| 2012-08-14 21:25:26 Предлагаю следующее. При открытии информации о предмете сделать кнопку [+] Используется в рецептах. Аналогично тому, как при просмотре информации о (допустим) Посохе Странника, пользователь может увидеть из каких ресурсов он может данную вещь изготовить. Говоря кратко, сделать кнопку с обратным назначением к данной. В большинстве случаев она будет полезна для различного рода ресурсов. К примеру, открываем информацию о Шкурке Зайца, жмем [+] Используется в рецептах -> [+] Портные -> Мех Зайца (желательно с возможностью перехода к данной вещи по нажатию). Вторая стадия ("уточнение гильдии") необходима для ресурсов, которые используются более чем в одной производящей профессии. Например, Уголь. В его случае будут Кузнецы и Алхимики. Использование данной кнопки и нескольких подкнопок будет оформлено в виде стандартного каскада, который используется, например, в инвентаре персонажа: [+] Показать инвентарь -> [+] Все вещи -> и так далее... |
| 2012-08-14 21:44:01 Rufus Это типа как на сайте Рассвета?) |
| 2012-08-14 21:54:44 komsomolec Да, но встроенная в игру. На сайте Рассвета не учтены новые ресурсы, такие как Хвост Белобрыски, например. Так как прямого доступа к рецептам профессий нет, то вполне логично сделать данную кнопку, которая наладит связь между добывающими и производящими профессиями. Мне кажется, это довольно интересная и важная цель в развитии игрового мира. |
| 2012-08-14 22:03:57 Rufus В общем да, это просто удобно) |
| 2012-08-15 13:57:31 |
| 2012-08-16 01:30:46 |
| 2012-08-17 00:48:07 |
| 2012-08-18 11:44:25 |
| 2012-08-19 11:59:55 |
| 2012-08-20 12:15:33 |
| 2012-08-21 12:26:25 |
| 2012-08-22 10:36:33 |
| 2012-08-23 12:49:40 |
| 2012-08-24 09:51:11 |
| 2012-08-25 10:34:34 |
| 2012-08-26 02:45:10 |
| 2012-08-27 14:18:14 |
| 2012-08-28 10:50:40 |
| 2012-08-29 00:09:03 + |
| 2012-08-29 21:39:49 |
| 2012-08-30 12:25:24 |
| 2012-08-31 01:41:08 |
| 2012-09-01 14:22:24 |
| 2012-09-02 11:51:07 |
| 2012-09-03 19:04:02 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |