Предложения по улучшению игры Лига Героев (Томик первый)


гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[96522] BISHAN Информация
Назад к темам раздела.
2005-11-23 00:16:53 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[96522] BISHAN Информация
Предложения по улучшению игры Лига Героев (очень многое было взято из предложений других игроков а так же из моих предложений в самого начала моей игры в Лиге)
Томик первый

[красный]Интерфэйс
1) На арене было бы очень хорошо чтобы при клике на картинку с мечами в списке персонажей в локации, открывалось окошло с логом боя. Очень удобно если сам находишься в бою и очень хочеться посмотреть лог чьего-то боя
2) Сделать приписку при наведении на зелья когда оно заканчивается
3) Сделать чтобы при клике на имя перса в чате правой кнопкой открывалось контекстное меню из которого можно было бы открыть его инфу или например лог боя этого персонажа
4) В лотерее добавить запись мол "Выиграл такой то такой-то столько то монет купив всего столько то билетиков!"
5) Сделать на форуме скины (настройку сликов поставить в "Настройки чата")
6) Сделать возможность выбирать сколько сообщений на форуме выводить на страницу (настройку сликов поставить в "Настройки чата")
7) Сделать возможность выбирать сколько тем на форуме выводить на страницу (настройку сликов поставить в "Настройки чата")
8) Сделать возможность в чате самоудаления сообщений после накопления определнного лимита (настройку сликов поставить в "Настройки чата")
9) Сделать чтобы при ответе в топе созданным данным персонажем ему в чат выводилось системное сообщение об этом (настройку сликов поставить в "Настройки чата")
10) Сделать системное сообщение о том что действие зелий заканчивается через 5 минут например "Вы чувствуете что действие зелья затухает"
11) Слелать на фоуме поиск темы по имени автора
12) Цвет картиночки Инфы сделать а мужиков синим (не путать со светлосиним) цветом а у женьщин красным
13) в бою список обкастов выводить горизонтально над/под ээфектами

Изменения в структуре игры
1) Зельям сделать рандомное значение времени действия где-то 50-70 минут
2) Время путешествия сделать рандомное (с небольшой амплитудой)
3) Добавить в лаберинте возможность ходить группой... то есть кроме информации о том какие вещи в комнате и какие персонажи сделать еще отдельно и лист группы на котором отображались бы координаты сопартийцы, их ХП, Их статусы (дереться/свободен) и если дереться то с кем
4) У шахтеров больно дешевое и простое вступление достаточно всего 350 монет новичку чтобы можно было спокойно пойти в шахту. поэтому-то в игре подавляющее количество шахтеров и оч мало остальных добытчиков. Можно повысить максимум оруженосцев до 40. У них же в отличие от охотников и собирателей тыжелая физическая работа значит им нужно хоть иногда отдыхать... и описание поставить как будто они там работают в две смены сначала одна пачка в 20 оруженосцев потом другая... тогда и баланс добытчиков чуть востановиться
5) Ввести направленность
светлый, нейтральный и темный. и считать
Темный 0-30
нейтральный 31-70
светлый 71-100
Сделать предметы которые бы требовали определенную направленность, поставить требование в кланах... но сделать не так чтобы покупать направленность (как в БК) а самому вершить свою судьбу (как в Д&Д)
например
Убийство понижает причем в зависимости от нескольких факторов таких как:
I разница сумм уровней дерущихся сторон
II количество здоровья противника при нападении (в процентах)
III направленности противника(ов)
IV нападающая сторона и т. д.
А повышается направленность
I сама по 1 в три дня (то есть 300 дней для полного изменения мировоззрения)
II от помощи Светлым братьям в борьбе с тьмой
III от молитв в храме (допустим сделать там спец кнопочку "исповедаться" и поставить 5% шанс что исповедь добавит +1 к направленности
Показывать направленность тоже очень легко... сделать в списке персонажей надпись [Lvl:N] белого серого или черного света в зависимости от направленности, а в инфе так же белым серым или черным фон картиночки со статистикой
6) Суть идеи в том чтобы сделать одну большую шахту где-нить в горах и сделать разветвление на несколько пещер... в каждой пещере сделать возможность выкопать _любую_ руду но с разными шансами на нахождение.
7) Было бы неплохо клановые форумы создать прямо на общем форуме большой раздел Кланы содержащий подразделы для каждого клана... и чтобы войти в них мог только член клана.
8) Лига развивается... и чем популярнее она будет тем больше будет попыток украсть персонажа... мысля моя такова, а почему бы не сделать 2 пароля?
I главный при заходе с ним можно делать все что только заблагорассудиться
II дополнительный, персонаж защедший под вторым паролем имеет право делать только те действия которые были разрешены с помощью главного пароля. например как "Чат", "Форум", "Форум только чтение" "Перемещение", "Обмен" "Бои" и так далее (кроме смены пасов)
9) http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=32099&rid=7&tp=110) http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=31970&n=17&rid=711) http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=31058&n=20&rid=712) Можно сделать лимит переносимых тяжестей и/или перегруз. типо того за каждые 20 предметов в инвентаре -1 к скорости.
13) http://www.fantasyland.ru/cgi/f_show_thread_a.php?id=30004&rid=7&tp=1
14) Сейчас вся магия сводиться к +/- атака, +/- защита, и +/- реген... на мой взгляд это мало и самое главное скучно... предлагаю расширить количество возможных заклов - например:
I вампирическая регенерация - востановление жизни при ударе по противнику
II Диспел 1 - снятие одного любого положительного эффекта с противника
III Диспел 2 - снятие одного любого отрицательного эффекта с кастера
IV Дикий диспел 1 - снятие двух любых эффектов с противника
V Дикий диспел 2 - снятие двух любых эффектов с кастера
VI увеличение шанса крита - увеличение шанса крита :)
VII увеличение шанса даблкаста - увеличение шанса даблкаста :)
VIII регенерация* - регенерация жизни кастера несколько раундов
IX антирегенерация* антирегенерация жизней противника несколько раундов
X щит магии 1 - иммунитет к одному следующему заклинанию противника
XI щит магии 2 - поглощение 20% эффектов от вражеских кастов
XII щит магии 3 - поглощение 20 единиц урона магией (единоразово)
XIII конденсатор магической энергии 1 - автодаблкаст следующего заклинания кастера
XIV конденсатор магической энергии 2 - увеличение силы всех последующих кастов кастера на 20%
XV ледяная тюрьма - получение только 70% ущерба от любой следующей физической атаки соперника
XVI ярость 1 - увеличение любой следующей физической атаки кастера на 30%
XVII ярость 2 - автокрит следующего удара кастера
XVIII Щит война - поглощение 20 единиц физической атаки (единоразово)
* было бы неплохо еще и ввести повременные заклы
15) было бы очень класно привязать еще и магию к шмоткам чтобы работала например на каждом ударе или постоянно (чтобы зависила от типа каста)
например:
I Вампирические перчатки - магия вампирский реген - эффект вампирский реген 2 (при ударе)
II Булава 1 - магия оглушение 1 - эффект атака рыцарей противника -1 (при ударе)
III Булава 2 - магия оглушение 2 - эффект атака рыцарей противника -2 на три раунда (при ударе)
IV Камень хаоса/света/колдовства - магия конденсация магических сил - эффект +2 к атаке хаоса/света/колдовства (каждый раунд)
V щит мага хаоса/света/колдовства - эффект +3 к защите хаоса/света/колдовства (каждый раунд)
VI рукавицы силы быка - магия сила быка - эффект увеличение силы +1 (каждый удар)
VII шапка опытного мага - магия концентрация - эффект увеличение ума +1 (каждый удар)
 
2005-11-23 00:23:53 Информация
дамс!
 
2005-11-23 00:24:13 Информация
=)))
 
2005-11-23 00:30:29 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[216477] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[14993] гильдия Бойцы (Ученик)[250] MANJAK11 Информация
BISHAN
маньяк
 
2005-11-23 00:31:22 гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[808] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[14] wind Информация
гуд.
кроме 15)
 
2005-11-23 00:33:19 гильдия Бойцы (Адепт)[1592] гильдия Охотники Илдиора (Адепт)[1215] Wanderer Информация
Ну ты, блин, писатель...
 
2005-11-23 00:35:11 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[101058] гильдия Бойцы (Адепт)[679] DarK_NigiList Информация
магов обделяют
 
2005-11-23 00:36:06 Союз Древних (Хранитель Огня - Зам. Главы) гильдия Мудрецы (Гранд Элита)[359773] гильдия Бойцы (Элита)[89715] Alex Информация
BISHAN
Мысли нужно излогать кратко и по существу =)
 
2005-11-23 00:38:17 Информация
Прочитал всё. За все пункты за.
 
2005-11-23 00:39:02 гильдия Бойцы (Новичок)[86] Sethian Информация
надеюсб никто не воспримет этот бред......
 
2005-11-23 00:43:12 гильдия Мудрецы (Элита)[79893] гильдия Алхимики (Мастер)[3924] GEOhunter Информация
завязывай уши хавать
 
2005-11-23 03:46:27 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[9315] гильдия Бойцы (Ученик)[355] 13th_Dragon Информация
BISHAN
баян так вот ты какой 65 том большой энциклопедии, все не прочел но за =)
 
2005-11-23 06:17:00 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[253219] P1ece Информация
долго писал?
половину по апал из архива :d
вобщем подпишусь под каждым словом - да
 
2005-11-23 06:53:29 гильдия Бойцы (Адепт)[1575] Орда Орков (На пенсии) Noran Информация
ниасилил патамушта стихи
 
2005-11-23 07:11:36 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
BISHAN
Это прикинь сколько работы разрабам!!! Садюга!))) А вообще хорошо, что ты старые предложения просмотрел - может регулярным это сделаешь? И назовешь не "Предложения по улучшению игры Лига Героев (Томик первый)" а типа "итог понапредложенного за месяц (неделю, полгода, квартал - нужное подчеркнуть)"
 
2005-11-23 08:43:19 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[253219] P1ece Информация
LEO-LEXX
за день :D
 
2005-11-23 08:44:55 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[2769] Vega (Потерявшийся в Золотой Заре) LEO-LEXX Информация
P1ece
За день... ги?)
 
2005-11-23 09:04:23 гильдия Бойцы (Грандмастер)[20832] smilik Информация
за! перегруз тока нафикк
 
2005-11-23 09:28:03 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[34835] гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[1500257] Savl Информация
BISHAN

со всем согласен, окромя 15. для этого рановато и не так уж оно прям необходимо сейчас. В будущем - да. Но сейчас и без этого норма.

От себя хочу добавить предложение по интерфейсу!

14) Было бы очень хорошо, чтобы при клике на картинку с любым предметом (ресурс, оружие, одежда, юнит) открывалось окошко с конкретным описанием именно данного предмета из энциклопедии. Чтобы не ковыряться в списках. Стал у шахтёра оруженосец мечником, он тут же у себя кликнул и узнал - какая госцена (к примеру)
Притащили олово. Клик - и тут же госцена, рецепты, где оно применяется...

Вся структура энциклопедии должна быть преобразована под это.
 
2005-11-23 14:35:10 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[96522] BISHAN Информация
Так отвечаю всем по порядку...
MadDron
ну на твои посты у меня чето коментарий нет :о)
MANJAK11
Есть немного :о)
wind
а чем тебе так ненравяться касты на оружии? просто нужно проработать систему и такое оружие будет просто конфетками :о)
Wanderer
Накипело.. + тут мои топы до 4ых месячной выдержки :о)
DarK_NigiList
это ты к чему?
Alex
когда мыслей оч много коротко не удается :о)
Death_Lord
Спасиба за поддержку :о)
Sethian
по какому критерию ты судил о бредовости данной пачки предложений?
GEOhunter
я их не хаваю а коллекционирую... иногда прадва скуриваю...
13th_Dragon
ну не баян... в первой части еще есть чужие предложения но вся вторая чисто мое творчество сборки за 4 месяца :о)
P1ece
писал гдет полчаса в архиве смарел тока свои старые топы :о)
Noran
блин не знаешь что постить не пость ничего! знал бы как меня упарили такие тупые форумные фразы типо "ниасилил" "ф бабруйск" и так далее
LEO-LEXX
ну вообще я не смотрел последнее предложеное я по памяти то что понравилось то и написал :о) в архиве я тока свои топы искал :о)
smilik
а чем те перегруз ненравицо? :о) поидее реалистично даже если ты весь шмот нагрузишь на юнов своих то все равно бегать быстрее они не будут... тока медленнее
Savl
насчет твоего 14) - гуд айдеа ;о)
 
2005-11-23 15:15:14 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[22260] гильдия Бойцы (Грандмастер)[17572] 6yXou Информация
Вся структура энциклопедии должна быть преобразована под это.

энци тут не при чём :))
 
2005-11-23 20:45:17 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[96522] BISHAN Информация
 
2005-11-23 20:51:27 гильдия Собиратели (Мастер)[3676] Dem Информация
за
 
2005-11-23 20:59:42 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[80411] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[18614] гильдия Бойцы (Мастер)[7651] NoTime2Child Информация
BISHAN
хм..
далеко не со всем согласен. идея с шахтами мне не нравится. слишком фантастично. не бывает такого, чтоб все руды в одном месте.
насчет направленностей тоже не уверен. идея хорошая, но .. хз ))
и с паролем вротым - слишком сложно.. не вижу необходимости. а по остальным вопросам ЗА.
особенно понравилась идея с ссылками на логи боев и вообще вся та часть ))
Хотя считаю, что каждый пункт нужно разбирать отдельно и более подрообно.
 
2005-11-23 21:11:02 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[8151] гильдия Мудрецы (Ученик)[208] Dalanvong Информация
BISHAN
про оружие просто клас.... но сагласен что пусть подольше....
былоб хорошо если б админы в серьёз всё опдумали по этому топику (или хотяб его просматрели)
 
1234