| 2011-11-26 13:11:28 |
| 2011-11-27 14:46:55 |
| 2011-11-28 19:32:21 |
| 2011-11-29 20:51:08 |
| 2011-11-30 02:20:39 Идея про квест на ДР персонажа мне нравится. Только вот реализация тут предложенная, ИМХО, никуда не годится. Писать квест для самого себя слишком сложно. А вот сделать пачку "квестов на день рождения" и рандомно выдавать их игрокам - это было бы интересней. Причём не квест уровня "сходи туда, убей того-то, принеси мне то-то", а что-то посерьёзнее, где надо думать головой, а не мышкой. И который вполне реально можно будет завалить при прохождении. Нет, не задачки по матанализу. Можно на сообразительность, или на логику. Можно какой-нибудь детективный квест, в котором надо собирать информацию. Или просто: Допустим, вам подарили карту сокровищ, ибо "староват для таких дел, а ты - самое то. Но условние: от добычи я получаю треть". И отправляют в лабиринт. С картой. А в лабиринте куча ловушек и двери со стражей, которую можно или победить - или отгадать загадку, или решить на логику что-нибудь. Причём стража сильная, которую побеждать - себе дороже. Тогда варианты прохождения лабиринта сразу варьируются: можно стать танком, который попытается "пронести" всю охрану - или же умным, который ответит на все вопросы. Или приключенцем, который тут убил, а там - разгадал. А от подмоги вообще смылся, ибо скорости +30. Ну, вы поняли идею. |
| 2011-11-30 11:04:07 Wolfkiller написать квест самому нетакуж и сложно, а вот чтоб 2-3 человека сидели и придумывали 10-20 разных квестов это нереально |
| 2011-11-30 12:43:18 bogs как по-твоему были написаны 90% квестов ЛГ? Сидели три(четыре? Пять?) чувака и писали сказки. Даже я сходу могу сгенерировать пару штук, почти не думая. Учитывая, что квесты ЛГ не отличаются интеллектуальной нагрузкой, подобные можно штамповать пачками. |
| 2011-12-01 18:19:55 Wolfkiller хз, но просто если все квесты будут различаться наградой, текстом, и тем какого моба надо убить то явно будет скучно |
| 2011-12-01 19:35:40 bogs пока что именно этим они и отличаются.) А я же предлагаю в корне другой проект. Не "убей, отними, собери", а "разгадай". |
| 2011-12-02 21:56:42 |
| 2011-12-03 13:06:10 |
| 2011-12-04 17:56:45 |
| 2011-12-05 21:32:17 |
| 2011-12-06 21:56:49 |
| 2011-12-07 21:26:17 |
| 2011-12-08 21:13:14 |
| 2011-12-08 23:27:12 против. во первых, конечно я понимаю что это не обязательно, это будет стоить денег. плюс если такое будет то кодерам придется писать эти квесты, вместо написания более важных вещей. и квест не за 5 минут кодится. |
| 2011-12-09 17:48:01 |
| 2011-12-10 12:36:42 |
| 2011-12-11 14:47:07 |
| 2011-12-12 21:23:58 |
| 2011-12-13 17:34:59 |
| 2011-12-14 20:45:21 |
| 2011-12-15 20:22:51 |
| 2011-12-16 20:48:03 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 |