2011-11-26 01:28:09 Андриус 
| Андриус писал(а): | Не знаю, может быть, это баг не игры, а браузера, но в любом случае прошу посоветовать, что с этим делать.
Впервые пришел в Болота в Топях. Ходил по самим Болотам, затем перешел в Дальнее, затем в Цветочную скатерть. В Цветочной скатерти и начался баг с миникартой; насколько я понял, на нее перенеслись открытые мною клетки в Дальнем болоте. Обновился - помогло, карта закрылась. Когда вышел обратно в Дальнее болото, баг повторился, и обновление уже не спасло: какие-то клетки закрылись, какие-то нет. Вышел из Дальнего болота в Болота - баг остался, обновление его не стерло.
Ничего страшного в этом баге бы не было, если бы он не давал ложную информацию о местоположении персонажа. Весьма неприятно натыкаться на стенки там, где на карте их нет, и проходить сквозь них там, где на карте они есть. Насилу из лабиринта выбрался, спасибо стрелочкам и координатам.
Скрины, к сожалению, догадался сделать только Болот, когда уже выбрался из Цветочной скатерти и Дальнего болота.
http://s39.radikal.ru/i084/1105/3c/084eb47f05e4.jpg - на карте стенка есть, а по факту нет.
http://s61.radikal.ru/i173/1105/4d/41af439e6b78.jpg - на карте стенки нет, а по факту есть.
http://s016.radikal.ru/i334/1105/6e/007711e054a4.jpg - это верх карты с открытыми клетками над верхней стенкой со странными минусовыми координатами.
Браузер IE 8.
Картографами не пользуюсь. |
| Андриус писал(а): | http://i079.radikal.ru/1105/e7/ef9ddfc65d2d.jpg
Скрин на другом компьютере и на другой версии браузера. Баг тот же. На скрине - стенка, которой нет по факту, и выход из Болот, хотя я находился в Дальнем Болоте.
|
| Андриус писал(а): | Продолжаю собирать свидетельства бага. В этот раз - скрин от друга.
http://s11.radikal.ru/i183/1105/22/b77b7c37efde.jpg
Друг перешел из Болот Болотного замка в Дальнее болото.
Компьютер, соответственно, другой.
Браузер Мозилла.
|
| Андриус писал(а): | Снова скрины. Компьютер тот же (правда, с переустановленной системой), сменился браузер - на сей раз Опера 11.50.
Баг повторяется.
http://i012.radikal.ru/1107/05/1b7c4e0c3830.jpg - на карте стенка, которой нет по факту, плюс выход из Приозерья в Дальнее болото (хотя нахожусь я в Цветочной скатерти).
http://i045.radikal.ru/1107/13/6bddeab6d7e8.jpg - я нахожусь в Болоте Ведьминых Топей, а на скрине 0 выход из Цветочной скатерти в Дальнее болото.
Плюс, чтобы не плодить темы, хотелось бы отметить еще один баг, который хронически повторяется сейчас в лабе - любом, в боевых в том числе. Раньше он не был таким частым, но сейчас он повторяется с завидной регулярностью и крайне мешает.
При движении по лабиринту в какой-то момент стрелки перестают откликаться на команды, что с клавиатуры, что с мышки. Персонаж визуально зависает на одном месте. Обновление фрейма не помогает, только обновление всего экрана игры. Это крайне неудобно, поскольку при обновлении экрана исчезают пройденные клетки, соответственно, пропадают координаты выходов и ловушек.
http://s54.radikal.ru/i144/1107/60/b1dcdc13b681.jpg - такое происходит при обновлении фрейма.
И еще один баг, который касается небоевых лабов вроде Болот. После ввода цифр для продолжения движения перестает работать стрелка "вниз", если пользоваться клавиатурой. Раньше, в прошлых версиях Оперы, при нажатии "вниз" с клавиатуры появлялось какое-то странное меню, после закрытия которого стрелка работала; теперь стрелка просто не работает, пока не воспользуешься мышкой.
Картографов я по-прежнему не использую.
|
| Андриус писал(а): | Вновь скрин от друга. Другой компьютер, браузер Гугл Хром.
http://i043.radikal.ru/1107/d3/4bb2fedf15fa.jpg - на скрине - минусовые координаты при переходе из Дальнего болота в Болота Ведьминых Топей. |
|