про возраст а не ур) симпатизируют нечисти? Разве что ввести отрицательный эффект для "темных". хоть бы и временный. а за хорошую светлую карму наоборот раздавать слонов (маааленьких таких - обучаемость или удача +1, например). а вообще нефиг делить лигу на лагеря. |
| 2005-10-09 20:13:38 Panzer лига давно разделена на три лагеря =) лдин из них нейтралы и нейтральные кланы. ну, остальное - сам врубился =)) |
| 2005-10-09 20:13:54 всё это очень сложно но ввести нужно :)) |
| 2005-10-09 20:16:40 Panzer да светлых будет немного... и что из этого? |
| 2005-10-09 22:50:36 |
| 1 | 2 |