| 2005-10-14 15:26:35 Вместо того, чтобы вводить дополнительные локации, можно сделать добычу наподобии работы у крафтеров. Например: Охота на зайца Охота на лис и бобров Охота на рысь Охота на медведя и дракона. Если кто понял, о чем я, пожалуйста, напишите свое мнение.) |
| 2005-10-14 15:40:28 протифф убивает реализм. и это будет не так весело и задорно :о) |
| 2005-10-14 15:45:16 Бред!!!!! Протиффф!!! Меня все устраивает сейчас!!!! |
| 2005-10-14 15:47:18 smilik, реалистично идти собирать коноплю, а находить кошениль? |
| 2005-10-14 15:49:14 smilik, и потом, помнится, сами возмущались, что у шахтеров 4 шахты, а у вас по 1.) |
| 2005-10-14 15:50:26 Если собирателей поделят, то и шанс сократят... имхо |
| 2005-10-14 15:56:27 Hot Плагиатом занимаешься? :)) |
| 2005-10-14 16:02:01 Тирр, типа у тебя сдираю?) Не, тут другое предлагается. |
| 2005-10-14 16:07:28 Noran-mult, шанс должен быть соответственным. А кости дракона тоже вы находите? |
| 2005-10-14 16:09:46 Hot умно... но почему тогда я не могу копать целенаправленно?... шахтеров в ту же кучу, как и всех остальных. |
| 2005-10-14 16:15:39 Hot Мы, тока начиная с Мастера...( |
| 2005-10-14 16:16:14 Hot Тьфу, обычные кости - Мастера, кость дракона и черн. жемчуг - Грандмастера |
| 2005-10-14 16:23:29 Holer, ты и так копаешь целенаправленно в той или иной шахте. Noran-mult, ты (мастер) пытаешься найти кость дракона, а вместо этого добываешь мел и прочие красители. Не проще ли целенаправленно искать кости? |
| 2005-10-14 16:28:39 Hot Проще, тока это вряд ли сделают...( |
| 2005-10-14 16:29:46 Noran-mult, это банк никогда не сделают, а это - вполне может быть, тем более то что технически это, по-моему, несложно.) |
| 2005-10-14 16:32:50 Hot Нинаю, нинаю...) |
| 2005-10-14 16:34:06 Noran-mult, во всяком случае проще, чем создание новой локации. |
| 2005-10-14 16:40:25 Hot Наоборот, для этого понадобятся куча локации кроме Болота! Логово Драконов например, для костей, для жемчуга Порт сгодиться, для дерева и смолы Лагденойский Лес пойдет... в принципе и ягодки там собирать с корешками можно...)) |
| 2005-10-14 16:43:23 Noran-mult, ты когда-нибудь был крафтером? |
| 2005-10-14 16:43:36 Hot опять же нет... даже в нубской шахте есть выбор на два вида ресов... вполне возможно, что если бы была такая опция целенаправленной охоты-добычи, ситуации с углем не было бы... но вообще целенаправленная добыча реалестичнее конечно, но теряется элемент какого-то интереса... и жизнь добытчика становится скушнее+)... хотя и целенаправленней+)) |
| 2005-10-14 16:44:10 Hot Упаси бох..) |
| 2005-10-14 16:47:15 Holer, мне больше железа таскают. Noran-mult, я говорю о системе как у крафтеров. Там ты выбираешь, что собираешься делать: плавить железо, плавить серебро и т.д. По мере увеличения опыта появляется больше возможностей. |
| 2005-10-14 16:49:55 Hot я не спорю... просто предлагаю быть последовательными, и если вводить изменения, то сразу во всем добывающем комплексе, а не по частям.. |
| 2005-10-14 16:50:04 Hot Хм... незнаю, мне кажется, так очень уж легко будет: что надо, пошёл - насобирал... |
| 2005-10-14 16:52:01 Noran-mult ну так и не я это предалагал... просто обсуждаю... мне лично таких изменений не нужно... |
| 1 | 2 | 3 |