| 2005-11-13 14:20:10 На примере шахтеров (для лругих гильдий аналогично за исключнием оноуровневости): Шахты преобразовываются в лабиринты с разной площадью уровней и разной глубиной. Максимальнай площадь может быть достигнута на любом уровне. Окно представляет собой типичное окно шахтера, но только присутствуют стрелки перемещения и кнопки "копать здесь" и "поискать в округе". В первом случае шахтеры находят меньше, но чаще. Во втором случае больше, но реже. Само собой, ресрсы постепенно истощаются, поэтому нужно будет переходить на другие участки. Карта генерируется один раз, но с учетом различных событий - обвалов, затоплений и прочего - постепенно изменяется. Конечно, через такие участки перейти не выйдет. Было бы неплохо продавать карты шахт, которые бы изменялись в соответствии с терраморфингом. Так как очень большие карты попросту не выдержит сервер, размер, безусловно, нужно ограничить. В ситуации, если группа шахтеров оказалась отрезанной от всего мира, то им придецца откапывацца самим, либо же звать на помощь тех, кто сможет их откопать :о) Типы местности: шахтеры: открытая пещера (не более 2 персов в клетке), зал (не более 10 персов в клеткее), узкая пещера (не больше 1 перса в клетке), подземная река, обвалившаяся пещера охотники: чаща, опушка, непроходимые заросли, берег водоема, граница леса и поля, валежник собиратели: лесок, трясина, топь, заболоченное озеро, валежник, опушка для того, чтобы выйти из этого "лабиринта" необходимо найти точку старта - выход из локации добавить мобов первого-второго уровней, которые будут изредка кидаться на игрока по 2-3 штуки - в зависимости от уровня. Бои на верхних этажах простые - на нижних реальные Так мы получим вменяемую и динамичную систему добычи :о) |
| 2005-11-13 14:21:54 smilik забей=) хотя вообще идея хорошая=) |
| 2005-11-13 14:23:32 хы хы.... TZ :)))) |
| 2005-11-13 14:24:03 Khorne правда чтоли? :о) не знал :) |
| 2005-11-13 14:45:34 smilik прикольно, но сервер все равно жалко :))) |
| 2005-11-13 14:57:25 поддерживаю, вот только насчет нападения мобов...многие сидят без одежды в шахтах по разным причинам..так что это не уместно имхо |
| 2005-11-13 15:20:17 RizA ты не грохнешь без одежды пару мобов второго лева? :) |
| 2005-11-13 15:32:34 Можно ввести ещё качество копки в соответствии параметров силы и ума. |
| 2005-11-13 15:32:56 -MVP- это уже лишнее |
| 2005-11-13 16:02:59 вах, радует |
| 2005-11-13 16:04:03 smilik ечё там сделать как в обычном лабе нажимешь на мечик и можно нападать то можно сносить арену :D |
| 2005-11-13 16:05:53 rAdik и без того нормуль :) |
| 2005-11-13 16:32:58 smilik а ты подумал о тех кто пользуется автокопалкой? )))) |
| 2005-11-13 16:34:40 Жмурик о них подумали составитли правил :) |
| 2005-11-13 16:39:01 smilik а вообще мне идея нравится) ну кроме нападения)) ведь 2ур многие сидять только с оруженосцами) так что нападения не есть хорошо) |
| 2005-11-13 16:41:28 Жмурик ну, запретить наадения на тех, кто младше 4 лева |
| 2005-11-13 16:49:46 smilik так у меня щас войск нету и вещей тоже нету) типа нефига копатся без вещей? |
| 2005-11-13 16:51:01 Жмурик ты не грохнешь без одежды пару мобов второго лева? :) |
| 2005-11-13 16:51:43 smilik оруженосцами? это можно) у меня из аж 39 штук)) |
| 2005-11-13 16:52:53 Жмурик ну не равняй ты всех под одну гребенку. можно мобов зафонтанить только на нижних уровнях |
| 2005-11-13 18:44:10 Может еще битву за месторождение устроить ? |
| 2005-11-13 21:16:10 диноел А это мышь!!! Гениально!!!!! |
| 2005-11-13 21:25:02 согласен со всем. но надо продумать бойцов с мудрецами, и шансы: кирку и кол-во оруженосцев |
| 2005-11-14 02:20:57 неплохо... очень напоминает лаб из св... очень |
| 2005-11-24 07:28:58 |
| 1 | 2 |