| 2010-10-18 19:32:41 очу предложить чтобы при удачной защите локации давался бонус или увеличивался эффект. потому, что иначе - невыгодно защищать её. столько сил, травм, свитков - а толку нет, через пару дней снова защищать - ибо 1000 монет не деньги, кто атаковал раз - атакует еще. разрешение получено | ||||||||
| 2010-10-18 19:35:53 +++ | ||||||||
| 2010-10-18 19:40:49 The_death + только ссылочку на разрешение забыл) [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.] | ||||||||
2010-10-18 19:43:42
я привык, что мне верят наслово =) | ||||||||
| 2010-10-19 19:37:56 | ||||||||
| 2010-10-20 02:10:22 | ||||||||
| 2010-10-21 17:59:05 | ||||||||
| 2010-10-21 19:03:43 за | ||||||||
| 2010-10-22 03:50:12 | ||||||||
| 2010-10-22 07:09:55 А поподробней? Просто в таком случае можно договориться с дружественным кланом. Чтобы они подавали заявку на атаку и не приходили. И так постоянно. Эффекты из ничего. Хотя по локациям я мало что знаю, если что не так - поправь. | ||||||||
| 2010-10-24 14:45:38 Seregacom можно. но тогда небольшое услиение эффекта будет стоить 1000 монет плюс, никто не гарантирует, что ты таким образом раз в неделю, кстати только можно так делать, будешь апать свой эффект, а потом прийдет более сильный клан и отберет локацию. сейчас выглядит так когда твою локу атакуют - лучше вообще не приходить и отдавать ее без боя. если ты не уверен в 100 проц победе. потому. что иначе все будут в бане - а если с твоей стороны не пришел 1-2 человека внезапно - ты проиграл (о нападении ты узнаешь за 1 день и поэтому собрать столько же людей как если бы ты планирован атаку (за неделю к примеру) - невозможно). А через неделю атакуешь ты - и враг находится в твоем положении когда он не может за 1 день мобилизоваться это чушь. Раз уж ты без времени на подготовку защищаешь локу и ты уходишь в бан но отстаиваешь локу - ты должен получить бонус. Тогда появится смысл защищать локу до конца а не оставлять ее врагу затак чтобы через неделю вернуться | ||||||||
| 2010-10-25 02:25:53 | ||||||||
2010-10-25 04:12:54
Это не деньги, ты сам должен понимать | ||||||||
| 2010-10-29 00:54:01 я понимаю. тут сложно обрисовать ситуацию, не знаю как часто вашу локацию захватывали. какой-то бонус быть долен, к примеру в защите от других нападений вот отличная идея - если 1 раз отбил локацию - в след. раз за тебя небольшой отряд мобов, уровень которых повышается с каждой новой отбитой атакой | ||||||||
| 2010-10-30 16:36:35 | ||||||||
| 2010-10-30 16:53:04 Seregacom например бонус 100 монет в сутки..ты приходишь на защиту и тратишь кучу денег на свитки эли..И смысл??Это не окупается | ||||||||
| 2010-10-30 17:54:29 + | ||||||||
| 2010-10-31 16:17:58 | ||||||||
| 2010-10-31 19:22:11 satanuga Так выходит проблема в бонусе А также в кланах, которые хотят и могут и отбивают локацию То есть бонус не стоит того, чтобы умирать за него Но владеть локацией хочется, т.к. почти все клановые возможности забираются сильными этого мирка То есть хочется и свой клан как-то вкрутить Так не проще создать предложение по изменению вообще существования локаций в игре? Так сказать, чтобы каждый клан имел возможность захватывать локации, но захватывать у мобов. И чтобы эти самые мобы иногда пытались отбить захваченную локацию. Чтобы была возможность грейдить эти самые локации и знать, что кланы с более сильными игроками не сунутся к вам, т.к. системно нет возможности. По идее и играть станет интереснее, т.к. захватить локацию, развить её, апнуть клан чтобы захватить ещё одну локацию и развить её, отбивать атаки мобов - это куда интереснее, чем видеть, как сторонний клан проявляет агрессию и ты смотришь на их состав и понимаешь, что не одолеть его. Что проще отдать локацию более сильному противнику без потерь и попытаться забрать у более слабого... Или нет? Хотя это уже другая идея. | ||||||||
| 2010-10-31 19:45:06 Seregacom большой плюс+ | ||||||||
| 2010-10-31 22:42:17 + | ||||||||
2010-11-01 16:43:25
-----------------------
Кто-то из ГС, кажется Giant предложил что-то такое
в том то и дело
просто кланы должны соревноваться с теми с кем есть шансы - для этого и существуют уровни кланов. какбы в этом все ок. другое дело что в ЛГ с баллансов впринципе проблема Могу сказать что с кланом Братство Славян - нам за локацию драться очень интересно - шансы равны - и это обоим кланам приносит только плюс, и то же самое сейчас на штурмах фортов - недавно реально было 50 на 50 - самый фан. А вот дальше в кланах с 1ого уровня - такого нет. | ||||||||
| 2010-11-01 17:34:48 The_death Ну, если дело в том, что эта идея совершенно иного толка, то я против реализации её. Как впрочем и вообще любого апдейта локаций, т.к. их реализация нынешняя мне не нравится... Удачи в продвижении... ;) | ||||||||
2010-11-01 18:14:37
Знаешь, я просто трезво смотрю на вещи, ввести бонус - для админов куда проще чем пересмотреть полностью все свою логику Если так рассуждать то в ЛГ много вещей чью реализацию я тоже непонимаю, так же как и локации, совершенно тут с тобой согласен. К примеру гильдия учителей - недавно вступил и до сих пор в перманентном восторге от ее реализации | ||||||||
| 2010-11-01 18:52:45 The_death Я просто не так давно ознакомился с этими локациями и в нынешнем виде они совершенно неинтересны. Так зачем их апдейтить? Интерес к ним от этого не появится. Если кому-то весело отправлять в бан игроков клана, чью локу хотят отбить... Пускай. А я в этом вижу одни минусы. Вон наши постоянно что-то мутят по локациям, хотя я их не пойму в этом плане. Что с локацией, что без неё - один хрен. | ||||||||
| 1 | 2 | 3 |