| 2005-02-11 21:39:25 Если введут травников то можна сделать так: ползучий гад 1 шт склянка с ядом 1шт из этого делаем тигр червя |
| 2005-02-11 21:45:15 locktar Лучше ЛЕСНОЙ червяк? А то сейчас они вообще бесполезны. |
| 2005-02-11 21:45:21 КУКСИК > Лучше для драконов лесных червей использовать... |
| 2005-02-11 21:46:09 насчет лесных червечков у мня как раз несколько заволялось |
| 2005-02-11 21:56:59 Нус, как всегда позволю себе высказаться Идея обрисовывается такая- 1Лига наемников преобразуется в производящую гильдию. 2Члены гильдии буду производить *тренировку*-апгрейд юнитов. 3Возможность апгрейда зависит в первую очередь от уровня игрока 4Требования к рецептам апгрейда будеи включать в себя количество атрибутов власти над тем или иным юнитом.(рыцари, дамы, драконы) 5Скорость тренировки в зависимости от уровня в гильдии 6Ресурсы , требуемые для апгрейда-Сталь для рыцарей, аметист для дам, для драконов предлагаю - пищу( которую смогут добывать охотники)От-портных шкуры. 7Связи с этим убрать дополнительное денежное вознаграждение за бои на Арене. 8Создать (или преобразовать гильдию лекарей), которая будет нести те же функции по отношению к магическим юнитам. 9Новая гильдия будет полностью симметрична гильдии наемников в пп 2-6, за исключением атрибутов власти, которые заменят магические скиллы соответственно ( хаос, свет,волшебство) Спасибо за внимание.Буду рад дополнениям Учтите-это только предложение админам |
| 2005-02-11 22:01:21 УРРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!! ОЭ - супер! |
| 2005-02-11 22:04:01 может я тупой но объясните что конкретно будет давать тренировка ??? |
| 2005-02-11 22:04:35 Хотелось бы избежать п.1, иначе на арене не останется никого. =( Например, сделать необходимым условием *тренировки юнита* - *тренировочный бой*. Т.е. каждый юнит должен пройти тренировку на арене перед выпуском. Одновременно можно тренировать 1 змея, 1 рыцаря и 1 даму. Возможно загнул, но если наемников убрать полностью с арены, там резко сократится количечтво боев. Или же использовать нападение... |
| 2005-02-11 22:04:56 Ну... юниты не могут ведь браться из ниоткуда, верно? |
| 2005-02-11 22:09:32 Вещи из неоткуда : Шкуры из леса. Ресурсы из шахты. Юниты из поселка.=)) Шмотки из кузницы и мастерской портных. Ювелирные изделия соответственно.. ) Деньги из магазина. Остальные пути вообще нужно давно прикрыть. =) |
| 2005-02-11 22:09:41 smilik я понял что нада покупать посл. а потом их улучшать |
| 2005-02-11 22:20:04 Портным тоже будет выгода ура!!! |
| 2005-02-11 22:21:51 Отец-экзекутор По поводу 7 пункта. Может просто сделать по +1 рейтинг ппри победе в бою, а деньги оставить. И ещё если я маг,то для производства юнитов, то мне в лекари идти надо будет? Бообщето для обучения(тренировки) нужны знания(УМ), а не СИЛА. Может быть тренировать войска из Оруженосцев, Учениц, лесных червяков( лесных потому что сейчас в игре они никак не используются), и их уже тренировать? |
| 2005-02-11 22:23:07 нет не нада УМА надо СИЛУ или хотя бы ум в меньшей степени |
| 2005-02-11 22:23:49 Лесных точна надо пристроить, а то они как изгои.) |
| 2005-02-11 22:32:26 мне понравился первоначальный вариант.. |
| 2005-02-11 22:38:22 locktar Из крафтеров только для ювилиров УМ нужен, а для остальных двух СИЛА. Дисбаланс получается. А так для 2 СИЛА и для 2 УМ. |
| 2005-02-11 22:42:14 Портным сила?Ну это смотря какому... |
| 2005-02-11 22:42:43 ум нужен для портных тоже |
| 2005-02-11 22:59:07 Ну пусть поровну будет. |
| 2005-02-11 23:26:01 Отец-экзекутор, а может не надо требования по власти делать? Может лучше просто по уровню и по рейтингу в гильдии? |
| 2005-02-11 23:40:14 Вот именно...... А то получается наемников с маг. умениями в утиль чтоли? И рейтинг похерить.... .......или я может чего-то недопонял?... |
| 2005-02-11 23:43:15 1.Наемники остаются боевой гильдией. Они изначально воины. 2.Апгрейд и производство с нуля тоже! Оруженосцы не могут появляться из воздуха. 3.Можно производить/апгрейживать юнитов своего уровня - максимум. 4.Требования к производству/апгрейду - сила (для производства военных юнитов), ум (для производства магических юнитов) + требования по рейтингу. 5.Скорость хорошо, если это возможно реально выполнить. =) 6.- 7.Наемник не должен много денег получать с юнита. А вознаграждение предлагаю убрать вообще! И стартовые 100 монет тоже!( но сделать бесплатным вступление в шахтеры при получении 2 уровня, возможен небольшой квест))) 8.Чувствую, меня за пункт 7 закопают прямо здесь! =)) 9....Сложный вопрос. Заставить людей вылезать из шахт/леса. Нужны причины боя. 10.Эээээ.... =) |
| 2005-02-11 23:44:55 1а.Чтобы оставить наемников военной гильдией, добавить обязательное испытание каждого юнита в бою. |
| 2005-02-12 00:00:38 HAWK 2 Нет нельзя из нуля война сделать! Оруженосец - человек несущий оружие войнов, сам при это обычно войном не считается, его за ученика считать можно. Учиница - ну тут и из названия понятно что её учить и учить. Лесной червяк - существо дикое, по этому его тоже надо тренировать. По сему думаю, что лучше будет созжавать юнитов из них, или своих апгрейдить. 4 Полностью согласен, не зачем гильдию дробить, и магам (мне) из наёмников выходить не придётся. 8 Не побьют. 1 уровни редко на форум заходят %) 1а Я ПРОТИВ испытания КАЖДОГОюнита в бою. Бадяга получится. |
| 1 | 2 | 3 | 4 |