| 2011-06-01 17:18:32 ап | ||
| 2011-06-01 22:25:18 ап | ||
| 2011-06-02 00:50:18 тупой ап >_< | ||
| 2011-06-02 02:02:30 ап | ||
| 2011-06-02 10:46:40 ап | ||
| 2011-06-02 13:08:06 заметьте все те персы в оффлайне 2-3 дня. странно. | ||
| 2011-06-02 14:25:00 ап | ||
| 2011-06-02 19:24:44 ап | ||
| 2011-06-03 00:09:04 ап | ||
| 2011-06-03 19:13:01 ап | ||
| 2011-06-04 07:00:01 OFFLINE - 2 д. 5 ч. 46 мин. | ||
| 2011-06-04 07:41:43 Мартовский_кот Согласно п.2.6.1 персонажи являются неактивными, у Вас есть 3-е суток для сведения сделок. Способ возврата выбирайте сами. | ||
| 2011-06-04 10:14:00 т.е. во вторник в 07:41:43 сделки должны быть сведены в 0?
например? | ||
| 2011-06-04 10:26:08 Мартовский_кот
к обеду вторника точно должны быть способа возврата два: либо непосредственно самим персонажам, либо модерации со ссылкой на эту тему | ||
| 2011-06-04 10:43:47 Матрешка я могу не возвращать персонажам по 6 тыс. з.м. опираясь на этот пункт правил? [Объявления ОХП»Финансовое снабжение других игроков] | ||
| 2011-06-04 10:53:47 Мартовский_кот нет, персонажи неактивные и появлялись в игре только для слива | ||
| 2011-06-04 11:10:48 Матрешка еще один вопрос, если так сложатся обстоятельства, что тот диллер, через которого я кидаю реал не появится в игре в понедельник(почему понедельник? потому что обменный пункт, через который я кидаю реал работает только в будние дни), то можно будет отсрочить сделку на 1-2 дня? | ||
2011-06-04 11:12:55
я выбираю этот вариант | ||
| 2011-06-04 11:13:47 Мартовский_кот ник дилера шепни плииз) | ||
| 2011-06-04 11:28:16 Матрешка Вы прекрасно знаете через кого, а если и не знаете, то вам этого знать и не следует Вы не ответили на вопрос:
| ||
| 2011-06-04 11:30:58 Мартовский_кот
на нет и суда нет | ||
| 2011-06-04 11:35:57 к обеду вторника все сделки будут сведены в 0 :-) | ||
| 2011-06-04 11:36:27 Мартовский_кот хорошо | ||
| 2011-06-06 01:02:40 | ||
| 2011-06-07 00:33:54 http://s43.radikal.ru/i101/1106/d0/e8bc4a2816d7.png http://s48.radikal.ru/i120/1106/78/673d2169262f.png | ||
| 1 | 2 | 3 |