| 2005-11-07 09:49:57 Честно гря очень непровдаподобно постоянными выглядят некоторые вещи в игре, почему бы не добавить в них немного рандома? Например Зелья... Действуют ровно час... не катит это на мой взгляд.. почему бы не сделать например от 50 до 70 минут? (А заодно кста повесить надпись мол сколько времени до конца зелья непомню ктот предлагал) Так же непример количество еды в день в таверне тоже сделать варьируемым... например от 25 до 35 раз в день... или время пути.... ну в общем плохо на мой взгляд смотряться в игре константы... Особенно с учетом того что к человеку они не применимы (в жизни я имею в виду) |
| 2005-11-07 09:51:21 логично и от дома до магаза всегда за разное время дохожу ))) за |
| 2005-11-07 09:54:37 Владислав BISHAN берите пример с лиги и учитесь доходить до магазина всегда за одинаковое время:)))))) |
| 2005-11-07 10:00:39 BISHAN А как же мои точные матеманические расчеты? :))) |
| 2005-11-07 10:49:10 NoTime2Child Расчеты отдыхают :о) Можно в принципе прибадяжить формулу со смещением баланса выпадения рандома в сторону центра :о) |
| 2005-11-07 11:05:01 Так вот такая формула <Что-то>=N+cos(round(random(2)*Pi)*(M-sqrt(random(M*M)); где N - Это среднее значение а M - отколение +/- от среднего значения. |
| 2005-11-07 11:11:24 BISHAN простите... я, конечно, в расчетах неплох, но вы не могли бы объяснить эту формулу? |
| 2005-11-07 11:12:46 BISHAN я тож не догнал )) |
| 2005-11-07 11:16:20 BISHAN Хотя если внимательно почитать, все становится яснно :)) sqrt - корень квадратный по логикее, да? )) |
| 2005-11-07 11:17:01 BISHAN Гений... парадоксов друг...)) Формула не имеет смысла, т.к. умножать на ноль низя, а это: "(M-sqrt(random(M*M))" - ноль...))) |
| 2005-11-07 11:17:18 BISHAN хотя от чего косинус берем, так и не понял %-) |
| 2005-11-07 11:18:06 BISHAN я млин гуманитарий кроме знаков = и + нифига не понял ![]() |
| 2005-11-07 11:21:11 Noran там рандом, так что ноль может и не получиться BISHAN Биш, тамм реально не получается.. проверь еще раз.. |
| 2005-11-07 11:23:05 BISHAN (round(random(2)*Pi) - что есть это? я тоже не мамтематик все-таки )) |
| 2005-11-07 11:24:20 NoTime2Child Ещё один... Поясняю: (M-sqrt(random(M)*sqrt(random(M)) - нормально, (M-sqrt(random(M*M)) - ноль... |
| 2005-11-07 11:27:13 Noran а по-русски написать слабо? :) |
| 2005-11-07 11:28:12 NoTime2Child лень..))) |
| 2005-11-07 11:29:44 NoTime2Child Так тоже прокатит: (M-sqrt(random(M)*random(M)) ![]() |
| 2005-11-07 11:30:38 *забыл ещё одну ")" в конце... |
| 2005-11-07 11:32:10 Noran а какая разницу между тем, чтоб перемножить два рандома и тем, чтоб взять рандом от произведения? *тупо так.. |
| 2005-11-07 11:33:49 NoTime2Child Тем, что какое бы не было М, (M-sqrt(random(M*M)) будет равно нулю! Ну это все равно, что написать: (M-sqrt(M^2)) |
| 2005-11-07 11:36:01 Noran наверное ты прав... сложно представить, чтоб после произведения получилось рандомнное число.. как ни крути Икс на Икс - будет Икс в квадрате ))) но это все мелочи.. главное - идея.. |
| 2005-11-07 11:40:52 NoTime2Child |
| 2005-11-07 11:48:04 Noran :-Р |
| 2005-11-07 11:50:22 sqrt- квадратный корень? |
| 1 | 2 | 3 |