| 2005-12-24 21:13:48 Котовский работай....кушай шоколадку для работы мозга.... ![]() |
| 2005-12-24 23:53:29 Общий враг из бк. Имхо - бред. Там тот перс был создан для прокачки топ-артников, а не для всеобщих забав. |
| 2005-12-25 00:07:30 АрхидьявоЛАга а как первым уровням впоступать!Им же подняться будет если гасить всегда будут!и не убежатьв другой город!!!!!!!!!! |
| 2005-12-25 00:54:20 хочу атаку армии мобов или хотя бы кратковременные вылазки и нападения в шахтах на шахтеров безоружных. Два три моба убийцы. будет весело, а кому то не очень |
| 2005-12-25 00:59:28 Думаю все идеи прикольные,из всего этого можно собрать ченьть интересное...А кому не охота по жизни ниче новинького-в Бобруйск!!! ![]() ![]() ![]() |
| 2005-12-25 01:31:04 зэркон На безоружных шахтеров? эх жаль нельзя кирку как оружие пользовать, ато прописал бы этим убийцам промеж глаз!!! ![]() |
| 2005-12-25 01:34:09 А что из этой идеи можно кое-что взять - короче так, сделать точечную локацию ( каждый раз в разном месте), там и сидит этот монстер. А чтобы народ туда засобирался,объявить типа "Этот монстер наслал на Столицу чуму (или другую гадость) - и все кто появляются в Столице - охватывают реген -1 и пока его не замочат этот эффект не проходит. А чтобы всякие ловкие парни не пытались избежать посланной чумы - посадить NPC в столице, который и раздает пропуска в эту локацию ( в дневнике типа квеста). Монстрика сделать неслабым и юнитов ему дать особых, таких, которые бьют по всем противостоящим противникам. Монстр-юниты (как вариант) 1.Драконы -- Болотная гидра(атакует всех противников,яд) 2.Рыцари --- Монах Сио Янь(атакует всех противников,берсерк) 3.Дамы ---- Медуса(атакует всех противников,паралич на 1 ход) Когда завалят - каждому EXP и денег как за победу, и за выполнение квеста - чего-нибудь не сильно сладкого. Все.Ожидаю отзывов. |
| 2005-12-25 01:38:41 Darth_NONE просто мы как то думали , как было б здорово если кто то в шахте заорал -Меня убиваюттттт, на меня напал моббб, а у меня ток киркаааа....помогитее И всей шахтой этого моба запинать было бы оч приятно 8) |
| 2005-12-25 01:52:11 зэркон Согласен! Только почему же моба? Надо МОБОВ!!! Толпой! В мясо! ![]() |
| 2005-12-25 01:57:00 зэркон А лучше на очередной вопль-Опять мои лентяи ниче не принесли...Все могли б отпинать его оруженосцев(вместе с вопившем) ![]() ![]() |
| 2005-12-25 01:57:54 Darth_NONE некоторые просто покопать любят, слишком опасно, что отойдешь пока копаешь... или если на работе копать - ток узкое окошко открываешь чтоб цифры вбить, потом приходишь а ты в бане и с травмой по всему черепу 8( так всю шахту вырежут и не заметят надо ток одну экстремальную шахту хотя бы или случайные атаки мобов, но все равно не сделают 8( ибо страшно всем очень это |
| 2005-12-25 02:45:59 было... в WoW кажется такая идея... или в EQ... мега монстер приходит раз в месяц и крушит всех... но не стоит путуать BMUD с полноценной MMORPG! |
| 2005-12-25 03:16:05 up |
| 2005-12-25 12:43:21 Короче надо зделоть эту кучу монстров!" |
| 2005-12-25 12:45:01 Короче, может, зароем эту тему? именно зароем... |
| 2005-12-25 17:37:05 Итак господа моё предложение. Нак карте создаются 2 новые локации, к примеру "Племя пигмеев овцеедов" и "Приболотный аванпост". В каждой из этих локаций, как и в замке, есть флаг. 14-го числа каждого месяца на одну из этих локаций нападает толпа момбов. Если мобы захапывают флаг, то в локацию нельзя соваться до штурма. Штурм происходит 28-го числа каждого месяца, только если локация захвачена. В это и только это время можно отбить локацию у противных мобов. Можно сделать параллельный штурм, чтобы одну локацию можно было отбить 28-го, а вторая в этот день атаковалась, и наоборот. Чтобы был смысл вообще отбивать её, я думаю следует разместить в первой локации доплнительное место охоты, в аванпосте - сбора. Притом необязательно делать там супердорогих зверкьков или шанс добычи 100%. Главное разделить ресурсы по локациям. Сделать это уже давно необходимо, потому что у собирателей и охотников есть одна большая проблема - если им надо срочно добыть каких-то определённых ресурсов, то им придётся очень долго сидеть, добывая всё подряд, пока нужная вещь попадётся. например для некоторых работ алхимикам нужно под 5 десятков филосовских камней. Это ж сколько надо из болота зубов и костей драконов выковыривать, пока хоть 5-ок их нароешь? Ну и конечно нужно какие-нибудь новые вещи и новых последователей в этих локациях для повышения интереса. Дальше по поводу штурма. По легенде Пигмеи живут на высокогорном плато и подняться к ним можно только в одном месте - по 2-х уроневому лабиринту, который проложен в горах. С аванпостом ещё банальнее. Он стоит в болотах и окружён со всех сторон частоколом, так что если закрыть ворота, то без толпы осадных машин туда не пробраться. У вас их есс-но нету, поэтому вам остаётся только лабиринт, который на самаом деле был проложен, чтобы смываться оттуда если что. тоже 2 уровня. самое интересное заключается в том, что есть и 3-ий уровень - поверхность. Как по аванпосту, так и по месту племени пигмеев можно свободно ходить, лавирую между составленными в ряд палатками, сваленным мусором и спец. военными заграждениями, являющимися по сути тем же мусором. В лагере также нужна доп. локация - башня с флагом. Локация состоит из 4-х тупиков - комнат и центра - локации лестницы. В каждой куча мобов. В одной из них флаг. Одной из отличительных особенностей лаба должно стать то, что если стенки в лабе считаются в миллиметра 2 и можно ходить по параллельным туннелям, свободно перелазяя из одного в другой, то тут палатки занимают одну длину, соответственно чтобы перейти из одного ряда в палаток в другой бедет неразветвляющийся тунель. Это также даст возможность ЗАХОДИТЬ В ПАЛАТКИ (не все) и марадёрствовать там. Конечно придётся добавить картинки к лагерям, но их можно сделать одинаковыми. Думаю в древние времена моделей палаток было не так много. Также придётся слегка изменить систему генерирования лаба для поверхности. Ну, ваши мнения? |
| 2005-12-25 19:18:59 не плохо |
| 2005-12-25 19:41:32 Котовский ставлю зачот за разнообразность, но вот воплозение хромает,. давай подитожим мысль - надо пару локаций где мона будет сражацца с мобами за нн-ое количество призов, отбивать/защищать раз в две недели. |
| 2005-12-25 20:06:08 да хорошо я поработал с котовским яя идею подал он ее переобразил все ок... |
| 2005-12-26 17:59:33 ап |
| 2005-12-26 18:00:20 Кстати... монстр уже есть. сейчас он в Лабиринте замка Паладинов. Прошу.. ![]() |
| 2005-12-26 18:03:24 MyOwn31 И это монстр? Да его 3 6-х танка завалят, с магией света ессно. |
| 2005-12-26 18:04:33 Котовский не только со Светом... и с Хаосом можно, даже лучше выйдет. Но все равно монстр прибыл по Вашей просьбе. =) |
| 2005-12-26 18:12:06 А мне понравилось про шахты, по моему просто Супер! Сидиш значит в шахте, уже просто заржавел от скуки, на арену не идеш, так как голый в 0, и туууууут, фигак вылезают типо мол из земли мобы, элементы земли, ток хорошоб чтоб все цевильно было, короче им юнетов уникальных, картинку уникальную ну и все)) вылезли они и наченают наподать))))) дааааа, кровь, а то шахтеры уже пылью покрылись |
| 2005-12-26 19:12:30 Trojan Предлагалось. Отшили. См. выше. |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |