| 2005-11-23 21:52:10 Неинтересно бесцельно ждать, пока персонаж переходит от одной локации к другой, пусть даже и выключать игру на время. Нельзя ли сделать случайных встреч? Вспомнил игрушку Fallout. Вот по её образцу. |
| 2005-11-23 21:53:41 Ситуация:Я отправил себя в порт и лег спать. Тут на меня нападет моб по дороге,и меня по тайму кидает в бан. Если и сделать - то только положительные,нейтральные и квесты. Или отрицательные,но без непосредственного участия персонажа. |
| 2005-11-23 22:12:06 Хорошо, вот такой вариант: ты просыпаешься, влючаешь игру. Тебе пишут: за время Вашего путешествия были столкновения (встречи, свидания) с... Точно так же, в зависимости от разных параметров пользователь может выбрать, обращать ли на это внимание или идти дальше. Пока не знаю, как называются эти свойства персонажа: удача, интуиция, наблюдательность... Надеюсь, идея понятна. А чтобы моб не настрелял безнаказанно по ушам, время будет отсчитываться от твоего хода. Да и к моменту твоего пробуждения ты таки дойдёшь, куда тебе нужно, но все встречи будут задним числом. |
| 2005-11-23 22:13:31 Уленшпигель Неужели так часто ходишь? :)) |
| 2005-11-23 22:17:22 Неужели идея совсем не нравится? Чуть-чуть? Нечасто - только начал. Но уже забодался. Интриги хочется. |
| 2005-11-23 22:21:29 Тирр, кстати о гильдиях не расскажешь? В каких гильдиях лучше быть умным, а в каких сильным? |
| 2005-11-23 22:21:53 Уленшпигель Вот представь - торопишься ты что то продать (купить, обменять и т.д). И тут тебе пару встреч внеочередных. Пришел на место - а перса уже нету. Итог - ничего не продал (не купил, не обменял и т.п), времени затратил на поход раза в два больше. И встречи ещё неизвестно чем закончились (возможно 4х часовым баном, отнятием экспы и травмой). |
| 2005-11-23 22:24:21 Уленшпигель В добывающих ничего не надо. В мудрецах - умным. В бойцах - сила нужна. А у производителей - не знаю. Посмотри по рецептам вещей -> http://www.fantasyland.ru/help_old/p06.htm |
| 2005-11-23 22:25:10 Я же говорил, что к моменту включения игры тебе рассказывают и даже битвы происходят задним числом. И ты сразу доходишь туда, куда надо |
| 2005-11-23 22:28:27 Уленшпигель Да были уже события во время путешествий - только их временно (надеюсь) отменили. Хотя негативные очень нервировали :)) |
| 2005-11-23 22:38:11 Я снова по поводу гильдий: хаос, свет, колдовство - что где нужно? |
| 2005-11-23 22:40:24 http://www.fantasyland.ru/help_old/p06.htm |
| 2005-11-23 22:45:52 Уленшпигель вспомнил Фаллаут, но идея в аут =) |
| 2005-11-24 02:08:54 по4итал и решеил..сделать так!ставишь параметры необращать внимаю на встре4и...а если моб..то сделать так...утром проснулся а моб ждет...без тайма...как с4итаете??? |
| 2005-11-24 02:11:38 ну нафиг |
| 2005-11-24 02:22:21 я уже тож думаю 4то ну нафик...ну встретил соклана друга..привет пока..мона канешна такс сказать за встре4у..и на посошок |