| 2011-01-06 23:46:49 Предлагаю следующую идею: В бою, когда все последователи закончились (возможно и независимо от последов, что лучше) появляется кнопка: "умереть досрочно" . При её нажатии вылетает вопрос: " вы точно хотите отдать коньки?" нажимаем "да" и выходим из боя. Выход такой-же, как и при проигыше. Цель: несколько ускорить игру. Плюсы: если в реале срочно требуется надолго оторваться от компа, а ты не хочешь задерживать товарищей, то можно просто "закончиться" Минусы: не вижу, т.к. можно и не нажимать. | ||||||||||
| 2011-01-06 23:47:17 разрешение: [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.] | ||||||||||
| 2011-01-06 23:51:49 причина, которые сподвигла к этому: квестовый бой владыки света и дьявола... своё зеркало я вынес, и, через ~60 ходов последы кончились.. пришлось пропускать ход по тайму, 4 или сколько там раз... а они по 10 мин каждый))) | ||||||||||
| 2011-01-06 23:55:35 Irion лучше тода к админам, шоб до 2. 30 поставили тайм не знаю, а так реально, не хочешь не тыкай, проблем с этим невижу Пусть будет | ||||||||||
| 2011-01-07 00:07:29 Irion по квесту - там все равно пока один не победит уйти не сможешь (так что с этой точки зрения - бесполезно) а по самой идее есть пара вопросов: 1. как тогда бороться со сливами новым способом 2. а смысл - в лабе если толпа мобов и никто не может помочь после проигрыша все равно бан на 4 часа - тут можно сразу выйти и все, итог один, ускорения особого нет (думаю 15 минут не критичны уже) 3. на арене - если ты не 12+ то и так убьют за 2 удара пропуска и тайм там не большой и у кого старше 5го ур не хватает послов чтобы убить себе подобного (турниры исключаем) Итого: думаю, есть более рациональные предложения положенные на пыльную полку рассмотрения | ||||||||||
| 2011-01-07 00:21:21 Sackreed
Насколько я понял, предлагается сделать кнопку прежде всего для удобства групповых боев, чтобы была возможность "закончиться" и не держать понапрасну людей. Думаю, не надо объяснять, насколько раздражает игроков, когда один человек тянет, задерживая всех. Если делать, то лучше вне зависимости от количества последов. Действительно, бывают дела в реале, когда надо срочно уйти, я сам с таким сталкивался. | ||||||||||
2011-01-07 00:21:27
если неохото, и все равно проиграешь...не проще скажем закрыть лигу? все равно будет такойже эффект. а минус...скажем, лишняя работа админам, они в добавок и так много кнопок стало, а если вдруг после собантуя, придешь скажем на штурм, и по пьяни нажмешь на подобную кнопку случайно? ВЫВОД: невижу смысла. | ||||||||||
| 2011-01-07 00:23:48 Sackreed
Борешься как обычно. Просто есть возможность умереть не запариваясь. Если вдруг приспичит - воспользуешься...
Ты пользуешься этой штукой не из-за того, что всё равно сливаешь, а по причине ухода от компа. В пример можно привести бой 4 игрока на 3 моба. И вдруг один игрок уходит с компа. А остальные спешат... да, конечно эти 12 минут ничегонеделанья они отсидят, и потом за 5 мин этих мобов завалят.... Но если есть возможность, зачем другим настроение портить?
да, на аренах оно не нужно... а вот в квестовых боях - почему бы и нет? они все с длинным таймом.. | ||||||||||
| 2011-01-07 00:26:26 Андриус не видел еще ни одного группового боя (Аса исключим из выборки) где у перса закончились бы последы + в группе ты дерешься именно командой, и слив себя таким образом подставляешь тех с кем дрался (а так хотя бы 3 хода в спину бить никто не будет) и тай там никто больше 3 мин не ставит, а чаще всего вообще 1 мин | ||||||||||
2011-01-07 00:26:33
Вылетает сообщение "действительно хотите покончить с собой?"
Идея не для "неохота", а для твоих товарищей по бою. | ||||||||||
| 2011-01-07 00:35:02 Sackreed тут ты не прав. Представь, дерёмся группой на марафоне. И вдруг тебе сверх-срочно нужно поехать в другой конец города в магазин, который закрывается через 30 минут и вообще работает только по понедельникам, 7-января и соответственно не каждый год.... Ты бросаешь всё, и бегом в этот магазин чтобы купить там желанные дырявые носки... а в это время твоя группа ждёт по 10 минут за раунд... не проще ли сказать "ребята, извините", продолжим через час...и нажать эту кнопочку.. Лично я бы предпочёл эти 3-4 удара в спину, среди которых в среднем 1 попадёт, чем ждать 30-40 минут. | ||||||||||
| 2011-01-07 00:36:18 Кстати, всех с Рождеством) | ||||||||||
2011-01-07 01:00:26
кстати вот по этому, человек будет решать такой вопрос по пьяни - может мне умереть? | ||||||||||
| 2011-01-07 01:12:17 Рест можно более гуманно)) суть останется та-же. А по пьяни человек может вообще ввести чужой логин, угадать пароль....)) | ||||||||||
2011-01-07 01:33:25
квестовых боев не так и много + некоторые из них ограничены количеством попыток (и к то не знает тиская на кнопочку с нервов при "непопадуне" (а такие 100% будут, т.к квестов много на малых уровнях, когда еще не все моменты игры понятны) потом будет ныть в багах с просьбой дать еще попыток
а тут ты сам себе противоречишь - надо - закрыл ЛГ, выключил комп и поехал (это про квест бои)
конечно, "все бывает, и жук свистит и бык летает" как и описаная ситуация (обычно мобов все таки больше и они будут бить в спину) + лично мне 10 мин настроения не испортят, если человек тянет неумышленно
ну, это на маленьких уровнях и небольших этапах не критична пара ударов в спину, а на высоких мобы-то критуют неплохо, да и удар неслабый; ситуация чрезвычайно редкая - суждено без тебя выиграть - выиграют бой, а когда вернешься получишь словесный восторг по поводу такого поведения в конце концов можно откроить 5 мин и закончить бой никого не напрягая
| ||||||||||
| 2011-01-07 01:42:56 Давай так, ты своё мнение высказал, я выслушал, попытался объяснить свою точку зрения. Если не хочешь, не надо. Убеждать не буду. Мне также интересны мнения и других читателей.... ![]() | ||||||||||
| 2011-01-07 02:03:12 Irion я за конструктив ("в споре рождается истина") ![]() | ||||||||||
| 2011-01-07 17:17:54 Увы и ах... мне сейчас не до споров.. Да поднимется эта тема на первое место! | ||||||||||
| 2011-01-07 17:25:01 + | ||||||||||
| 2011-01-07 20:50:31 Лучше сделайте свиток суицида, чтоб еще и врагам надамажило=) | ||||||||||
| 2011-01-07 20:55:12 Лютый_Спейсмарин всем противникам на бой эффект "забрызган бренными останками" -1 к удаче | ||||||||||
| 2011-01-07 23:48:44 давайте не будем доводить абсурд до маразма... | ||||||||||
2011-01-08 02:03:23
+1 непродуктивно, против а то начнут сливать в начале боя и повторится история с халявным накоплением опыта) | ||||||||||
| 2011-01-08 02:16:59 да....да ты же прав! так между боями будет 4 часа 3 минуты, а было 4 часа 15 минут...это существенно | ||||||||||
| 2011-01-08 05:03:48 против, против и еще раз против.. да порой это будет полезно, но я уж лучше если мне приходится уйти раньше, 3 хода подряд буду покрайне мере "своего" противника в групповом бою задерживать чем дам ему возможность сразу помогать его напарникам | ||||||||||
| 1 | 2 |