| 2005-11-20 11:38:39 просьба дочитать до конца и высказаться - текст написан так, чтобы его было максимально приятно было читать :о) Игра развивается семимильными шагами. Игровой мир растет, игрокам становятся достпны новые знания. По ледраку ходят огромные армии. Наносятся на карту ранее неизвестные Дардрийцам Топи, Порт, Долина магов. Лишь загадочный Сио-Янь стоит особняком, не желая принимать людей запада. Так почему бы не разрешить игрокам основывать свои поселения? конечно, за немалые средства - около полусотни тысяч золотых монет. При наличии изображения локации, денег в кармане и желания любой сможет заказать постройку своего городка - сам выберет место. Изначально в городе должна быть такерна, рынок. Возможна постройка арены, разработка месторождений руды и новых, неизвестныъ доселе материалов. Возможно строительство охотничей базы, доступной для гильдии, расположенной в городе - это могут быть те же долгожданные джунгли. Это может быть и рыбацкий поселок на берегу Ведикой Реки Севера. Или лагерь посреди бескрайних Топей - там любители приключений всегда найдут для себя занятие. А, может, кто-то построит посреди пустоши меж приекрасной Столицей и сводолюбивым Илдиором лагерь - пристанище всех усталых путников. И вот построен первый лагерь недалеко от Илдиора. Ворота открылись, и в ворота городка въезжают владельцы. Они объезжают лагерь, и вот у дверей уже стоят в нерешительности первые посетители, прошедшие от Илдиора уже несколько часов. Они вовсе не ожидали увидеть на знакомой дороге что-то новое, и вот они входят в лагерь. Осмотрев поселение, они отправились в таверну - подкрепить силы. И там их ждали несколько странных личностей. Подсев к путникам с кружкой эля, они после недолгого разговора выдают им какие-то задания (квесты). А хозяева городка уже через пару недель заглянули в казну поселения и нашли там приличную сумму... Ведь они получали и деньги от таверны, и деньги за проход - обход занял бы почти вдвое времени. И деньги с палаток, которые они построили вместе с рынком. Таким образом мы получим: 1) торговые пункты - очень удобно для многих 2) пошлину от прохода, прибыль с палаток, которые и строить можно - в т.ч. другим! - и со своих, полученных от строительства города. Продажа торговых площадей - тоже неплохой доход, скажем, по 1000 за место и налог еженедельно, который устанавливает хозяин города. конечно, сначало городов будет очень мало, они буду еле окупаться, но та же ситуация была и с палатками, но сейчас они приносят очень большую прибыль. 3) развитие мира самими игроками и многое другое :о) |
| 2005-11-20 11:41:09 Хм... интересно... тут появится и Лагерь Орды, и Замок Рассвета, и Древний Замок... здорово! правда... |
| 2005-11-20 12:30:43 smilik Идея интересная, но жирно будет город на одного игрока.Да и появятся олигархи, как пить дать.Но что-то типа этого надо, хотя бы свой домик. |
| 2005-11-20 12:35:52 MyOwn31 совершенно верно....именно эти 3 локации и появятся.....ну или 6.....9...12....))))))) |
| 2005-11-20 12:36:38 лучше просто жилые кварталы открыть, сделать возможность купить себе "домик". Доступ ограничить только для себя, впоследствии можно дать пропуск друзьям. Внутри можно восстанавливаться, можно прикупить "вещи для работы", как бы мини-филиал гильдии ЮвелировКузнецовПортныхАлхимиков. Восстановление только себе. |
| 2005-11-20 12:37:16 а посуществу..... я думаю лишнее....какой-либо свой длмик - максимум.....целые ГОРОДА - это слишком уже.... ставить и обустраивать города - дело создателец, иначе в игре будет непонятный хаос.... лично мое мнение... |
| 2005-11-20 12:38:03 MyOwn31 |
| 2005-11-20 12:42:28 MyOwn31 батЭЭЭрс и я за домик |
| 2005-11-20 12:42:34 в том то и идея, чтобы мир развивался без участия создателей. Ну, с минимальным их участием - вставкой и регистрацией. |
| 2005-11-20 12:43:05 я тоже хочу домик :о) и не один :о) но города свои - это интересно |
| 2005-11-20 12:45:26 Можно будет даже свой бар открыть. Но, боюсь, для всей этой деятльности лучше будет создать своеобразные "деревни" или "поселки". штуки 2 хватит. например, Воинов и Магов. или на горном хребте Горный Аул поставить... И уже потом все это заселять. |
| 2005-11-20 12:45:28 smilik ну а если он будет развиваться без создателей, значит у них убавится работы, раз убавится работы, они будут меньше парится, а раз меньше парится, то меньше и следить за персами,..... => приходит ХАОС!!!(не перс из лиги, а НИЧТО) |
2005-11-20 12:45:42 ![]() |
| 2005-11-20 12:45:59 smilik ну ты прикинь, сколько будет мертвых городов, которые никому не нужны кроме их создателей, домик в какой-то локации это лучшее. |
| 2005-11-20 12:47:01 батЭЭЭрс что-то мне ход твоих мыслей не ясен :оО они просто будут делать то же, что и раньше :) |
| 2005-11-20 12:48:10 -MVP- а теперь, прикинь, что этот "мертвый" город: - центр торговли - центр выдачи квестов - перекрывает проход мжду двумя локами |
2005-11-20 12:48:15 ХНБ. |
| 2005-11-20 12:48:34 -MVP- и будет их мало. ибо они будут стоить много |
| 2005-11-20 12:49:05 Ellastriel а халява тут причем? :оО |
| 2005-11-20 12:57:30 Ellastriel а ему лишь бы что-то написать smilik всё таки именной город, это не катит. Пусть будет город магов и войнов, где у каждого есть свой домик с избираемым мером, там и квесты можно получить.Пойми рано или поздно мертвые города появятся и их количество будет больше чем нормальных. |
| 2005-11-20 13:00:54 Хорошо бы, но ИМХО сейчас это нереально... в идеале игра должна иметь такой движок, чтобы можно было в игре держать гильдию строителей-устроителей из числа простых игроков, пока это миф... |
| 2005-11-20 13:03:48 Халява - это сам город..... Здесь дело уже попахивает и покупкой артов... Я считаю, что города должны даваться за заслуги перед игрой, а не за набор 4-х цифр в течении полугода. ИМХО. |
| 2005-11-20 13:05:38 Давайте подождем мнения "Молодых Богов"... =) Все-таки они будут решать... для начала: не думаю, что это получится сделать быстро. просто хочется для начала узнать, возможно ли такое развитие? если можно, просмотрите все варианты. |
| 2005-11-20 13:06:23 smilik хорошо но нужно ограничиться несколькими городами .алучше построить дома |
| 2005-11-20 13:06:28 Ellastriel ![]() |
| 1 | 2 |