| 2010-04-25 04:10:46 Основано на световых лекарях гильдии мудрецы. Дамы: Юная Нимфа, 3 уровень, требует 3 магии колдовства , атака 0, Магия: Зов (дух, но для различия ) леса +3 Себе и союзникам макс жизнь +3 Нимфа, 6 уровень, требует 6 магии колдовства, атака 2, Магия: Зов (опять же или дух) леса +6 Себе и союзникам макс жизнь +6 Верховная Нимфа, 9 уровень, требует 9 магии колдовства, атака 8, Магия Зов леса +9. Себе и союзникам макс жизнь +9 Разнообразит игру, выведет деньги, привлечет вступать в охотники, которых в данный момент мало...) "против" прошу обосновать) Разрешение: [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.] | ||
| 2010-04-25 04:11:22 За ,только где голосовалка?! | ||
| 2010-04-25 04:11:44 А я первый)))) | ||
| 2010-04-25 04:13:41 [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору. #439] или вот так, если там только на тему перешло 1ceShad0w Я только что создала голосовалка готова | ||
| 2010-04-25 04:39:08 нормально и без этого сейчас... | ||
| 2010-04-25 06:09:48 никакой связи нет. против | ||
| 2010-04-25 09:32:05 Ведьмочки впереееееееееееееееееееееед!!!!! ![]() ![]() kiss3.gifkiss3.gifkiss3.gifkiss3.gifkiss3.gifkiss3.gifkiss3.gifkiss3.gifkiss3.gifkiss3.gif | ||
| 2010-04-26 12:59:48 ЦАРЬ_СОЛОМОН С таким подходом, можно голосовать "против" на любые предложения, т.к. они несут за собой ряд изменений в уже сформировавшийся мир. Все держится на изменчивости) Если б не роисходило эволюции не было бы не только интернета, но и нас)) Динозавры вымерли, средневековые обычаи тоже. Все меняется)) Жаль, что не все понимают bogs Связи в чем? Ни́мфы (греч. νύμφαι, «невесты», лат. nymphae) — в древнегреческой мифологии олицетворение, в виде девушек, живых стихийных сил, подмечавшихся в журчанье ручья, в росте деревьев, в дикой прелести гор и лесов. (с) Викпедия Поэтому название "Нимфа" вполне подходит для лесных последователей) Если нет связи в лечении и охотниках - у охотников есть "дух леса", кастующийся лесными драконами, также есть "Лесной повелитель" 10 лвл, который тоже колдует "дух леса", то есть лечение и еще пару других кастов.Так что связь между лечением в бою и охотниками вполне имеется. ДашиК ![]() ![]() ![]() | ||
| 2010-04-26 13:42:11 Саманта1 Связи между колдовством и лечением нету) | ||
| 2010-04-27 00:35:44 Riant еще как есть)))ведьмы они такие Саманта1 а кто сказал, что охотников мало?по-моему, их много) собственно, за, так как сама охотник))) | ||
| 2010-04-27 01:41:45 я против потому что +3 дух леса мощнее чем +3 лечение послед не поуровню выйдет | ||
| 2010-04-27 03:21:39 за | ||
| 2010-04-27 07:15:15 + | ||
| 2010-04-27 11:08:57 я - "за" двумя руками,ибо охотни одна из обделеной гильдии у которой кроме дракона и егеря больше послов нету... | ||
| 2010-04-27 13:31:22 Riant почему же? Есть! Лесные девушки-колдуньи создают на месте боя ауру леса)) а как мы все знаем, природа лечит)) Констанция По сравнению с шахтерами - у которых акцент на прибыли, мудрецов, у коих "Лечение в бою", ну и бойцов кт травит ядом - охотники вымирают ![]() спасибо
SkaSka ну можно, например, сделать блок как у света. Только защитой о колдовства будет блочиться...Хотя Ас одобрил именно в таком виде Добрый_Леший Janus
100льник ![]() ![]() | ||
| 2010-04-27 13:49:52 + хотя мне от этого не греет..если бы свет)) | ||
| 2010-04-27 18:02:05 100льник Ты бы инфу то наводил перед ляпом...У охотников ещё есть друид призывающий лесных драков и сатир, кастующий защиту от баб и драков...А на 10 лвл Лесной Повелитель: Требует: Членство в: Гильдия Охотники Магия: Песня +2 Себе и союзникам на 18 ходов: Защита Драконов +2 Магия 2: Круг Жизни +1 Себе и союзникам на бой: Восстановление Жизни +1 Магия 3: Дух Леса +6 Вам на бой: Макс. Жизнь +6 Жизнь +6 П.С.: против...у колды хватает хп-шных последов, апаться просто надо! | ||
| 2010-04-28 20:24:43 Born1795 Для света - мудрецы)) AtroxVS
проапаться до 10 сложновато, если все будут "хаи" игра умрет. Малышам тоже не мешает ввести разнообразие. А то разводим одних световиков-мудрецов...
PS это ап | ||
| 2010-04-28 22:44:34 апнусь и пойду в охотники тогда)) | ||
| 2010-04-29 11:28:03 Саманта1 В чём сложность апнуться? Раньше да, было сложно, т.к. не было марафонов и особо лабов не было...Сейчас выбор куда больше...В любом случае со временем все апаются и про последов лоу лвл не вспоминают...И сама должна понимать - создав последов 3-8 лвл оттягивает ап персов и таким образом тормозит развитие самой игры...Не вижу причины не апаться! П.С.: 10 лвл это уже не хай, как не печально =( | ||
| 2010-04-29 11:52:15 нет, дух леса нейтральный каст т.е. не должно быть привязки к колде | ||
2010-04-29 12:53:46
а хаосных то нема!... ![]() ![]() | ||
2010-04-29 16:52:14
Уже где-то в теме расписывали по магиям: Хаос - дамагер - атакующая магия. Все атаки этой магии направлены на снижение защиты, повышение атаки, использование "-" регена. Свет - защитная магия. Все касты в основном связаны с защитой и "+" регеном, но также есть повышающие атаку Колда - совмещает защитную и атакующую. Кастует защиту, снимает защиту, кастует атаку, повышает концу... И на кой чёрт хаосу хпшные последы? Хочешь + и - реген, то либо становись световиком-бойцом-мудром и юзай яд с +регеном, либо становись танком с 2-мя магиями... П.С.:Лесной Повелитель (ссыль внизу) является нейтралом...Он не привязывается к магии... http://ordenrassveta.com/index.php?p=army_hlp&id=21062 друид и сатир требует | ||
| 2010-04-30 14:58:17 AtroxVS И с современными удобсвами для апа,есть еще такая вещь, как реал. И часто это не позволяет задрачиваться в лигу. Чтобы становилось больше "хаев", нужна высокая "рождаемость" , а перспективы только на высоких лвл, через N-ое количество времени отпугивает новичков Srek666 А я написала как раз, не дух леса, а как-либо по-другому назвать это каст. "Лесная аура", "Зов леса", "Зов (итд) природы" 100льник snark ![]() | ||
| 2010-05-01 21:30:49 | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 |