| 2011-02-04 17:26:29 Порой бьешь-бьешь моба или другого перса, а потом напарник одним ударом завершает уже сделанную тобой всю работу и рейтинг идет ему. Предлагаю: добавлять рейтинг тому, кто больше нанес ударов. Если равное количество - тогда уже последнему попавшему! | ||
| 2011-02-04 17:37:47 Diabolica скорее тогда не кто больше попал) а больше урона нанёс | ||
| 2011-02-04 17:57:35 Рест ну можно и так) | ||
| 2011-02-04 18:09:23 Diabolica Вы хотите штоб так было везде! на арене, лабе, локациях? | ||
| 2011-02-04 18:10:57 Grremnd На арене и в лабе точно! | ||
| 2011-02-04 18:14:40 Что-то подобное предлагалось... Некорректная голосовалка. Разрешение? | ||
| 2011-02-04 18:51:23 последнему попавшему логичней засчитывать победу | ||
| 2011-02-04 18:54:14 Diabolica Я тоже так думаю! очень простенько, ктото уже предлогал такое. Я уверен об этом, такая речь не могла обойти стороной! Так лучше придумать эффект к этому, или свиток старателя. иль я незнаю вещь. | ||
| 2011-02-04 18:59:02 Допустим такой вариант: Я помогаю персу в лабе. Прикрываю его в общем-то Мобу остается последний удар и ему остается последний удар. Моб его убивает, но т.к. я его прикрываю, то я убиваю моба, но победа засчитывается ему, а не мне, хоть он и умирает в бою. Разве это логично? Считаю, что лучше оставить так, как есть | ||
| 2011-02-04 19:27:05 MAPAT
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
| 2011-02-04 20:36:05 Нет разрешения, некорректное голосование | ||
2011-02-05 18:04:00
| ||
| 2011-02-05 20:20:20 а где разрешение | ||
| 2011-02-05 21:11:59 единица плюс минус никакой роли не играет,пошел на 0 ур в любой лаб и набил там монахов пару десятков в скорости бегая,если уж прям так рейтинг важен.Неактуально+разрешения не видно. | ||
| 2011-02-05 22:22:47 Правила раздела. Неактуально. Победа числится последнему попавшему по мобу. ЗАКРЫТО | ||