| 2005-11-23 00:16:53 Предложения по улучшению игры Лига Героев (очень многое было взято из предложений других игроков а так же из моих предложений в самого начала моей игры в Лиге) Томик первый [красный]Интерфэйс 1) На арене было бы очень хорошо чтобы при клике на картинку с мечами в списке персонажей в локации, открывалось окошло с логом боя. Очень удобно если сам находишься в бою и очень хочеться посмотреть лог чьего-то боя 2) Сделать приписку при наведении на зелья когда оно заканчивается 3) Сделать чтобы при клике на имя перса в чате правой кнопкой открывалось контекстное меню из которого можно было бы открыть его инфу или например лог боя этого персонажа 4) В лотерее добавить запись мол "Выиграл такой то такой-то столько то монет купив всего столько то билетиков!" 5) Сделать на форуме скины (настройку сликов поставить в "Настройки чата") 6) Сделать возможность выбирать сколько сообщений на форуме выводить на страницу (настройку сликов поставить в "Настройки чата") 7) Сделать возможность выбирать сколько тем на форуме выводить на страницу (настройку сликов поставить в "Настройки чата") 8) Сделать возможность в чате самоудаления сообщений после накопления определнного лимита (настройку сликов поставить в "Настройки чата") 9) Сделать чтобы при ответе в топе созданным данным персонажем ему в чат выводилось системное сообщение об этом (настройку сликов поставить в "Настройки чата") 10) Сделать системное сообщение о том что действие зелий заканчивается через 5 минут например "Вы чувствуете что действие зелья затухает" 11) Слелать на фоуме поиск темы по имени автора 12) Цвет картиночки Инфы сделать а мужиков синим (не путать со светлосиним) цветом а у женьщин красным 13) в бою список обкастов выводить горизонтально над/под ээфектами Изменения в структуре игры 1) Зельям сделать рандомное значение времени действия где-то 50-70 минут 2) Время путешествия сделать рандомное (с небольшой амплитудой) 3) Добавить в лаберинте возможность ходить группой... то есть кроме информации о том какие вещи в комнате и какие персонажи сделать еще отдельно и лист группы на котором отображались бы координаты сопартийцы, их ХП, Их статусы (дереться/свободен) и если дереться то с кем 4) У шахтеров больно дешевое и простое вступление достаточно всего 350 монет новичку чтобы можно было спокойно пойти в шахту. поэтому-то в игре подавляющее количество шахтеров и оч мало остальных добытчиков. Можно повысить максимум оруженосцев до 40. У них же в отличие от охотников и собирателей тыжелая физическая работа значит им нужно хоть иногда отдыхать... и описание поставить как будто они там работают в две смены сначала одна пачка в 20 оруженосцев потом другая... тогда и баланс добытчиков чуть востановиться 5) Ввести направленность светлый, нейтральный и темный. и считать Темный 0-30 нейтральный 31-70 светлый 71-100 Сделать предметы которые бы требовали определенную направленность, поставить требование в кланах... но сделать не так чтобы покупать направленность (как в БК) а самому вершить свою судьбу (как в Д&Д) например Убийство понижает причем в зависимости от нескольких факторов таких как: I разница сумм уровней дерущихся сторон II количество здоровья противника при нападении (в процентах) III направленности противника(ов) IV нападающая сторона и т. д. А повышается направленность I сама по 1 в три дня (то есть 300 дней для полного изменения мировоззрения) II от помощи Светлым братьям в борьбе с тьмой III от молитв в храме (допустим сделать там спец кнопочку "исповедаться" и поставить 5% шанс что исповедь добавит +1 к направленности Показывать направленность тоже очень легко... сделать в списке персонажей надпись [Lvl:N] белого серого или черного света в зависимости от направленности, а в инфе так же белым серым или черным фон картиночки со статистикой 6) Суть идеи в том чтобы сделать одну большую шахту где-нить в горах и сделать разветвление на несколько пещер... в каждой пещере сделать возможность выкопать _любую_ руду но с разными шансами на нахождение. 7) Было бы неплохо клановые форумы создать прямо на общем форуме большой раздел Кланы содержащий подразделы для каждого клана... и чтобы войти в них мог только член клана. 8) Лига развивается... и чем популярнее она будет тем больше будет попыток украсть персонажа... мысля моя такова, а почему бы не сделать 2 пароля? I главный при заходе с ним можно делать все что только заблагорассудиться II дополнительный, персонаж защедший под вторым паролем имеет право делать только те действия которые были разрешены с помощью главного пароля. например как "Чат", "Форум", "Форум только чтение" "Перемещение", "Обмен" "Бои" и так далее (кроме смены пасов) 9) http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=32099&rid=7&tp=110) http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=31970&n=17&rid=711) http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=31058&n=20&rid=712) Можно сделать лимит переносимых тяжестей и/или перегруз. типо того за каждые 20 предметов в инвентаре -1 к скорости. 13) http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=30004&rid=7&tp=1 14) Сейчас вся магия сводиться к +/- атака, +/- защита, и +/- реген... на мой взгляд это мало и самое главное скучно... предлагаю расширить количество возможных заклов - например: I вампирическая регенерация - востановление жизни при ударе по противнику II Диспел 1 - снятие одного любого положительного эффекта с противника III Диспел 2 - снятие одного любого отрицательного эффекта с кастера IV Дикий диспел 1 - снятие двух любых эффектов с противника V Дикий диспел 2 - снятие двух любых эффектов с кастера VI увеличение шанса крита - увеличение шанса крита :) VII увеличение шанса даблкаста - увеличение шанса даблкаста :) VIII регенерация* - регенерация жизни кастера несколько раундов IX антирегенерация* антирегенерация жизней противника несколько раундов X щит магии 1 - иммунитет к одному следующему заклинанию противника XI щит магии 2 - поглощение 20% эффектов от вражеских кастов XII щит магии 3 - поглощение 20 единиц урона магией (единоразово) XIII конденсатор магической энергии 1 - автодаблкаст следующего заклинания кастера XIV конденсатор магической энергии 2 - увеличение силы всех последующих кастов кастера на 20% XV ледяная тюрьма - получение только 70% ущерба от любой следующей физической атаки соперника XVI ярость 1 - увеличение любой следующей физической атаки кастера на 30% XVII ярость 2 - автокрит следующего удара кастера XVIII Щит война - поглощение 20 единиц физической атаки (единоразово) * было бы неплохо еще и ввести повременные заклы 15) было бы очень класно привязать еще и магию к шмоткам чтобы работала например на каждом ударе или постоянно (чтобы зависила от типа каста) например: I Вампирические перчатки - магия вампирский реген - эффект вампирский реген 2 (при ударе) II Булава 1 - магия оглушение 1 - эффект атака рыцарей противника -1 (при ударе) III Булава 2 - магия оглушение 2 - эффект атака рыцарей противника -2 на три раунда (при ударе) IV Камень хаоса/света/колдовства - магия конденсация магических сил - эффект +2 к атаке хаоса/света/колдовства (каждый раунд) V щит мага хаоса/света/колдовства - эффект +3 к защите хаоса/света/колдовства (каждый раунд) VI рукавицы силы быка - магия сила быка - эффект увеличение силы +1 (каждый удар) VII шапка опытного мага - магия концентрация - эффект увеличение ума +1 (каждый удар) |
| 2005-11-23 00:23:53 дамс! ![]() ![]() |
| 2005-11-23 00:24:13 =))) |
| 2005-11-23 00:30:29 BISHAN маньяк |
| 2005-11-23 00:31:22 гуд. кроме 15) |
| 2005-11-23 00:33:19 Ну ты, блин, писатель... ![]() |
| 2005-11-23 00:35:11 магов обделяют ![]() |
| 2005-11-23 00:36:06 BISHAN Мысли нужно излогать кратко и по существу =) |
| 2005-11-23 00:38:17 Прочитал всё. За все пункты за. |
| 2005-11-23 00:39:02 надеюсб никто не воспримет этот бред...... |
| 2005-11-23 00:43:12 завязывай уши хавать ![]() |
| 2005-11-23 03:46:27 BISHAN баян так вот ты какой 65 том большой энциклопедии, все не прочел но за =) |
| 2005-11-23 06:17:00 долго писал? половину по апал из архива :d вобщем подпишусь под каждым словом - да |
| 2005-11-23 06:53:29 ниасилил патамушта стихи |
| 2005-11-23 07:11:36 BISHAN Это прикинь сколько работы разрабам!!! Садюга!))) А вообще хорошо, что ты старые предложения просмотрел - может регулярным это сделаешь? И назовешь не "Предложения по улучшению игры Лига Героев (Томик первый)" а типа "итог понапредложенного за месяц (неделю, полгода, квартал - нужное подчеркнуть)" |
| 2005-11-23 08:43:19 LEO-LEXX за день :D |
| 2005-11-23 08:44:55 P1ece За день... ги?) |
| 2005-11-23 09:04:23 за! перегруз тока нафикк |
| 2005-11-23 09:28:03 BISHAN со всем согласен, окромя 15. для этого рановато и не так уж оно прям необходимо сейчас. В будущем - да. Но сейчас и без этого норма. От себя хочу добавить предложение по интерфейсу! 14) Было бы очень хорошо, чтобы при клике на картинку с любым предметом (ресурс, оружие, одежда, юнит) открывалось окошко с конкретным описанием именно данного предмета из энциклопедии. Чтобы не ковыряться в списках. Стал у шахтёра оруженосец мечником, он тут же у себя кликнул и узнал - какая госцена (к примеру) Притащили олово. Клик - и тут же госцена, рецепты, где оно применяется... Вся структура энциклопедии должна быть преобразована под это. |
| 2005-11-23 14:35:10 Так отвечаю всем по порядку... MadDron ну на твои посты у меня чето коментарий нет :о) MANJAK11 Есть немного :о) wind а чем тебе так ненравяться касты на оружии? просто нужно проработать систему и такое оружие будет просто конфетками :о) Wanderer Накипело.. + тут мои топы до 4ых месячной выдержки :о) DarK_NigiList это ты к чему? Alex когда мыслей оч много коротко не удается :о) Death_Lord Спасиба за поддержку :о) Sethian по какому критерию ты судил о бредовости данной пачки предложений? GEOhunter я их не хаваю а коллекционирую... иногда прадва скуриваю... 13th_Dragon ну не баян... в первой части еще есть чужие предложения но вся вторая чисто мое творчество сборки за 4 месяца :о) P1ece писал гдет полчаса в архиве смарел тока свои старые топы :о) Noran блин не знаешь что постить не пость ничего! знал бы как меня упарили такие тупые форумные фразы типо "ниасилил" "ф бабруйск" и так далее LEO-LEXX ну вообще я не смотрел последнее предложеное я по памяти то что понравилось то и написал :о) в архиве я тока свои топы искал :о) smilik а чем те перегруз ненравицо? :о) поидее реалистично даже если ты весь шмот нагрузишь на юнов своих то все равно бегать быстрее они не будут... тока медленнее Savl насчет твоего 14) - гуд айдеа ;о) |
| 2005-11-23 15:15:14 Вся структура энциклопедии должна быть преобразована под это. энци тут не при чём :)) |
| 2005-11-23 20:45:17 |
| 2005-11-23 20:51:27 за |
| 2005-11-23 20:59:42 BISHAN хм.. далеко не со всем согласен. идея с шахтами мне не нравится. слишком фантастично. не бывает такого, чтоб все руды в одном месте. насчет направленностей тоже не уверен. идея хорошая, но .. хз )) и с паролем вротым - слишком сложно.. не вижу необходимости. а по остальным вопросам ЗА. особенно понравилась идея с ссылками на логи боев и вообще вся та часть )) Хотя считаю, что каждый пункт нужно разбирать отдельно и более подрообно. |
| 2005-11-23 21:11:02 BISHAN про оружие просто клас.... но сагласен что пусть подольше.... былоб хорошо если б админы в серьёз всё опдумали по этому топику (или хотяб его просматрели) |
| 1 | 2 | 3 | 4 |