Караваны 3-го лвл. Для персов 10-12лвл. Проект правил. На обсуждение.


гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Назад к темам раздела.
2013-03-07 11:12:57 гильдия Бойцы (Элита)[147400] гильдия Портные (Новичок)[53] Graf_Orlov Информация
Аура
да нет)
Надо просто взять среднестатистического персонажа и посмотреть сколько у него удачи и хр, если у меня изначально будет удачи больше и хр, даже если он выпьет зелья - то должен он сровняться со мной, а не мне быть выше на голову его.
Для этого я согласен по УО, тех у кого мало - пусть пьет, берет вещи в аренду.

На счет свитков юзать конечно буду. Я на счет зелья не согласен, пусть пьют те, кому надо удачи или на силу для шмота
Дарлай писал(а):
Возможно стоит дописать: дается 5 ходов максимум, потом разными.

ну как вариант согласен.
 
2013-03-07 11:17:57 гильдия Бойцы (Грандмастер)[16020] гильдия Королевские Лабоходы (Адепт)[500] Z Информация
сколько заморочек..
 
2013-03-07 11:47:43 Союз Древних (Наёмник) гильдия Бойцы (Мастер)[8018] гильдия Портные (Гранд Элита)[800508] Sam11 Информация
в целом +
что смущает:
Дарлай писал(а):
5. Зелья отсутствуют или ниже 5-го лвл +1 балл. (1 раз за поход)

если я намного качественнее имею комплекты, чем любой безартовый игрок, зачем мне доп траты? по большому счету это пустяк, но если буду пить зелья 3-го - тогда я лучше поставлю парочку 9-10 свитков хп-регена и тем самым в некоторых ситуациях могу кого-то спасти.. а если буду пить 6 зелья, то ради экономии буду ставить меньше свитков 9-10.. может насчет этого и стоит задуматься?
Дарлай писал(а):
6. Свитки ниже 5 лвл +1 балл. (1 раз за поход)

хп +10 катит или нет? а так кальтами 7-10 конеш не проблема кидаться)
 
2013-03-07 11:59:48 гильдия Бойцы (Элита)[147400] гильдия Портные (Новичок)[53] Graf_Orlov Информация
и, возможно, стоит добавить по медалькам, все же за ними туда идут. Те, у кого их меньше, имеют преимущество перед тем, у кого уже и так набито. Эт так, для доп. пункта, если будут спорные моменты.
Я не ходил, если б у меня был фул по ним.
 
2013-03-07 12:53:35 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Zubr
2-3 запасных обязательно записываем.
 
2013-03-07 12:57:14 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Про медальки и зелья пока думаю что предложить. Постараюсь ближе к вечеру что-нить придумать интересное.
 
2013-03-07 15:30:34 гильдия Мудрецы (Элита)[96143] гильдия Бойцы (Элита)[68846] -Sonya- Информация
зелья пить всегда удачи или атаки предлагала, даже ради того чтоб быстрее убить своего моба, это нужно самому же караванщику, свитки всегда одевала 6й реген для себя, пару исц +20 чтоб спасать тех у кого хп мало и 2-3 кальтропа чтоб добить моба.. иногда еще мас реген +1 - стандартный набор на каждый бой

про медальки опять же.. у кого-то есть время ходить хоть каждый караван, у кого-то этого времени нет, и от этого не должны страдать те у кого есть время, и без танков (нормальных артовиков) не любой караван будет нормально доведен до конца.. и если набрать в караван одних новичков половина скорее всего и ляжет или караван 4 часа вестись будет..
 
2013-03-09 06:43:46 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Тогда зелья: удача, атака, власть, хп допустимы

По этапам что бы мобы не критовали требование на удачу:
15
21
12
21

Про медальки ничего разумного не придумалось.
 
2013-03-09 08:11:14 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[41687] Хранители Света (Непослушница) гильдия Алхимики (Грандмастер)[61386] НоЧнАяКоШкА Информация
Дарлай
упс...если я одену удачу 21,то останусь без физзащиты(((у меня нет мк2 ни брони,ни щита и что делать?
 
2013-03-09 09:51:33 гильдия Столичные Кузнецы (Адепт)[1340] гильдия Алхимики (Грандмастер)[18399] Номер1 Информация
Дарлай
самое главное ходы не больше 30 сек ))И МОБА УБИВАЕТ ТОТ КТО ЭТО МОЖЕТ СДЕЛАТЬ А НЕ ЖДАТЬ ПОКА КТО ТО ПОПАДЕТ))время похода каравана сократится в разы)) тем кто не имеет возможности быстро убить моба ходить так сказать на безартовые караваны))корочь артовый караван быстрый и безартовый для персов любящих тупануть))я думаю это справедливо ))караваны тупо чередовать арт безарт))
 
2013-03-09 10:20:02 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Вапекс
цифры - желательные. Не получает одеть - допивай зельями хотя бы 6-ми.
Если не будет этих цифр - по вам же критовать будут. И ХП не поможет.

Выбор 27хп или 3 удачи (6% крита по вам) - мне кажется удача по важнее....

физа или удача - мне кажется минимум удачи должен быть одет. а остальное можно и физу и хп.

Опять же: всё это рекомендательное. Просто объяснение почему зелья удачи актуальнее.

Спартак, у кого слабый нэт. Пусть будет 59 секунд.
Т.е. я по логам должен видеть ходы мобов не позже 1 минуты.

Если в логи есть более долгих ход - значит капитан должен назвать чья вина. Если капитан не может ответить - значит вина капитана.
Всё просто. Такая постановка ответственности капитана должна стимулировать капитана или торопить ходы или следить за участниками.
 
2013-03-09 10:23:20 гильдия Столичные Кузнецы (Адепт)[1340] гильдия Алхимики (Грандмастер)[18399] Номер1 Информация
Дарлай+
 
2013-03-09 10:29:44 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Так. Объявил запись на караван 14го числа.

Тестируем плавила в полевых условиях :)

Результаты, мнения, идеи пишем сюда.
 
2013-03-09 10:39:20 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
А еще. Если хочется кому-то записаться и он не знает что там делать - ну спросите тех кто ходил. Вас всё объяснят. Ничего страшного нету.
 
2013-03-10 05:40:06 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Судя по голосованию в теме:
[Персонажи»Караван 3-й лвл. Опрос.]

Мы поменяем пункт:
5. Если нет угрозы смерти в караване - моба даем добивать тому, кто его танкует. Решение крыть или отдавать моба окончательное за капитаном - исходя из ситуации у других бойцов.
на
5. В караване всегда кроем.
и удаляем пункт:
8. "Украл моба" без угрозы для жизни кого-либо в бою +0.5 балла (за каждый случай. Воров в караване не любят)
 
2013-03-10 14:21:55 гильдия Бойцы (Грандмастер)[22902] гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[23861] Alero Информация
Правила, балы, логи... Млин, кто это реально будет учитывать длительное время? Соня? А вы не думаете, что она уже от этого устала? Дарлай, Аура? Надолго их хватит, да и это 2 учета, будет третий капитан - третий учет. Реально бред выйдет.
Мое предложение: запись на форуме, записывается на караван 10 человек - спокойно идут. Записывается 20 - за час до каравана выходят все 20 на арену, создают хаос, победившая команда идет на караван, как более подготовленная. И все споры побоку: не готовы - гуляйте.
 
2013-03-10 14:25:23 гильдия Мудрецы (Элита)[96143] гильдия Бойцы (Элита)[68846] -Sonya- Информация
Alero писал(а):
Соня? А вы не думаете, что она уже от этого устала?

соня как раз таки и отдала все дарлаю и ауре..поэтому все и началось))) а дарлай сам предложил себя в этом извращении, пусть пробует, а дальше видно будет)))
 
2013-03-10 17:38:19 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Приглашаю: [Персонажи»Караван 3-й лвл. Опрос №2]
 
2013-03-11 18:29:50 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Чуток перефразирую правила - там мне кажется стройнее выглядят:
 
2013-03-11 18:30:29 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Введение
Караваны 3 ур - внеклановое мероприятие и они для всех персов 10-12 уровней.
На них не допускается какого-то контроля или диктата со стороны любого союза или клана, нет никаких КВОТ для членов любого союза или клана.
Туда должны попадать все желающие люди, при условии выполнения ими ряда нижеизложенных требований и правил.

Правила караванов 3й лвл (персонажи 10-12 лвл)

I. Запись в караваноходы проводится в единым списком на форуме. Формирование команды на очередной караван производится в соответствии с ОЧЕРЕДЬЮ.
Для того чтобы попасть на караван, нужно:
а) выразить такое желание - записаться в список караваноходов в темке
б) ждать своей очереди
в) не нарушать правила проведения караванов - тогда очередь придет быстрее.
II. Очередь формируется по следующим правилам:
Каждый караваноход имеет личные балы. В соответствии с ними занимает место в очереди.
Равные баллы - равное место. Тогда в зависимости от того, кто первым записался на форуме на конкретные караван.
Не нарушаешь правил - меньше балов - выше место в очереди.
Запись на новый караван открывается не ранее начала предыдущего.

III Бальная система:
1. Сходил в караван +1балл.
2. Записался и не пришел +1балл
3. Если человек не может принять участия по каким либо причинам, он предупреждает капитана каравана не позднее чем за 8 часов, не получает баллов.
4. Минимальное УО 8. Не выполнивший +1балл за каждый этап не выполненный.
5. Наличие 3-х зелий не ниже 5-го уровня. Не выполнивший +1балл за караван. Исключение допускается если человеку надо выпить зелье на ум или силу для шмота и там достаточно 3лвл.
6. Свитки ниже 5 лвл +1 балл. (1 раз за бой)
7. Ход дольше 59ти секунд +1 балл (1 раз за бой)
В случае неотложной необходимости отлучится от компа, участник обязан предупредить всех членов команды.
8. После окончания боя с мобами каждый член команды обязан выпить зелье исцеления, если не имеет 90% хп. Не выполнение +1балл за каждый случай.

Вновь апнувшийся игрок на 10-й лвл - получается стартово средний бал по караванщикам на момент апа.

IV. Порядок проведения каравана
а) Из числа записанных в караван определяется капитан. Он покупает караван за 3к.
Лут с моба - тому, кто добил.
б) В караване всегда кроем. 1-й кроющий - кроет. 2-й кроющий встык. Кроме случаев, когда для выживания надо что бы оба крыли.
в) Награда за караван за вычетом ставки - распределяется между участниками.
За уников монеты система сама раздает.
г) КО за уников и/или за караван система передает капитану - после продажи КО капитан так же раздается между участниками поровну за вычетом ставки.
д) Каждый участник готовит свитки хила не ниже 5-го уровня, для спасения как себя, как и других.
е) После окончания боя с мобами каждый член команды обязан выпить зелье исцеления, если не имеет 90% хп.

V. Капитаны и их обязанности
а) Капитан назначается из числа записанных на караван.
б) Капитан раздает награду согласно пункта IV.
в) Капитан следит за выполнением правил. После окончания каравана пишет в темку на форум нарушителей.
Замеченные нарушения в случае если не удается устранить виновника (например, затянул ход кто-то) и при этом не выложенные на форум капитаном - записываются на капитана.

Окончательный список на караван будет писать ведущий бальной системы. (Пока я). В соответствии с правилами - т.е. любой сможет проконтролировать, что я не ошибся.


Данная система разработанна совместными усилиями со следующими персонажами: , , и Вашим покорным слугой
 
2013-03-12 13:19:12 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
 
2013-03-12 17:32:31 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Так. В тексте выпустил предложение.
И одного соавтора.
 
2013-03-12 17:33:28 гильдия Мудрецы (Мастер)[3221] гильдия Бойцы (Грандмастер)[24266] гильдия Королевские Лабоходы (Ученик)[244] Дарлай Информация
Введение
Караваны 3 ур - внеклановое мероприятие и они для всех персов 10-12 уровней.
На них не допускается какого-то контроля или диктата со стороны любого союза или клана, нет никаких КВОТ для членов любого союза или клана.
Туда должны попадать все желающие люди, при условии выполнения ими ряда нижеизложенных требований и правил.

Правила караванов 3й лвл (персонажи 10-12 лвл)

I. Запись в караваноходы проводится в единым списком на форуме. Формирование команды на очередной караван производится в соответствии с ОЧЕРЕДЬЮ.
Для того чтобы попасть на караван, нужно:
а) выразить такое желание - записаться в список караваноходов в темке
б) ждать своей очереди
в) не нарушать правила проведения караванов - тогда очередь придет быстрее.
II. Очередь формируется по следующим правилам:
Каждый караваноход имеет личные балы. В соответствии с ними занимает место в очереди.
Равные баллы - равное место. Тогда в зависимости от того, кто первым записался на форуме на конкретные караван.
Не нарушаешь правил - меньше балов - выше место в очереди.
Запись на новый караван открывается не ранее начала предыдущего.

III Бальная система:
1. Сходил в караван +1балл.
2. Записался и не пришел +1балл
3. Если человек не может принять участия по каким либо причинам, он предупреждает капитана каравана не позднее чем за 8 часов, не получает баллов.
4. Минимальное УО 8. Не выполнивший +1балл за каждый этап не выполненный.
5. Наличие 3-х зелий не ниже 5-го уровня. Не выполнивший +1балл за караван. Исключение допускается если человеку надо выпить зелье на ум или силу для шмота и там достаточно 3лвл.
6. Свитки ниже 5 лвл +1 балл. (1 раз за бой)
7. Ход дольше 59ти секунд +1 балл (1 раз за бой)
В случае неотложной необходимости отлучится от компа, участник обязан предупредить всех членов команды.
8. После окончания боя с мобами каждый член команды обязан выпить зелье исцеления, если не имеет 90% хп. Не выполнение +1балл за каждый случай.

Вновь апнувшийся игрок на 10-й лвл - получается стартово средний бал по караванщикам на момент апа.

IV. Порядок проведения каравана
а) Из числа записанных в караван определяется капитан. Он покупает караван за 3к.
Перебивание ставок приводит к включению перебившего в черный список караванов на 3 месяца.
Такой нелегитимный караван атакуется всеми силами постоянных участников списка. Атака легитимного каравана персами по своей инициативе приводит к включению всех атаковавших в черный список на 6 месяцев.
б) В караване всегда кроем. 1-й кроющий - кроет. 2-й кроющий встык. Кроме случаев, когда для выживания надо что бы оба крыли.
Лут с моба - тому, кто добил.
в) Награда за караван за вычетом ставки - распределяется между участниками.
За уников монеты система сама раздает.
г) КО за уников и/или за караван система передает капитану - после продажи КО капитан так же раздается между участниками поровну за вычетом ставки.
д) Каждый участник готовит свитки хила не ниже 5-го уровня, для спасения как себя, как и других.
е) После окончания боя с мобами каждый член команды обязан выпить зелье исцеления, если не имеет 90% хп.

V. Капитаны и их обязанности
а) Капитан назначается из числа записанных на караван.
б) Капитан раздает награду согласно пункта IV.
в) Капитан следит за выполнением правил. После окончания каравана пишет в темку на форум нарушителей.
Замеченные нарушения в случае если не удается устранить виновника (например, затянул ход кто-то) и при этом не выложенные на форум капитаном - записываются на капитана.

Окончательный список на караван будет писать ведущий бальной системы. (Пока я). В соответствии с правилами - т.е. любой сможет проконтролировать, что я не ошибся.


Данная система разработанна совместными усилиями со следующими персонажами: , , , и Вашим покорным слугой.
 
2013-03-13 12:16:41 гильдия Столичные Кузнецы (Адепт)[1340] гильдия Алхимики (Грандмастер)[18399] Номер1 Информация
е) После окончания боя с мобами каждый член команды обязан выпить зелье исцеления, если не имеет 90% хп.
не всем это надо мну и с половиной не завалят
 
2013-03-13 12:55:11 гильдия Мудрецы (Элита)[96143] гильдия Бойцы (Элита)[68846] -Sonya- Информация
Спартак
к артовикам более мягкие правила, это скорее про безартовых сказанно, но если на тебя будут тратить свитки хп чтоб спасти, значит получишь выговор и балл
 
1234