| 2012-03-28 13:33:03 предлагаю СД покинуть тему напоследок Zubr статистика по лабам:нолевая статистика по пвп:минус ноль достижения:ноль зато великий тактик и стратег есть поговорка:если ты такой умный,почему не богатый удаляюсь ПыСы:а на счет извинений-запомню))))ты и сокланы надеюсь тоже(буде время) | ||||||
| 2012-03-28 17:47:28 давайте ныть вместе ![]() | ||||||
| 2012-03-28 20:30:37 B4 мое мнение о твоем интелекте падает с каждой минутой ?)))
ну давай перекинь сейчас боевые группы на штурме между замками ..скорость 0 телепорты не работают ))) я посмеюсь )) улыбнули и прочие ответы жаль ни 1 не был в теме))) | ||||||
| 2012-03-28 20:32:33 kartush те статстики которые тебя интересуют мне на них наплевать ))) статистика по пвп минус ))) ну ты повоюй сколько я против Аса и ко и увидим какая у тебя будет статистика)))) рассмешил нуб )) лучше бы по теме ответил ))) | ||||||
| 2012-03-28 20:33:24 Прошу ограничить тему от флуда , все что не касается напрямую темы можно удалять. Повторяю основной вопрос темы : Как армия может мнгновенно покинуть поле боя и так же мнгновенно потом появиться? 2 варианта решения 1 - системный запрет на выход в оффлайн во время штурма. 2 - после закрытия ворот любое покидание боевой зоны , в том числе и уход оффлайн что б выкидывал за пределы боевой зоны | ||||||
| 2012-03-28 20:39:41 Не флудить. Буду наказывать! | ||||||
| 2012-03-28 23:49:05 Zubr Откуда у тебя было вообще мнение о моём интеллекте? Ты определяешь его по нику? О_о Я имел ввиду, что при ныне существующих боевых группах, нет смысла отключать скорость и ТП. | ||||||
2012-03-29 00:07:27
Честно говоря, сомнительное предложение. Штурм штурмом, но зачастую, когда я бегаю в лабе, то появляется желание сходить покурить, выйти в магазин, а иногда и встретить кого нужно от метро. По-разному бывает. Поскольку некоторые этажи лабов кишат агрессивными мобами, то я вынужден выходить в офф, дабы избежать незапланированной смерти. Исходя из этого, твое предложение мне видится как: я собираюсь выйти в офф, а мне нельзя. Ни по малой нужде, ни жажду утолить, ни покурить, ни поесть после работы, а ведь штурмы иногда так и начинаются.
тоже видится весьма смутно. Исходя из недавнего штурма, длившегося 6 часов, придется сидеть прикованным к монитору, дабы не быть умерщвленным злостным тайм-аутом ПыСы. мобы, например, не расстраиваются, когда я в офф выхожу, а тебе 10 человек покоя не дают | ||||||
| 2012-03-29 03:38:33 Shoker
sorry za translit rech shla tolko o shturmah
Alternativnii variant govoril o vihode v off posle zakritia vorot .
Sorry za translit ( rabota ) - eto govorit chto ty voobche ne smislish v shturmah ((( Gruppa Isida SHeff Delain Lovealive i eshio paru haev prosto nosilis bi mej zamkami i delali b vsu griaznuu rabory )) predposlednii shturm pokazal chego stoit Isida solo )) | ||||||
2012-03-29 10:39:59
боже упаси, в лг всего один великый стратех.. | ||||||
2012-03-29 10:56:11
ну если это все что ты мог сказать о теме и о штурме .....это напоминает старую фразу Если человек переходит на обсуждение моего интелекта и моей внешности , значит у него у него закончились доводы (с) котяраз ( приблизительный вариант) Ну так что "гений стратегии" ...как ты дальше будешь рассказывать сказки что убирание скорости не повлияло на штурм ? Но ладно эту тему мы закроем ибо ответ и так очевиден ...а не хотелось что б тема ушла во флуд. | ||||||
| 2012-03-29 11:18:55 Zubr почитай свои посты, об интеллекте ты стал рассуждать, я твой интеллект не трогал, мне всё равно есть он у тебя или нет оставайся наедине со своим интеллектом xD | ||||||
| 2012-03-29 11:44:35 B4 Это связанно как то с темой ? будем дальше флудить ? если есть что сказать по теме вперед , нет то можно просто проголосовать . | ||||||
| 2012-03-29 11:52:25 Zubr а как огромная армия может вдруг в лабе исчезнуть, а через некоторое время появиться? т.е., судя твоей логике, следует также и в лабах запретить выходить в офф, ну или выкидывать персонажа за пределы лаба? Да и вообще выход в оффлайн, считай, - мистика. Как так, сидел перс с огромной армией на арене, предположим, а потом вдруг БАХ и пропал, а часов через 10-11 опять появился... Этож ФАНТАСТИКА!!! Отменяем, может, вообще выход в офф в этой игре... Вышел в офф - на те бан! =)) | ||||||
| 2012-03-29 19:17:24 Zubr Я прекрасно понимаю, что ты говоришь исключительно о штурмах. Но на штурмах также применяется сетка NxN клеток равнозначно лабиринтам. В обоих случаях (штурм, лаб) есть мобы и есть игроки. Исходя из этой равносильности обоих, но отчасти логики твоего предложения, получается, что выход в оффлайн в лабе видится как вполне очевидный, а на штурме я этого сделать не смогу. В таком случае у меня для тебя есть смоделированная ситуация. Война двух кланов. Есть лабоходы-хаи, которые в принципе с высокой колокольни хотел на эту войну, а потому приспокойно продолжают убивать мобов на низких этажах. Противник решает удивить этого хая свои присутствием, а потому в чате мы видим такую картину: [xx:xx]Персонаж Такой-то произносит Слово Падения! x10 раз [xx:xx]Персонаж Такой-то произносит Слово а тут любой свиток переброса к нашему хаю! С точки зрения здравой логики хай, ведущий войну и увидевший в лабе противника, может смело принять бой и навалять горе-противнику. Но если противник не один, то и смерть нашего хая добра не принесет. Значит он может принять весьма подходящее в таком случае решение: 1. воспользоваться свитком возврата и выбежать в пустошь 2. выйти в офф и др. Но, следуя логике твоего предложения, наш хай не имеет права поступить следующим образом, поскольку он не может испариться прямо под очевидным взглядом противника. Да, ты можешь возразить, что речь идет исключительно о штурме. Но
одинаково подходит для всех случаев без исключений, что лаб, что штурм. Тогда, руководствуясь твоим предложением, следует запретить выход в офф в любой локации, имеющей сетку, где возможно ПвП и ПвЕ. Или в противном случае отказаться от этой затеи, поскольку в схожих ситуациях в лабе и штурме, только в последней нельзя уйти в офф "исчезнув с глаз противника".
Насильственное удержание персонажей в игре. Неправда, несколько забавно звучит. Но и на это есть удивительные сцены. Скажем, случайное отключение интернета. В эру беспроводных сетей, мобильного интернета и др. никто не может быть застрахован ни от перебоев с сетью, ни от перебоев с электричеством. А потому, пусть моя ситуация будет сейчас чересчур утопичной, если говорить о любом сбое сразу у 10 персонажей, у "армии", как ты ее называешь, но после закрытия браузера происходит автоматический выход в оффлайн, как известно. А в силу моей вредности, может быть, я не хочу, чтобы мой персонаж был так бесчестно убит тайм-аутом, в особенности, когда мой персонаж в онлайне, а я к сожалению даже не в интернете. | ||||||
| 2012-03-29 20:00:05 Shoker ОК ...я тогда поясню более детальнее. Почему эта тема касается именно штурмов. Штурм это состязание , а не редко в состязаниях покинул поле боя - выбыл. Так же и то что я предлагаю это практически выбывание с состязания для данного персонажа. Ты говорил что тебя этот как бы заставляет насильственно быть в интернете....нет не заставляет просто условия ясны. А теперь основная причина для ввода данного действия , Мы приближаемся к лету ...наченая с Мая и до октября активный Онлайн игроков в ЛГ падает где то на треть . Соотвественно если сейчас по статистике в каждом замке от каждой стороны по 30 ...ну до 40 человек ...летом будет на треть меньше . А это приведет к тому что фактор мобов-защитников будет иметь ключевое влияние. К чему будет сведен штурм ....если захватывать прийдет сторона чуть сильнее защитников , защитники просто уйдут в офф около мобов ,тем самым гарантируя себе захват или нейтрал замка.Практически в течении месяца-двух таких штурмов это автоматически их убьет вернув в то мертвое состояние в котором они были год назад. | ||||||
| 2012-03-29 20:49:40 Zubr Если ты учитываешь этот фактор, то и учти рост того же онлайна в последствии. Нельзя полагаться только на 4-5 месяцев. Да и мы не знаем о намерениях администрации по повышению того же онлайна некоторыми внутренними факторами на лето или внешними факторами, аля реклама. Предельно ясны условия и в данном контексте игры, т.е. условие возможности выхода в оффлайн - это не столько игровая возможность, сколько чисто человеческая. Лично я не готов получать подобное: вы согласились с тем, что на протяжении 6 часов пока может длиться штурм, вы будете вынуждены находиться онлайн, однако вы можете отказаться от этого, слив по тайм-ауту одному из противников или другому персонажу. Если уж при таком варианте тактики у вас не получилось захватить замок единожды, может стоит обратиться к здравой логике - скажем, может стоит пытаться захватить замок, пока идет сражение, как это было, или пытаться захватить его сразу же как открываются ворота... Да и вариантов-то на самом деле тележка приличная. Вот ты пишешь, что онлайн будет снижен. Так он не обязательно будет снижен для всех, а может и для всех. Но во всяком случае, тебе не кажется ли, что та сторона, что сильнее будет иметь больше шансов на успех? а уж при должном тактическом и стратегическом руководстве?! Говоря
у меня создается впечатление, что ты после этого случая отчаиваешься захватить хоть какой-нибудь замок. Хотя уместно возразить, что правила писаны одинаково для всех. И ведь стоит учесть, что у вас были захваты, причем успешные. Осталось только двигаться в том же направлении. | ||||||
| 2012-03-29 20:55:45 Shoker выйди в оффлайн и штурм закончится. опция выхода в оффлайн противоречит реальности штурма и сводит часто к патовой ситуации . Да одна изх вещей что натолкнула на эту тему был именно последний штурм , но я взял в учет результаты последних штурмов за пару месяцев. А именно уход в оффлайн чаще гарантировал нейтрал и мешал прямым боям в замке. | ||||||
2012-03-29 21:01:43
любой локации с доступным ПвП и ПвЕ!
вне зависимости от того, где этот выход был произведен! это уж если начистоту. А доводы я тебе привел. | ||||||
| 2012-03-29 21:05:08 против,однозначно против | ||||||
2012-03-29 22:11:01
прячется в горе трупов... а по сабжу против | ||||||
| 2012-03-30 05:33:49 Shoker OK vremia vsio rasstavit po mestam ...esil izmeneii ne budet to do 1 iulia u shturmov budet otkat na god nazad. | ||||||
| 2012-03-30 12:17:19 Против уходить в офф. Тут раз уж тема про реальность. Вот у нас штурмы это лаб. Вот скажи мне как получается так, что я стою на клетке в узком проходе и мимо меня проходит противник и не начинается бой? Как он мимо меня проскочил? Можно тут сослаться что проход достаточно широк и есть место меня обрулить. Но а если 3 человека стоят на клетке в проходе? Почему бой не начинается автоматически как появляется противник в моей клетке? Почему когда я дерусь в клетке с кем то, новый перс вступивший на эту клетку не нападает автоматически? Тут вообще нет логики ни какой, мы "забираемся на стены", а оказываемся в случайном лаберинте. Пусть уж сделают лаб как замок на карте, со своими башнями внутренним двором, стенами узкими или широкими в 3-5 клеток. А флаг в самой середине. А все защитники или на стенах (мобы) или в самом замке. И мимо них фиг пройдешь даже если уже завязался бой. | ||||||
| 2012-03-30 19:04:12 Zubr Я лично через вашу 20"ку пробегал и не раз, чего уш там.. ловите классно ![]() | ||||||
| 2012-03-30 20:23:16 Живчик ну успел пробежать это логично ....1-2 шустрые почему бы и нет )) | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |