Новые объекты для штурмов с разграничением по уровню кланов.


гильдия Мудрецы (Мастер)[2796] Tyler_Durden Информация
Назад к темам раздела.
2012-02-28 22:31:14 гильдия Мудрецы (Мастер)[2796] Tyler_Durden Информация
Суть предложения заключается в разноображивании клановой жизни в игре, а именно тех кланов, которые не относятся к условному ТОПу (кланов не высоких уровней)
На данный момент в игре сложилась такая ситуация, что штурмовать Форты, согласно правилам, могут только кланы уровней 0-1, а штурмовать Замки - все кланы. Но дела обстоят таким образом, что ввиду многих объективных причин, реально, завладеть Замком может только "Топ-клан" (ммм ну предположим пускай это будут кланы 8-10х уровней).
Поэтому предлагаю:
Ввести новые объекты (сооружения) для штурмов их кланами, с разграничением возможности их штурмов по уровням кланов.
Вот пример:
Ввести в игру Крепости для штурмов их кланами уровней 2-4, и Бастионы для штурмов их кланами уровней 5-7.
Таким образом у многих кланов появится мотивация для дальныйшего апа. А клан-жизнь этих кланов разнообразится возможностью штурмов, т.е. у них будет реальная возможность захватить объект. Так же, как и в случаеа с Фортами, необходимо будет ввести огрничение на возможный уровень персонажей учавстующих в штурмах (понедельно, например: Крпесть 5-7, 3-9; Бастион 7-9, 3-12+), возможности пользования артефактами (понедельно). А так же ввести ограничение на максимальное количество возможных захвавтов того или иного объекта.

Данный пример это только один из множества возможных вариантов разграничения уровней и введения зданий, но этот на мой взгляд является наиболее целесообразным.

Я понимаю что, введение новых сооружений в игру это довольно-таки трудоемкий процесс, но считаю это необходимым.
Ещё раз повторю, что суть предложения заключается в более детальном разграничении захватов объектов по уровням кланов. А количество вводимых объектов, возможный уровень клана для их захвата, уровни игроков способных принимать участие в штурмах, бонус - награда клану захватившему объект будут определятся администрацией исключительно по их усмотрению (с наиболее оптимальным балансом).

Так же, есть вариант не вводитвь в игру новые сооружения, а сделать вешеописанное с зонами для захватов.

Надеюсь на понимае и поддержку со стороны кланов всех уровней!

Разрешение:
[Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.]
 
2012-02-28 22:34:20 гильдия Мудрецы (Адепт)[706] гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[2508] CervusElaphus Информация
+ Дельное предложение, ибо после 20 захватов приток КО в Клан останавливается если в Клане нету артовиков и тому подобное
 
2012-02-28 22:44:51 гильдия Собиратели (Грандмастер)[48798] гильдия Алхимики (Мастер)[5126] абатт Информация
согласен)
 
2012-02-28 22:45:50 гильдия Мудрецы (Элита)[158857] Vega (Рыцарь Ордена Павшей Звезды) гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[22511] Сектант Информация
За, ток будут ленится делать
 
2012-02-28 22:57:55 гильдия Собиратели (Грандмастер)[48798] гильдия Алхимики (Мастер)[5126] абатт Информация
Legolas_
угу,тут было сказано
 
2012-02-28 22:58:16 гильдия Собиратели (Грандмастер)[48798] гильдия Алхимики (Мастер)[5126] абатт Информация
Legolas_
Tyler_Durden писал(а):
Я понимаю что, введение новых сооружений в игру это довольно-таки трудоемкий процесс, но считаю это необходимым.

 
2012-02-28 23:22:57 гильдия Собиратели (Мастер)[8864] Видомина Информация
конечно за!
 
2012-02-28 23:53:04 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[6963] BeerWolf Информация
Tyler_Durden писал(а):
Я понимаю что, введение новых сооружений в игру это довольно-таки трудоемкий процесс


Не факт, добавить объект с измененными свойствами можно достаточно просто, если взять за основу существующий, обозначить точку его размещения на карте и несколько изменить его свойства. Здесь - главное желание пойти навстречу...
Места для размещения - достаточно. Это как программист - программисту...

Tyler_Durden писал(а):
Ввести в игру Крепости для штурмов их кланами уровней 2-4, и Бастионы для штурмов их кланами уровней 5-7.


Вообще-то Бастион по предназначению (default) слабее Крепости, но тут важно не название, а идея и ее реализация... С первой (идея) - все ясно - нужна нам, со второй (реализация) - сложнее - надо ли им?
 
2012-02-29 00:22:01 гильдия Бойцы (Мастер)[2679] PomkaTrickzzzzz Информация
это прекрасно!!!безусловно ЗА!!!
 
2012-02-29 03:05:34 гильдия Мудрецы (Элита)[72858] гильдия Бойцы (Элита)[62873] The Shades (Тень) Richard_Castle Информация
предложение очень хорошее ,но сколько новых "объектов"будет ведено 1-2 или 3-4...сомневаюсь что это будет..проше добавить в уже сушествуюшие объекты,новые локаций,в БХ и Лес к примеру в топий тоже можно...варианты есть...это былобы разумней..так как думаю локацию легче добавить чем объект...))))

так что ЗА)
 
2012-02-29 10:30:36 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[26163] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[3] A-X-E-L Информация
Полностью поддерживаю! Игра станет намного интереснее и разнообразнее. Многие люди жалуются что скучно и однообразно все. Это добавит экшен.
 
2012-02-29 10:33:41 гильдия Мудрецы (Элита)[65757] гильдия Бойцы (Грандмастер)[23110] Alximik Информация
очень актуально...
помимо 5-6 топ-кланов в лиге много других - а в действующей системе координат им не светит ничего...
 
2012-02-29 11:22:18 гильдия Мудрецы (Адепт)[713] Старец Информация
за
 
2012-02-29 11:40:11 гильдия Бойцы (Мастер)[5352] The Darkness (Защитник Луны - Охотник клана) гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[16147] Номер6 Информация
Очень полезное предложение,всеми семью ногами за
 
2012-02-29 16:50:42 гильдия Охотники Илдиора (Мастер)[5758] гильдия Собиратели (Грандмастер)[39587] theFate Информация
Очень даже за!
 
2012-02-29 18:40:19 гильдия Собиратели (Грандмастер)[48798] гильдия Алхимики (Мастер)[5126] абатт Информация
Richard_Castle
ну вроде было сказано,что можно по иному рассматривать)так что ждём
 
2012-02-29 21:38:53 гильдия Собиратели (Грандмастер)[48798] гильдия Алхимики (Мастер)[5126] абатт Информация
спасибо гриз;)
 
2012-03-01 18:26:52 гильдия Собиратели (Грандмастер)[48798] гильдия Алхимики (Мастер)[5126] абатт Информация
гриз,а причина голоса против?)
 
2012-03-01 19:48:46 гильдия Мудрецы (Мастер)[8554] гильдия Бойцы (Адепт)[1191] tini_toon Информация
+
 
2012-03-01 21:00:17 гильдия Бойцы (Мастер)[2679] PomkaTrickzzzzz Информация
хм..добавление...мб сделать так что бы кланы ниже уровнем всё-равно могли участвовать в других локах?к примеру 3-5 чтобы мог захватывать бастионы для 7-9
 
2012-03-01 21:41:58 гильдия Собиратели (Грандмастер)[48798] гильдия Алхимики (Мастер)[5126] абатт Информация
PomkaTrickzzzzz
нет))))тогда смысла нету предложения))))это предложение рассчитано на то,что бы клан развивался,апался,и штурмовал всё выше и выше
 
2012-03-01 22:58:43 гильдия Бойцы (Ученик)[276] гильдия Заморские Купцы (Адепт)[560] Kwiat Информация
+100500, офигенная идея!
 
2012-03-02 00:39:03 гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[348979] гильдия Учителя (Грандмастер)[23178] Экзегол (Магистр - Глава) АстерА Информация
канализацию качайте...Или клан развивайте..
 
2012-03-02 11:05:26 гильдия Мудрецы (Мастер)[2796] Tyler_Durden Информация
АстерА, это предложение, если кто-то не понимает (возможно не каждому дано понять), как раз и направлено на то, что бы кланы развивались - зарабатывали КО, бонусы, и качали опыт, заключали союзы, и участвовали в захватах.
 
2012-03-02 12:19:44 гильдия Алхимики (Элита)[87830] The Darkness (Дружинник) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[6379] sonyPlay Информация
Очень актуально и хоть какое то разнообразие клановой жизни,за!
 
123