2010-03-31 23:41:30
С уменьшением урона - можно согласиться. А вот с
не очень согласен. Если урон будет маленьким, то от передачи никакого вреда не будет. | ||||
| 2010-04-01 02:11:16 Надолибо фиксировать урон по уровню (причем на тот уровень на котором предмет был добыт, т.е добыл на 3м - урон x, на 4м - y, на 5м - z и т.д, где x<y<z), тогда для хайлев не будет резона покупать у 2-3х уровней за огромные деньги эти предметы. пока не голосую, жду мнений | ||||
2010-04-01 19:48:28
Самый просто способ - сделать их разного уровня - по уровню игрока. С уроном 2-3 х на уровень персонажа | ||||
| 2010-04-02 12:51:05 Небольшое изменение, по просьбам трудящихся: Теперь подобные предметы: 1. Добываются разных уровней - по уровню добывшего игрока (т.е. на 4м - 4го) 2. Наносят 2 единицы урона на уровень игрока (6 на 3м и тд.) [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.] | ||||
| 2010-04-02 17:19:12 за | ||||
| 2010-04-03 20:00:31 up | ||||
| 2010-04-05 16:12:59 up | ||||
| 2010-04-06 22:35:42 up | ||||
| 2010-04-08 22:10:46 up | ||||
| 2010-04-09 14:53:22 up | ||||
| 2010-04-10 19:16:57 ап | ||||
| 2010-04-11 17:11:35 up | ||||
| 2010-04-13 00:58:44 up | ||||
| 2010-04-13 22:52:24 up | ||||
| 2010-04-15 00:55:34 ап | ||||
| 2010-04-15 09:29:50 да, да, да! я тоже его ненавижу, этот грешный сталактит. я за) | ||||
| 2010-04-17 23:17:34 up | ||||
| 2010-04-18 13:02:54 up | ||||
| 2010-04-19 23:34:10 up | ||||
| 2010-04-20 20:53:52 ап | ||||
| 2010-04-21 23:55:39 up | ||||
| 2010-04-22 13:21:42 надо сделать так чтобы его перепродавать нельзя было только чисто откопал знач он твой как квестовая вещь. Я за если так будет | ||||
2010-04-23 00:41:11
Не знаю, по мне так ничего страшного в передаче не будет т.к. 1. Добываться будет не часто 2. Урон не существенный | ||||
| 2010-04-23 08:52:35 | ||||
| 2010-04-23 09:30:50 за | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |