| 2005-11-08 16:09:52 Вредный Ну, сначало-то по одной, а там уж - кто будет не согласен с политикой Партий, могут создать и свои..))) |
| 2005-11-08 16:10:37 Nicoy Можешь создать свою "Гильдию Свободных Копателей"..))) |
| 2005-11-08 16:11:31 Noran Я, естественно, несколько утрирую ситуацию, но дело в том, что как ты мог заметить, наличествует некоторое количество людей, которые не вступают ни в какие кланы. Почему? |
| 2005-11-08 16:12:22 Noran И под этим лозунгом организовать свою мафию :))) |
| 2005-11-08 16:13:58 Nicoy Чтоб быть независимым от собирателей/крафтеров, если он крафтер/собирателей или из-за бонусов гильдий. |
| 2005-11-08 16:14:54 Noran да никто создавать не будет будет просто много бесполезных гильдий сам говорил, что админы не дураки....давно бы уже сделали.....) |
| 2005-11-08 16:15:15 Nicoy Ну, мафию ты вряд ли организуешь - больше госа не продашь, а вот добывать руду, до которой смогла доразвиться твоя Гильдия - это да..))) |
| 2005-11-08 16:15:16 Noran Или потому, что не хотят вступать в организацию? |
| 2005-11-08 16:15:37 вообщето идея очень интересная... тока нуна хорошая организация труда... "профсоюз кузднецов", вступая, вносишь деньги для помощи бедствующим кузднецам союза. если, что могут подбросить работы. Провести разделение труда... Кому нуны вещи, тот оставляет заяву где-нить на форуме в разделе "Крафт - кузднецы", а потом кто-нить из кузднецов берет эту работу... |
| 2005-11-08 16:16:32 Вредный "будет просто много бесполезных гильдий" - аргументируй Nicoy Мама - анархия, папа - стакан портвейна?..))) |
| 2005-11-08 16:17:09 Dem Ну хоть один оптимист!! Спасибо! |
| 2005-11-08 16:18:33 Вредный "сам говорил, что админы не дураки....давно бы уже сделали.....)" - просто раньше смысла небыло - народу было оч. мало..))) |
| 2005-11-08 16:18:45 Noran ну найдётся много людей, которые будут всегда чем-то недовольны) и по твоей идее они начнут создавать свои гильдии |
| 2005-11-08 16:19:47 Вредный И САМОЕ ГЛАВНОЕ!!! Не будет этого ХАОСА в ветке "Объявления"..))) |
| 2005-11-08 16:21:08 Вредный С увеличением числа играющих - это естественный процесс, как и кланы сейчас... Заметил, как затормозился этот процесс с появлением Замка?..))) |
| 2005-11-08 16:22:51 Noran а кому нужно такое количество кланов? половина из них вообще считай одно название |
| 2005-11-08 16:22:58 Noran заметил |
| 2005-11-08 16:27:57 Вредный Ты у Муррк'ов спроси..))) |
| 2005-11-08 16:28:56 Noran Я то думал, что процесс увеличения количества кланов затормозился из за того, что убрали клановые магазины и шмотки - о оказывается из за Замка... ![]() |
| 2005-11-08 16:31:49 Тирр клановые магазины и шмот были вроде только у пяти кланов два ОР, ОО, ХС и СД по-моему больше ни у кого...так что наврятли это стало причиной заторможения) |
| 2005-11-08 16:33:51 Вредный Но остальные то тоже наверно надеялись их получить... |
| 2005-11-08 16:35:43 Тирр ну я не думаю, что это было главной причиной создания клана) главы же тоже прекрасно понимают, что 10000 достать не очень-то и легко, в принципе) |
| 2005-11-08 16:37:03 Noran :))) Портвейн-с? Ну уж нет-с!!! Эт, батенька, пусть организованные портвешком травятся. А нам-с сухого марочного извольте-с! Единственный смысл гильдий как таковых я вижу в ограничении членов гильдии, что прекрасно можно сделать (но не делается) и имеющимся аппаратом. А плодить административные структуры, которые будут указывать, что мне делать? Может хоть в игре не будем?.. :( |
| 2005-11-08 16:42:49 Nicoy А ограничивать коль-во членов гильдии в нынешних условиях - это нормально?..))) Указывать, что тебе делать? Думаю, первые гильдии будут поначалу только добывать/крафтить, но смысл не только в этом!.)) |
| 2005-11-08 16:46:44 Noran Ограничивать или каким-то другим методом исправить перекос с шахтёрами - это необходимо. Всё остальное, что ты предлагаешь - можно сделать в пределах кланов, не создавая дополнительных структур. |
| 1 | 2 | 3 | 4 |