| 2010-12-02 21:05:40 + | ||
| 2010-12-03 19:29:03 ап | ||
| 2010-12-04 21:17:16 ап | ||
| 2010-12-05 17:46:41 ап | ||
| 2010-12-06 17:12:06 ап | ||
| 2010-12-07 01:07:34 отдых - у нас мудрики могут мидитировать) да и "побочным эффектом" как не крути должен же кто-то заниматься) покупка эфекта хп за ночное перебывание вцелом интересно, вапрос в цене ну сундук как-то тоже неуместен | ||
| 2010-12-07 01:51:20 как бе плюсеГ | ||
| 2010-12-07 04:15:57 + | ||
| 2010-12-08 02:47:27 ап | ||
| 2010-12-08 05:53:44 интересная идея )) | ||
| 2010-12-08 15:02:38 ап | ||
| 2010-12-09 17:10:35 ап | ||
| 2010-12-10 15:56:23 ап | ||
| 2010-12-10 16:07:18 монеток за 100 поспать мона! за! | ||
| 2010-12-10 21:32:56 Lora A для юнитов, мож тож | ||
2010-12-10 21:35:46
что ты имеешь в виду? | ||
| 2010-12-10 21:44:09 Lora Например отдых на сосредотачиваниях своих сил на 10 минут. Но несразу, это пусть будет как на молитве, почти. А потом можно тренировать штоб потом юнит мог быстрее переходить на другой уровень. | ||
| 2010-12-10 21:49:26 Нет, предложений по агрейду последователей с моей стороны не было. Для ускорения апа последователей есть вполне конкретный параметр - скорость. | ||
2010-12-11 11:00:50
если проиграл, то имхо лучше посла апнуть=) а так по сути мудрецы и без таверны могут в покоях хп восстановить | ||
2010-12-11 15:43:03
в этом-то и дело. Ап последов по любому будет сознательной деятельностью, а не убиванием времени. Так же и на марафонах, один проиграл, и его вся команда ждет и от нечего делать послов апает. | ||
| 2010-12-11 16:03:48 Lora помимо этого есть урановая рунка, которая восстанавливает 12 здоровья | ||
| 2010-12-11 16:41:35 LedForT да, я знаю. Но, мне кажется, одно другому не мешает | ||
| 2010-12-11 17:43:49 Lora Так што нащёт юнитов? | ||
| 2010-12-11 17:45:13 Lora Мож и отдельная Гостиница для юнитов? | ||
| 2010-12-11 17:52:56 Grremnd я ж тебе ответила, ускорение апа последов дает скорость, зачем еще что-то городить? | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |