Счастливые числа!


Информация
Назад к темам раздела.
2005-12-01 23:16:59 Информация
в шахте, в лесу, в болоте, на арене....
что-то типа маленькой собственной лотереи...
например, если вдруг появится число ввода 7777, то обязательно откопается что-нибудь интересное... и т.д.
 
2005-12-01 23:18:29 гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[808] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[14] wind Информация
гуд)
 
2005-12-01 23:19:34 гильдия Бойцы (Ученик)[312] гильдия Охотники Илдиора (Ученик)[146] Dima Информация
mismeric
я когда был нубом думал если попадается счастливое число то откопается какое нибедь добро :)
 
2005-12-01 23:50:29 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[96522] BISHAN Информация
mismeric
а если 6666 то пещера опять схавает 5ых оруженосцев...
 
2005-12-01 23:51:17 гильдия Мудрецы (Мастер)[6682] гильдия Бойцы (Грандмастер)[29126] Вредный Информация
а если 6666, то можно не правильно набрать и появится другая цифра.........))
 
2005-12-01 23:59:51 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[216477] гильдия Мудрецы (Грандмастер)[14993] гильдия Бойцы (Ученик)[250] MANJAK11 Информация
мелочь а приятно
 
2005-12-02 00:01:35 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[42934] зэркон Информация
А раз приятно, то значит не сделают 8(
 
2005-12-02 01:00:10 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[253219] P1ece Информация
мм вобще гуд - но с технической точки зрения такой рандом труднореалзуем
 
2005-12-02 07:21:42 Информация
с точки зрения выпадения числа? или написания скрипта?

ну подумаешь шанс 1 к 9999 можно несколько комбинций устроить... или ввести понятие счастливая дата...
т.е. каждый день новое счастливое число.. типа 2 дек = 0212 и т.д на каждый день
 
2005-12-02 08:45:54 Информация
mismeric

 
2005-12-02 08:50:53 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[253219] P1ece Информация
mismeric
с точки зрения распознавания какое число.
механизм теста тьюринга в кратце такой:
берется случайно генерится число -> из него берется ID -> грузится картинка -> число удаляется -> присваивается новое ID для картинки -> воводится числа юзером -> генерится ID для чисел -> проверяется совпадения. ну и куда ты предлагаешь воткнуть сюда события?
 
2005-12-02 08:52:59 гильдия Бойцы (Адепт)[1575] Орда Орков (На пенсии) Noran Информация
P1ece
После "берется случайно генерится число ->"..)))
 
2005-12-02 09:01:21 гильдия Мудрецы (Мастер)[5950] Владислав Информация
mismeric
странно, что это предложил ты)))
вроде чисел не вводишь никаких))
 
2005-12-02 16:50:05 гильдия Бойцы (Грандмастер)[20832] smilik Информация
за, интересно :)

халявой не пахнет, но приятно :))
 
2005-12-02 20:02:01 Информация
делать нечего... вот и прут в голову мысли всякие :)
 
2005-12-02 20:24:37 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[8115] гильдия Бойцы (Мастер)[8276] Night_Hunter Информация
+1
 
2005-12-02 21:43:05 гильдия Мудрецы (Ученик)[188] гильдия Бойцы (Мастер)[7725] margo Информация
Если это несложно реализовать, то почему бы и нет) Немножко скрасит ожидание)))
 
2005-12-02 22:06:02 гильдия Мудрецы (Адепт)[1109] гильдия Бойцы (Адепт)[2367] TROLL Информация
mismeric
прикольно..... я хатю =)
 
2005-12-02 22:46:54 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[124676] гильдия Собиратели (Мастер)[4763] Айвенго Информация
ЗА
 
2005-12-02 22:51:44 Информация
Против. Я не поленюсь делать себе 100%е удачное число... прости, но это не есть гуд.
 
2005-12-02 23:25:13 гильдия Мудрецы (Ученик)[188] гильдия Бойцы (Мастер)[7725] margo Информация
Лорд_Ненависти
как же?) Постоянно вводя новый код?) Тебя же забанят) Да и выгода будет небольшая - потешить себя немножко и всё)
 
2005-12-02 23:54:39 Информация
margo
хе потешу) когда есть шанс 100%й копки...прости :о)
 
2005-12-03 00:23:10 гильдия Мудрецы (Ученик)[188] гильдия Бойцы (Мастер)[7725] margo Информация
Death_Lord
но не будет 100 %-ой вероятности получить это число) А если и удастся, то бонус был бы совсем небольшой) Так, только потешить себя)
 
2005-12-03 02:22:31 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[253219] P1ece Информация
Noran

статейку надо бы тебе дать почитать из книжки по дельфину... там очень хорошо разжевано, если найду в нете -кину
 
2005-12-03 09:40:47 Информация
P1ece
---- счастливое число заранее известно ----
берется случайно генерится число -> из него берется ID -> грузится картинка -> число удаляется -> присваивается новое ID для картинки -> воводится числа юзером -> генерится ID для чисел ->
--- сравнивается со счастливы числом---
результат
 
12