| 2011-02-08 23:39:51 Предложение заключается в добавлении возможности отказаться от положительных эффектов, выпадающих при копках. Так, например, +1/+2/+3 к колдовству играет для магов света или хаоса не положительную, а скорее отрицательную роль, т.к. уменьшает вдвое концентрацию. И если раньше этот эффект давался на пару часов, то теперь время его действия увеличено до 1-3 суток, что может здорово осложнить жизнь. Особенно неприятно будет получить такой "положительный" эффект перед турниром или важным боем. Техническая реализация будет выглядеть следующим образом - кликнув на эффект во вкладке "Информация об эффектах" можно будет выбрать пункт - "Отказаться от эффекта" Распространяться это будет только на положительные эффекты. Отказаться от эффектов отрицательных будет невозможно. Разрешение от Технического Модератора раздела на создание темы - [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору. #532] | ||
| 2011-02-08 23:44:00 определенно за | ||
2011-02-09 00:07:17
хы. а за ум если? а так тоже за | ||
| 2011-02-09 00:09:11 хотелась бы возможность отказываться от любых положительных эффектов,в том числе ПБ и Руин. | ||
| 2011-02-09 00:12:07 snark Попробуй предложить) | ||
| 2011-02-09 00:16:34 Эфект,он и в бобруйске эфект. | ||
| 2011-02-09 00:22:21 zalik Речь идет о том, что если уж человек раскошеливается на шмот к удаче и СЭ себе по уровню, то он может рассчитывать, что эффекты будут действительно положительными, а не отрицательными. | ||
| 2011-02-09 05:30:14 я не знаю как их пропустили. в самом деле осложнили жизнь магам. это все стратегия войнов)) чтобы мы ослабели. По теме конечно за.!!! | ||
| 2011-02-09 06:48:12 Korwin гм - на ДР же эффекты как-то правильно вешают. имха правильнее было-бы предложить тот-же механизм, что и развешивании эффов на ДР............... | ||
| 2011-02-09 08:53:06 + | ||
| 2011-02-09 13:43:03 GrayS А на ДР как эффекты вешают? По принципу - в какую магию больше очков вложено к той и + идет? Честно говоря, не уверен, что это так уж легко реализовать при копках. Там же получается при каждом положительном событии должен алгоритм проверки характеристик перса запускаться... Впрочем, это вопрос к кодерам ЛГ. Если такое возможно реализовать, то вариант, без сомнения, лучше! | ||
| 2011-02-09 13:46:43 ох уж эти маги вечно недовольны..))) | ||
| 2011-02-09 14:03:30 Korwin угу если поровну - то вроде к хелсам эффект вешается. хотя по идее это критично только для перса с одной магией..........., воину и мультимагу особо вреда не принесёт........ мне к примеру 3 колды малину не испортят............ | ||
| 2011-02-09 14:16:09 GrayS Аналогично!) | ||
| 2011-02-09 18:45:47 за | ||
| 2011-02-10 16:40:39 ап | ||
| 2011-02-10 16:45:05 В свете нововведений по добыче - определенно за. | ||
| 2011-02-11 18:15:05 ап | ||
| 2011-02-11 18:16:39 за | ||
| 2011-02-11 20:54:14 за | ||
| 2011-02-12 22:32:29 ап | ||
| 2011-02-12 22:43:31 за | ||
| 2011-02-13 22:45:46 Голосующим "Против" большая просьба озвучивать причину такого выбора | ||
| 2011-02-14 03:49:54 если честно, то не вижу большого смысла в данном предложение, пока не голосую | ||
| 2011-02-14 23:46:28 Смысл в том, что бы иметь возможность спокойно копать в добывающей гильдии, не опасаясь заработать положительный "эффект", который собьет концентрацию в бою в двое и тем самым существенно снизит шансы на победу, в случае турнира, атаки драконов, квеста и т.д. | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |