| 2013-02-19 14:47:07 Небольшое европейское королевство Баккардия. Королевский двор живет своей обычной жизнью. Однако, среди придворных образовался таинственный «Клуб самоубийц». Заведует клубом загадочный и ужасный «Председатель». Каждую ночь члены клуба, включая Председателя, заманивают одного из придворных поиграть с ними в карты. Кому выпадет черная карта – тот должен в эту ночь умереть. Однако по «странному» стечению обстоятельств черные карты выпадают только тем, кто попадает в этот клуб в первый раз. В это время из соседней Богемии ко двору прибывают инкогнито принц Флоризель и его друг полковник Джеральдин. Скучающему принцу очень интересно разгадать загадку массовых самоубийств придворных. Но время уже неспокойное, и по Европе бродит призрак коммунизма (тоже инкогнито). Всего 21 человек. Клуб самоубийц 1. Председатель – имеет дополнительную возможность - «замораживает» (лишает права голоса) одного из придворных. Оставшись один из членов Клуба, может использовать за ночь обе возможности (и убить, и заморозить). 2. Подруга Председателя – шикарная женщина, соблазняет одного из придворных, блокируя его способности. Может блокировать и членов клуба. Убивать не может. 3. Члены Клуба – 4 человека, заманивают игрока в Клуб и убивают его. В начале игры знакомы между собой все. Мирные. 1. Принц – либо проверяет статус придворного, либо убивает. Знаком с Полковником. 2. Полковник – друг Принца, получает его возможности в случае смерти Принца. 3. Доктор - занятия медициной при дворе считаются не достойными аристократа, поэтому он тщательно их скрывает, а ночью лечит одного из придворных. 4. Весельчак – Любит выпить и поговорить, каждую ночь выбирает себе собеседника/собутыльника, отвлекая того и блокируя способности отвлечённого. Может блокировать и мирных активок, блок сработает. 5. Придворные – 10 чел. Революционеры. 1. Призрак коммунизма – каждую ночь заражает революционными идеями одного из придворных. (действие – завербовать ник). Если попадает на активку – ему сообщается, что вербовка не удалась, без раскрытия роли активки. Если попадает на придворного – тот становится революционером, о чем сообщается обоим. Действия Призрака в сводке НЕ отражаются. Революционеры без Призрака вербовать уже не могут. Условия победы: 1. Клуб побеждает, когда убиты все остальные. 2. Мирные побеждают, когда в игре не осталось ни самоубийц, ни революционеров. 3. Революционеры побеждают, когда их количество составит половину или больше из оставшихся в живых. Дополнительные замечания: 1. Блоки работают как на вражескую, так и на союзную команду. Если два блокера придут друг к другу, их обоих не будет в сводке. Если блокер придет к себе, его не будет в сводке. 2. Если в одну и ту же ночь Принц проверит, а Призрак завербует одного и того же игрока, то Принц получит статус игрока – революционер (т.е. вербовка происходит раньше проверки). 3. Действия принимаются только от самих активок по лиговской почте. (Действия Призрака только от Призрака, не от других революционеров, действия Клуба – от любого живого члена Клуба, действия Председателя – только от Председателя и т.д.) 4. Короткая ночь и день могут быть устроены только в том случае, если в игре осталось не более 7 человек, и все(!) они подтвердили согласие на короткую ночь/день письмами в личку. Призы Каждый игрок победившей команды, получает право на бесплатную работу ювелира (мою, статы озвучу при необходимости) по крафту вещей(!) в течение 3-х месяцев. |
| 2013-02-19 14:48:14 Запись открыта. |
| 2013-02-19 14:48:32 Записываюсь ;) |
| 2013-02-19 14:59:38 +) |
2013-02-19 15:03:43 ![]() |
| 2013-02-19 15:03:52 + |
| 2013-02-19 15:06:16 Записываюсь))) Это кстати новый формат. Когда есть набор игроков в лагерь. В будущем будет от меня очень интересного рода игра. А тут обязательно поучаствую. |
| 2013-02-19 15:06:41 Круто)) Записываюсь) |
| 2013-02-19 15:45:05 + |
| 2013-02-19 15:45:06 + Поиграем |
| 2013-02-19 17:02:11 Йииха, поехали. И вопрос кстати, переносится который из темы про сказки - моему брату участвовать можно? Айпи совпадает на выходные(не каждые), когда я домой езжу. Отписываться между собой не будем, если что(тут точно так же, как и остальные игроки - теоретически любой игрок любому слить может команду, и не являясь никому братом). |
| 2013-02-19 17:06:00 Shaman спрошу у Чиза |
| 2013-02-19 17:27:30 Shaman Ну пусть проверит тебя кто-нить из модеров. Если совпадение действительно не каждый день (Хотя и это не приговор) то я согласен. 1-2 игры посмотрю,если будут прецеденты печальные, то будем запрещать. Пока разрешаю. |
| 2013-02-19 17:33:19 я буду!) |
| 2013-02-19 19:07:58 + |
| 2013-02-19 19:15:24 1 призрак комунизма может заразить члена клуба? 2 завербованные известны тока призраку? хотел пропустить игру, но больно сюжет хорош, и моск ломать не надо запоминанием отыгрываемых имен т.е. + |
| 2013-02-19 19:16:12 Эх думал отдохнуть и дать остальным забыть про меня, но все равно хочется дальше участвовать. Так что записываюсь! Надеюсь меня не будут сразу убивать за все мои прошлые грехи?)) |
| 2013-02-19 19:24:32 Мирным сложновато будет в этой игре. Может быть стоит добавить правило, что Клуб не может убить в первую ночь активку? А то вдруг убьют призрака и весь потенциал революционеров тут же исчезнет... И вопрос, если призрака убивают, он ведь не успевает никого к себе привлечь? |
| 2013-02-19 19:50:23 snark 1. призрак комунизма может заразить члена клуба? - нет, только просто мирного. 2 завербованные известны тока призраку? - только призраку, ну и между собой тоже становятся знакомы через него, если он захочет их познакомить. |
| 2013-02-19 20:00:48 Я с вами :) |
| 2013-02-19 20:06:28 На вопрос Иного отвечу чуть позже, подумаю, как лучше. И еще один момент. Мне было бы удобнее расписание дня-ночи 9.30 - 21.00. Но если это неудобно, можно вернуться к привычному 10.00 - 20.00 |
| 2013-02-19 20:08:48 AG вечернее голосование лучше в 20.00 тем кто играет с плюсом к серверу иначе больно поздно получается... |
| 2013-02-19 20:09:28 ksandr хорошо |
| 2013-02-19 20:23:06 AG о каг, перезапись. Записываюсь 8) |
| 2013-02-19 20:30:42 Скартарис ![]() |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
| 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |