Кто шарит в С++


гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
Назад к темам раздела.
2011-12-19 18:29:39 гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
Yakoot1
В этом и впорос что именно какие то, ну так препод сказал..
 
2011-12-19 18:34:58 гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[424294] Рассвет Новой Эры (Герой Легенд) гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[278] Yakoot1 Информация
Чёрный_кот
я наследование не проходил еще.. ну так если по логике то все наследованные можно, кроме конструкторов.. если они вообще к методам относятся) я хз) я нуп)
 
2011-12-19 18:39:08 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[167881] гильдия Бойцы (Адепт)[548] Орда Орков (Пялельщик - Ржавый набалдажник) PAYNE Информация
Почитал топик, посмеялся...
Какой к чёрту объект класса?
Трактор автомобиля, блин...
Экземпляр!
 
2011-12-19 18:41:17 гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[424294] Рассвет Новой Эры (Герой Легенд) гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[278] Yakoot1 Информация
PAYNE
))))
 
2011-12-19 19:00:37 гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
PAYNE
Обьекти Обьект Класса , они подругому ваще обьявляються. Покрайней мере в билетах есть акцент на этом . Хорошее у тя о себе мнение раз ты думаешь что ты умнее препода)
 
2011-12-19 19:28:30 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[167881] гильдия Бойцы (Адепт)[548] Орда Орков (Пялельщик - Ржавый набалдажник) PAYNE Информация
Чёрный_кот
На каком ты сейчас курсе? Ещё поймёшь, что ошибаешься сейчас.
И формулировка "умнее препода" совсем не корректна. Если кто-то объективно не прав, то причём здесь вообще умнее-глупее?
Да, и на билеты тоже ровняться не стоит, это далеко не истина в последней инстанции. С нашей системой образования программа устаревает быстрее, чем попадает в учебники, а тем более в таком разделе как программирование.

Читай лучше признанные во всём мире книжки, а не хрен знает кем и хрен знает когда составленные билеты.
Во время моего обучения я не раз и не два ставил преподов по айтишным специальностям на место. Некоторые обижались, заставляли пересдавать, но все как один ставили "отлично" кв конце концов.

Объект класса, балин...
 
2011-12-19 19:31:24 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[167881] гильдия Бойцы (Адепт)[548] Орда Орков (Пялельщик - Ржавый набалдажник) PAYNE Информация
Чёрный_кот
Да, и на все вопросы в этой теме ты мог бы сам без труда найти ответ прочитав всего лишь одну книжку. Там много чего ещё полезного. Если будешь так же лениться, то быть тебе быдлокодером всю жизнь.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_C%2B%2B
 
2011-12-19 19:33:40 гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
=) крутяк
 
2011-12-19 19:34:07 гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
PAYNE
я не программист - слава богу)
 
2011-12-19 19:56:44 гильдия Мудрецы (Новичок)[76] гильдия Собиратели (Грандмастер)[42512] hockfan Информация
PAYNE
Не путай людей.. ООП есть ООП в ЭОП его еще не переименовали))) Если уж решили что Classes and Objects переводить так в случас с С++ то путать людей не стоит)) у них итак уже мозги кипят
 
2011-12-19 19:57:46 гильдия Мудрецы (Новичок)[76] гильдия Собиратели (Грандмастер)[42512] hockfan Информация
PAYNE
можно еще предложить методы класса назвать функции-члены))))))
 
2011-12-19 20:10:57 гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
hockfan
А какие особеннсоти интерфейса в С++ ?) и какова структура его ) чёт такое он меня тоже спрашивал) 3 основные части какието... -_-
 
2011-12-19 20:13:26 гильдия Мудрецы (Новичок)[76] гильдия Собиратели (Грандмастер)[42512] hockfan Информация
Чёрный_кот писал(а):
А какие методы можно переопределять, какие нет?)

не припомню каких либо ограничений в переопределение в классе наследнике методов родительского класса. Может он спрашивает что-то конкретное?

конструктор или деструктор не переопределяется к примеру
 
2011-12-19 20:15:18 гильдия Мудрецы (Новичок)[76] гильдия Собиратели (Грандмастер)[42512] hockfan Информация
Чёрный_кот писал(а):
А какие особеннсоти интерфейса в С++ ?) и какова структура его ) чёт такое он меня тоже спрашивал) 3 основные части какието... -_-

вопрос не понял. Может спрашивал особености создания инерфейсов в С++ а не интерфейса с++
 
2011-12-19 20:16:14 гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
hockfan
всмысле создание интерфейса? как я понимаю Интерфейс это структура , внешний вид програмного кода..
 
2011-12-19 20:21:10 гильдия Мудрецы (Новичок)[76] гильдия Собиратели (Грандмастер)[42512] hockfan Информация
Чёрный_кот
у этого термина много определений... слово не русское. но такого применения как у тебя я встречаю впервые. Может я что-то не знаю, но лично для меня вопрос не понятен.
 
2011-12-19 20:26:02 гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
hockfan
я ж спрашиваю) значит я незнаю - Так что такое Интерфейс?)
 
2011-12-19 20:29:37 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[167881] гильдия Бойцы (Адепт)[548] Орда Орков (Пялельщик - Ржавый набалдажник) PAYNE Информация
hockfan
Каюсь =(
Специально посмотрел сейчас Страуструпа. Он, действительно, экземпляры объектами называет, но и классы типами
Уже в подкорке ООП сидит, так что "объект класса" реально режет слух >< Страуструпа давненько читал, но и тогда, помню, что-то смущало меня в его терминологии, но сейчас уж и не вспомню, что именно.
 
2011-12-19 20:31:13 гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[424294] Рассвет Новой Эры (Герой Легенд) гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[278] Yakoot1 Информация
мож имеется ввиду стиль написания кода? там вроде три варианта есть.. некоторые пишут с заглавными буквами, некоторые разделяют нижними подчеркиваниями.. меня вот воротит от заглавных букв.. по мне так лучше написать my_class чем MyClass.. ну и там расстановки скобок разные.. пробелы
 
2011-12-19 20:33:01 гильдия Бойцы (Мастер)[11303] гильдия Алхимики (Адепт)[1587] Чёрный_кот Информация
Yakoot1
Фиг его знает чё он хотел(
 
2011-12-19 20:35:46 гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[424294] Рассвет Новой Эры (Герой Легенд) гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[278] Yakoot1 Информация
Чёрный_кот
http://www.webcorp.ru/page/styles_code.html
ну вот примеры для PHP есть.. для C++ тож самое
 
2011-12-19 20:36:14 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[167881] гильдия Бойцы (Адепт)[548] Орда Орков (Пялельщик - Ржавый набалдажник) PAYNE Информация
Yakoot1
Нуб. Кодинг конвеншенов для сей и сей++ овер 9000. Тут и от области применения зависит, и от команды разработчиков, и от конкретного продукта...
Вообще си-стайл (с подчёркиванием) имхо не для сей++. Я таким образом люблю джаваскрипт писать, если это не нарушает корпоративных стандартов.
 
2011-12-19 20:37:24 гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[424294] Рассвет Новой Эры (Герой Легенд) гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[278] Yakoot1 Информация
PAYNE
PAYNE писал(а):
Вообще си-стайл (с подчёркиванием) имхо не для сей++

почему? так ведь удобнее просто

PAYNE писал(а):
Нуб

с этим не спорю)
 
2011-12-19 20:44:19 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[167881] гильдия Бойцы (Адепт)[548] Орда Орков (Пялельщик - Ржавый набалдажник) PAYNE Информация
Yakoot1 писал(а):
почему? так ведь удобнее просто

Кому удобней?
Я, конечно, на с++ не очень много проектов видел, но что-то не встречал ни одного, где бы использовали такой стиль. Разумеется, это не относится к проектам, которые из чистого си выросли.
Но вообще на си и с++ столько написано, что нет общепринятой схемы. Есть множество рекомендаций, но всё равно пишут кто во что горазд
 
2011-12-19 20:50:14 гильдия Столичные Шахтеры (Гранд Элита)[424294] Рассвет Новой Эры (Герой Легенд) гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[278] Yakoot1 Информация
PAYNE
ну это ж не критично, насколько я понимаю?)
 
123