| 2005-10-18 20:34:14 за кого я играл надеюсь не трудно догадатся? Придуманая тактика игры за ..сами знаете кого короче качайте все до 20 след.навыки:Дух или яд.кольцо,кровавый голем или маги скелеты,воскрешение(по желанию),железная дева или путать |
| 2005-10-18 20:35:58 Undead ты Corpse explosion забыл.. без него некросу никуда |
| 2005-10-18 20:48:26 а по русски |
| 2005-10-18 21:01:03 Undead Взрыв трупоф |
| 2005-10-18 21:07:04 ну мона |
| 2005-10-18 21:43:57 Undead не мона а нуно |
| 2005-10-18 22:08:40 мне не нуно,ум я все нужные для меня заклинания развиты |
| 2005-10-18 22:09:32 Сэр_Сан_Де_Дар BISHAN Угу, Бишь, а ты никогда не встречал сорк с 22к урона файрболлом? Сейчас сверхпопулярный класс - универсалы -пвп+пвм... Проблема в том что чардж идя порямой вынужден словить файр, и даже с саливэйшн (ура палам %) убивают с 1ого - 2ух ударов. Сам имел Пал 75 ур Раскачка Чардж +бонусы к нему, а на двуху Холишилд + Холи фрост. ПВП все кроме сорк. 10к урона, из наборов энигма + части от иммортала. (зы зато сорк реально убивает раскачка паладина на фист оф хеавенс тк грамотный паладин щелкая между саливэйшн-конвикшн-и вигором легко уворачивается от орбов и файров ,а сам никогда не промахивается (а тк у сорк хитов всегда мало, все приемущества на нашей стороне...) А некросы в пвп? Боне Пизон лекго решается благодаря энигме ;) |
| 2005-10-18 23:40:46 Сэр_Сан_Де_Дар есть одно НО... в версии 1.10 поправлен баг с Chargeм.... и если иметь свою достаточно большую скорость то при Charge скорость становиться просто катастрофической! никакая сорка не успеет телепортнуться от удара... а фаирбол? ну что фаирбол 22к - 90% = 2200 с учетом того что у пала 3к хп то один фаир выдержит... а вот бедная сорочка уже может не выдержать удара на 7-10к... а особенно если пал качался под ПвП а стало быть и под Charge то +500% дмг - не просто насмерть а в куски :о) |
| 2005-10-19 00:04:15 Сэр_Сан_Де_Дар BISHAN Согласен, но шанс отнюдь не является 100 процентным. Помни, файрболл останавливает чардж. (не всегда, но часто бывает,что сбивает) а насчет скорости - самый быстрый перц варвар под френзи :Р всегда любил как они носятся :Р бесит лаганутый дьябловкий коннект, который не может правильно прощитывать местоположения и действия персоонажей. Бывает так, что пал просто отказывается бежать чарджем (тк цель находится вовсе не в том месте, где надо %) Ты на каком сервере играешь то? |
| 2005-10-19 00:09:37 BISHAN по мне важнее железныйогненный големы. взрыв трупа. т.к. бегаю с варваром - проклятье 100% увеличивающее получ. урон. ну и остальное по мелочи. с моей тактикой вначале туговато, зато потмо весело. |
| 2005-10-19 00:13:14 Сэр_Сан_Де_Дар Death_Lord ужас, и как ты в пвп дерешся? :Р |
| 2005-10-19 00:16:58 Сэр_Сан_Де_Дар отменно скорость компенсирует всё. тем более смотря против кого. если воин - жел. голем идёт. маг - огненный. я не стал говорить о том что могу ещё 13 нежити прихватить с собой... я редко против кого то играю. |
| 2005-10-19 00:39:04 Сэр_Сан_Де_Дар Death_Lord я думаю сейчас вам Бишан толково объяснит, как напор действует против големов и вызванных существ. (а вернее никак не действует, бегут сразу на некроманта :Р ) |
| 2005-10-19 00:40:55 Сэр_Сан_Де_Дар костяная тюрьма. Слыхал про такое? + кост. дух останавливает оппонента. |
| 2005-10-19 00:49:58 Сэр_Сан_Де_Дар Если не успеешь кастануть - молодец, успеешь - энигма :Р |
| 2005-10-19 00:52:40 Сэр_Сан_Де_Дар фишка на то и стоит что я вынужден передвигаться вечно. щас набрал бонусов под скорость на +75. бегаю довольно неплохо...даёт шанс. да и всегда можно утянуть пала за собой железной девой. |
| 2005-10-19 01:00:55 Сэр_Сан_Де_Дар Death_Lord хех, это на реакцию. но у некросов в пвп ИМХО порактически пртив всех классов (искл варваров) шансов мало % |
| 2005-10-19 01:05:47 Сэр_Сан_Де_Дар варвары слетают на некроса - в 7 случаях из 10ти имхо. волшебница - смотря какая. и какой некрос и какое резисты. пал - ну не люблю я их. резисты и что. как на варвара железную деву и пусть бегает. некрос - тряхнём костями (с) амазонка - та ещё зараза - самонаводящиеся стрелы не есть гуд. ассасин - удар феникса с телепортом и плакала моя скорость и моё ухо. однако бывает слетают. друид - имхо аналог некроманта, причём очень неудачный. ДА я люблю себе качать под 210 силы, но что бы бежать в рукопашную это бред. ИМХО главное тактика. Понимаешь я другими классами дай боже до 40-го доходил. Некромантами вот уже 1.5 года резвлюсь. |
| 2005-10-19 01:27:24 текс народ! как мне играть по сетке?=) всемс зад надеру, мне нужен только один помошник=) даркангел=) и мы всех засунем в одно место=) колдунья рулез=) полный зелёный компелкт, +100% защита от всех магий, бронь около 1000=))) |
| 2005-10-19 01:36:43 ElfLegolas ну ты погоречился конечно! но по сетке сыграл бы =) |
| 2005-10-19 01:37:16 DarkAngel это с чего это?=) |
| 2005-10-19 01:37:51 ElfLegolas потом раскажу |
| 2005-10-19 01:39:49 ElfLegolas чтото не кто по сети не хотет играть =( |
| 2005-10-19 01:40:50 ааа... тьфу, ну не +100, какой там максимум? играл давно=) +80 вроде=) значит +80=) |
| 1 | 2 | 3 | 4 |