| 2005-11-21 06:12:48 и заменить их ресурсами круто будет IMCO |
| 2005-11-21 06:13:15 в начале декабря у меня как раз свободнвая идея я могу заняться мат. моделью |
| 2005-11-21 06:18:23 свободная неделя* |
| 2005-11-21 07:10:41 предлагали уже... народ против |
| 2005-11-21 07:21:43 Mistique народ не против...надо тока сделать два варианта..либо деньгами...либо ресами... |
| 2005-11-21 07:27:38 chupakabra сейчас в арживе найду такую тему... |
| 2005-11-21 07:28:39 оборот ресурсов повысится в несколько раз. шахтеров то все больше и больше и там охотников, и соответственно ресурсы все менее ценны. сейчас ресурсов добывается в несколькораз больше чем реально необходимо для создания вещей. поэтому цены на них низкие. в общем сейчас пока мало персонажей высокого уровня еще вроде все нормально, но потом беда будет. всеравно менять придется рецепты |
| 2005-11-21 07:35:24 Не поленилась, нашла. Вот одна тема: http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=32683&rid=7&tp=1 И была ещё одна, по-моему... |
| 2005-11-21 07:36:31 Mistique молодец спасибо |
| 2005-11-21 10:34:00 AoDES За! |
| 2005-11-21 10:54:29 Mistique были были....я не отрицаю... |
| 2005-11-21 11:00:40 надо оставить... |
| 2005-11-21 11:04:44 6yXou нееее..ни нада!!! нада шоб и манеты и ресы...шоб выбор был))) |
| 2005-11-21 11:20:50 chupakabra а я что написал? что бы немного монеток было |
| 2005-11-21 11:29:48 6yXou нееее надо шоб вместо монет по рецепту мона было ресов отсыпать))) |
| 2005-11-21 13:29:31 ЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗАЗА |
| 2005-11-21 13:31:10 AoDES Не в том проблема. Ты вот говоришь, что пока мало старших уровней... Беда в том, что много (относительно) младших уровней, которые добывают деньгу преимущественно методом копания. Получаем - много руды и мелких камней. Куда идёт руда - преимущественно шмот для тех же младших уровней. уровни 2-3 проскакиваются со свистом, 4 - чуть дольше. От старого шмота рады избавиться по любой цене, следовательно - нет смысла его производить. Что мы имеем? Невостребованные ресурсы и падение цены на них. Увеличить количество ресурсов, необходимых для изготовления изделия и вывести из рецептов монеты - идея хорошая, не спорю, частенько бывает так, что ресурсов - хоть афедроном кушай, а монет на рецепт не хватает. Но, если подумать, таким образом мы имеем фактор, сдерживающий производство невостребованных товаров, хотя и это не решает имеющейся, хотя пока ещё и неочевидной, проблемы. |
| 2005-11-21 16:08:56 предлагаю другое создать, оставить то што есть, и другое, только ресами, и чуть больше деньгами так удобней!!! |
| 2005-11-22 06:30:33 надо - монеты вообще бред дикий |
| 2005-11-22 08:36:33 народ как раз на 100% ЗА |
| 2005-11-22 20:24:21 Я считаю, что монеты нужно выводить из рецентов, или свести к минимуму. И их надо однозначно убрать из рецептов полуфабрикатов, особенно у нас портных. |
| 2005-11-22 20:28:12 деньги эквивалент ресурсов та ? еще в школе проходили продавай ресурсы в гос и плати деньги все ж схалявить ресурсами отдать и не по госу поди а -я-я- яй |
| 2005-11-22 20:47:07 я вообще не понимаю, зачем в вещах монеты? к примеру кольцо война состоит из Сталь: 1 Маленький Аметист: 1 Маленький Изумруд: 1 Маленький Топаз: 1 Монет: 589 и так как преобладают, в данном варианте, монеты, то следовательно кольцо должно получится ЗОЛОТОЕ а оно какое? |
| 2005-11-22 20:54:28 Alfinn *Золотой Амулет Уровень: 6 Макс. Жизнь: +18 Гос цена: 6399 монет Золото: 2 Монет: 4859* А в гос потом его сдавать по 3200? |
| 2005-11-23 05:36:21 New_Lord золотое, икрустированное драгкамнями |
| 1 | 2 |