| 2010-08-09 02:09:02 jokermanx какая невиданная сила заставляет тогда набирать www.fantas... | ||||
| 2010-08-09 02:24:21 все очень даже развивается и все есть, если критики этого не видят, их сугубо личные проблемы и трудности. | ||||
| 2010-08-09 03:06:09 зачот Дин обязательно прочтет и учтет )) | ||||
2010-08-09 03:06:44
я не играю если срача так мало будет то особо и заходить перестану | ||||
| 2010-08-09 03:17:26 Не в последнюю очередь благодаря подобным темам.. Положительные отзывы о введениях висят в темках пару дней, а критика вызывает вал "5-ти копеечных постов". Создается впечатление что все вводимое - плохо и никому не нужно. Весьма слабый стимул для дальнейшей работы имхо. А вообще в каждом кабаке найдется перец, который сожрав все до крошки обгадит и повара и музыку:) | ||||
2010-08-09 03:24:12
![]() | ||||
| 2010-08-09 07:57:08 не радует что слишком много цензуры, мне кажется что в ЛГ "нельзя" намнооого больше чем "можно" может быть это в первую очередь понимание самой администрацией/модераторами и т.д. и т.п. что можно а что нельзя да и "халява наблюдается" (с) то тут то там а кто эту "халяву" ввел? может быть сами игроки? если сделали что то криво, то исправьте чтоб халява не наблюдалась, а то она ведь продолжает наблюдаться и наблюдаться наверное расчет на то что сами игроки внесут необходимые корректировки радует то что вводимые изменения сейчас в большей части положительные и идут игре на пользу, но их мало | ||||
| 2010-08-09 07:58:56 не удивлюсь если предыдущий мой пост будет затерт | ||||
| 2010-08-09 08:36:48 "потягаться с реальщиками" - спасибо, поржал :)) Это как лопать омаров в ананасе каждый с зарплатой в 10К руб/месяц. ЛГ проект, где как раз нет особого уклона в сторону "реальщиков". Просто арты всегда и везде - это другой уровень игры. Так, для справки сказал. ЛГ давно уже привычкой стала, остальное либо бесит, либо вусмерть надоело. Любое дело будет жить, пока кому-то есть до этого дело. Извиняюсь за тавтологию. | ||||
| 2010-08-09 08:37:43 Вполне себе нормально развивается. В Лиге невозможен большой онлайн в принципе, такой тип игры. Вообще у всех есть свобода выбора. Такое ощущение, что некоторых тут силой держат)) | ||||
2010-08-09 08:56:16
але
хейд вполне мог потягаться с реальщиками у него немало материала в палатках лежало + была постоянная прибыль
как раз то есть обычно реал ускоряет развитие персонажа дает возможность быстро развиваться с маленьким онлайном или дает плюшки типа смайлов цвета ника и тд а в лиге арты которые приобрести без вложения реала почти нереально да и просто в фулл лвл 10 одеться без реала почти нереально а про сто что в игре даже не предусмотренны вещи лвл 12 я вообще молчу тут бещ вариантов только арты можно юзать | ||||
| 2010-08-09 09:40:10 ДАешь ЛГ Кодеров или как их там и пиарщиков :) Будет онлайн и более быстрая реализация задуманного будем в шоколаде ![]() | ||||
| 2010-08-09 10:33:19 Вообще, тему стоило бы прикрыть после первых 4х страниц, ибо неинформативна и используется не по назначению. А вообще, по существу, представляется, что есть как минимум несколько крупных пластов для развития и улучшения: 1. Изжившая система апа, которую следует и удлинить, и участить, чтобы люди мечтали о 25 уровне, но при этом не теряли цель и мотивацию уже на 10-ом. 2. Набор юнитов. Требуется комплексная ревизия имеющихся юнитов и последующее определение и заполнение лакун, создание новых веток. 3. Развитие в гильдиях. Изначально задумывалось, что это будет более полноценное развитие, с большим количеством уровней, с большим влиянием на общее развитие персонажа и проч. ведь копки занимают больше половины игрового времени. 4. Создание новых и редактирование старых игровых событий для всех гильдий игры. 5. Развитие лесных, горных и пустынных лабиринтов наподобие болот, развитие Руин. 6. Продолжение работ над текстовыми квестами, реализация дополнительной квестовой системы параметров (к слову разработка в Администрации была сделана, но так и не реализована) 7. Создание новых вещей для самых старших уровней, видимо, по альтернативному имеющемуся принципу. 8. Создание и реализация новых игровых идей (таких, как ПБ, Руины, Чемпионат или, скажем, так и не дореализованные Караваны). 9. Создание системы частных достижений, дополнительных к общему развитию персонажа. Таких как убить 100 мобов, выпить 200 зелий и проч. 10. Развитие кланов. Усложнение системы их развития, реализация игровых механизмов для социального взаимодействия, например, Захват Лок (это касается и отношений между персонажами). В более общем плане это, возможно, привнесение некоторых аспектов соцсетей в игру. 11. Создание дополнительного объекта для развития игроком. Это может быть что угодно, реализованное по принципу тамагочи. 12. Разное и прочее Для всего этого требуется: 1. Существенно более плотный и более профессиональный менеджмент 2. Большие трудовые ресурсы (программисты, художники, проч) - сейчас многое просто лежит на полках 3. Реализация консольного принципа в работе создателей (клиент для создания мобов, вещей и рецептов, добавления событий в гильдии) без постоянного ручного кодинга - это сократит время 4. Как следствие, большие инвестиции в проект 5. При реализации 12 означенных выше пластов стоит учесть некоторые дополнительные игровые возможности, активирующиеся за реал и не влияющие существенным образом на баланс и геймплей - для окупаемости проекта 6. При реализации вышеозначенных пунктов - более активная реклама проекта Вообще, может быть стоило бы и подумать о Лиге 2.0, поскольку ряд из означенных 12 пластов требует достаточно кардинальных изменений. Или даже о новом проекте, не обязательно на базе старого. | ||||
| 2010-08-09 10:36:59 Кей в предложения!))) :* | ||||
| 2010-08-09 10:37:00 jokermanx Хейд скорее исключение. Плюс время, когда Хейд закупал умки (кстати, когда и многие уранщики его закупали) - цена за зеленую монетку была 150 монет. Было немного проще :)
А это нонсенс. С маленьким онлайном "быстро развиваться" просто нереально, хотя бы момент с набиваем боевого опыта, а про рейт в гильдиях вообще молчу. С маленьким онлайном смысла вкладывать реал становится намного меньше. Сама суть вопроса в платных сервисах несколько шире - люди разные и возможности у них отличаются, потому надо учитывать интересы разных категорий людей. Логично, что человек вкладывающий 5-10К реальнозеленых монеток должен чувствовать себя более уверенно в проекте, чем простой игрок. И еще одна суть проблемы - на реальщиках проекты как раз и живут :) | ||||
| 2010-08-09 10:37:49 Кей если не трудно что реально в обозримом будущем можно реализовать? когда ждать серьезных нововведений? | ||||
| 2010-08-09 10:41:51 Кей Действительно выглядит как ЛГ 2.0. Вернее вообще не как ЛГ. Интерес представляет даже не то, что будет, а как и за сколько это будет реализовано и что для этого нужно :) В относительно реальных цифрах :) | ||||
2010-08-09 10:47:15
![]() | ||||
| 2010-08-09 10:48:19 Гм, я бы, если честно, предпочла комплексное развитие а не частичное из списка, и пост вверху адресован скорее к Аргону. А так, ну из того, что к настоящему моменту подготовлено непосредственно мною для кодинга: 1. Караваны (кодятся Хокфаном) 2. Новые мобы: универсальные - 50 шт и уникальные - 32 шт. - в первую очередь для Караванов, во вторую для дозаселения Пустынного лабиринта, захватов лок и проч (кодятся Хокфаном) 3. Система болотных рейтингов, наподобие рейтингов боевых лабиринтов - 4 вида наград за убийства ведьмиг, глюнов, ведунов и выползней (кодятся Аргоном и отрисовываются) 4. Несколько дополнительных общих рейтингов (5 видов) за разные достижения в игре (кодятся Аргоном и отрисовываются) 5. 2 новых задания для Отдела мобилизации (включая 3 новых зелика и одну новую вещь). Кодятся Аргоном и кодерами-помощниками. | ||||
| 2010-08-09 10:48:46 Разговоров много толку мало 8( | ||||
| 2010-08-09 10:51:56 Что для этого нужно - уже изложено. А детальный план стоит готовить только при наличии заинтересованности владельцев проекта либо иной заинтересованной стороны. Лучше владельцев, поскольку они знают структуру расходов и доходов своего предприятия, и имеют опыт. При этом не вижу значительных трудностей с инвестированием при наличии прочих ресурсов и мотивации. | ||||
| 2010-08-09 10:54:35 Кей То есть - на данный момент идет поиск инвестора-совладельца проекта? | ||||
| 2010-08-09 11:00:38 Shadowed_Dragon нет, ничего подобного. Речь не об этом. Речь о том, чего хотелось бы мне. Да и дело не в деньгах, думаю, лишний миллион найти можно, а во времени и желании. Практически все администраторы уже взрослые семейные люди, у всех есть основная работа. И проект, как следствие, безусловно, любительский и выступает скорее как творческое хобби. Но вот хочется, чтобы он выглядел как новый, большой, хорошо написанный и хорошо отредактированный роман. А не как сборник эссе и писем "к другу". | ||||
| 2010-08-09 11:09:57 Надо больше рекламить лигу. | ||||
| 2010-08-09 11:14:21 Этим занимается вообще кто-нибудь? | ||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |