| 2011-02-10 17:05:04 На частоту выпадения событий при тренировке последователей теперь оказывает влияние Сила Эффектов. В отличие от добывающих гильдий макисимум увеличения частоты составляет не 133%, а 150%. Однако и значение СЭ, необходимое для такого увеличения, больше: значение СЭ должно быть не ниже уровня персонажа для увеличения частоты выпадения событий в полтора раза. Претерпела изменения и формула Удачи. Теперь она аналогична формуле действующей в добывающих гильдиях. Однако вероятность выпадения положительного события, в отличие от добывающих гильдий, изменяется не от 45% при нулевой удаче до 95% при максимальной удаче, но от 50% до 100%. Действие Скорости при тренировке последователей остаётся без изменений. Желаем вам приятной игры. ) | ||
2011-02-10 17:05:40 ![]() | ||
| 2011-02-10 17:16:44 нереально кол-во сэ:) | ||
| 2011-02-10 17:17:55 напомните плиз скоко должно быть удачи для удачных событий? | ||
| 2011-02-10 17:18:33 я ничего не понимаю в этих новостях, написано для математика, вот я считать должен((... сколько на 11 ур. надо удачи, СЭ для тренировки благоприятной? | ||
| 2011-02-10 17:30:57 Vladislav 100 умак и я все посчитаю) | ||
| 2011-02-10 17:32:54 seal (уровень персонажа минус 2)* 2 Vladislav 11 СЭ | ||
| 2011-02-10 17:34:42 Гм, вам не угодишь: то слишком просто и игровым сленгом написано, то слишком умно... Каждому персонально на его языке рассылку делать? Или суть не в этом, а ради самопиара можно по любому поводу "фи" высказывать? Не нравится, не читайте, не хотите, не считайте... Хотя я, конечно, очень расстроюсь, но как-нибудь переживу. | ||
| 2011-02-10 17:37:21 Кей все отлично написано, не слушай этих редисов чешуйчатых ![]() | ||
| 2011-02-10 17:42:15 DD 20 удачи и 11 СЭ? СПАСИБО! Кей и тебе спасибо за нововведения! :) | ||
| 2011-02-10 17:42:19 для меня надо 12сэ 20 удачи, чтоб положительные события выпадали часто + скорость:) для добывающих гильдий и крафтеров все понятно, там надо только удача и сэ, что в принципе реально исполнить. а с апом это вроде унриал. в этиторе надо сделать урановый комплект и глянуть реально вообще такие статы получить 100 скорости ,12сэ, 20 удачи. в нытье:) | ||
| 2011-02-10 17:44:37 Vladislav (11-2)*2 =20?))) | ||
| 2011-02-10 17:45:01 Гундор вот подстава... | ||
| 2011-02-10 17:45:18 Vladislav ) | ||
| 2011-02-10 17:55:10 Да, здесь СЭ и удача скорее дополняют друг-друга и должны создавать противовес скорости (СЭ без удачи бессмысленна), в отличие от тех же гильдий. Ранее сообщалось, что система тестовая, я могу подстроить параметры, если сочту нужным. По гильдиям всё уже перешло в нормальный игровой режим, по апу последов - давайте посмотрим. | ||
| 2011-02-10 17:56:36 Кейбыло бы логично добавить такие вещи как шапка сэ + скорость, амуль + скорость, но там 10 уровень не получается:( тупик. | ||
2011-02-10 18:00:34
квестовые желательно, чтобы на халяву!!! :))... а 3 удачи и 0 СЭ в апе на 11 ур. сколько дают % возможности в получении положительного события? | ||
| 2011-02-10 18:04:05 Кейудачу может до уровня -1 уменьшить? | ||
| 2011-02-10 18:22:12 так, если 18 удачи и 11 СЭ = 100% значит 3 удачи = 11/3 = 3,6% ![]() | ||
| 2011-02-10 21:05:26 а скорость куда, если я одену СЭ и удачу ![]() | ||
| 2011-02-10 21:07:21 Grand мне кажется если будут +события и чаще то это компенсирует меньшую скорость апа. ИМХО | ||
| 2011-02-10 21:11:24 bcrhfу меня за все время апа были раз 7 события, так что не думаю:) | ||
| 2011-02-10 21:19:23 надо наверное вводить рецепты на шапки и амулеты к СЭ, а то уже комплект тяжело собирать | ||
| 2011-02-10 21:25:26 для 11 лвл 11 СЭ, 18 удачи и 11 скорости, если это максимально возможный вариант без артов, это на упадет ап посла 10 лвл с 0.31% до 0.22% за раунд, как-то не очень | ||
2011-02-11 13:21:34 ![]() | ||
| 1 | 2 |