| 2011-10-09 11:11:04 |
| 2011-10-10 07:59:20 предлагаю в полоске активных бафов (наряду с защитой от яда, концентрацией и т.д.) высвечивать еще один параметр, который на данный момент НИГДЕ не отображается - добыча. То есть... надел кирку, дающую эффект добыча +4 - рядом с картинкой "обучаемость" - 2 появится еще один значок (например в виде кирки =) ) - 4. Все параметры должны отображаться в "Информация о персонаже". |
| 2011-10-11 19:16:53 |
| 2011-10-12 08:14:43 |
| 2011-10-13 18:02:58 |
| 2011-10-14 08:25:27 |
| 2011-10-15 11:11:18 |
| 2011-10-15 18:22:39 + |
| 2011-10-16 13:14:03 |
| 2011-10-17 09:42:59 |
| 2011-10-17 16:25:14 + |
| 2011-10-17 16:28:23 ненужная вещь |
| 2011-10-17 18:32:18 + |
| 2011-10-18 10:09:47 |
| 2011-10-18 13:35:05 Ну пусть будет ЗА. Хотя я солидарен с . Но вдруг кому пригодится данная цифра. |
| 2011-10-18 23:37:40 Спасибо за коммент. на самом деле я считаю, что тут дело принципа. Если есть какая-то характеристика, то она должна отображаться. Дело не втом, нужна она или нет, а в том, что это параметр, характеризующий героя. Пусть он многим и не важен, но параметр существует, а если так, то он должен отображаться где-то. |
| 2011-10-18 23:45:12 не нужно быть семи пядей во лбу, чтоб понять что послед 7-го левела наносит 25 урона (база). Так может и этот урон уберем из характеристик последователя? Все ведь знают, что 7-ой лвл - это 25 урона. Но этот параметр отображают потому, что он - основной. Так и для того же охотника в неделю "охотника" параметр "охота" - тоже основной. Речь идет о том, что ВСЕ параметры (условные, гильдийные, клановые или нет) должны где-то - отображаться. Пусть в инфе или в персовой детальке, но ВСЕ параметры должны быть видны и читабельны в игре, без всяких калькуляторов. |
| 2011-10-19 14:29:07 |
| 2011-10-20 16:29:23 |
| 2011-10-21 10:56:09 |
| 2011-10-22 14:43:40 |
| 2011-10-23 09:57:30 |
| 2011-10-24 10:17:53 |
| 2011-10-25 10:23:08 |
| 2011-10-26 11:32:28 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |