| 2013-05-16 10:27:44 PudgeTheButcher Ты же понимаешь, что ты предлагаешь не просто изменения, а только ввод халявы для игроков. Вот я и спрашиваю, чем обосновано предложение ввода халявы? |
| 2013-05-16 18:59:47 |
| 2013-05-16 19:42:26 Идея не окок.. |
| 2013-05-16 20:25:05 Moner Пустой ап позволен автору темы. |
| 2013-05-16 21:50:35 Игра по типу камень-ножницы-бумага, то есть твоя идея заключается в том что у тебя ножницы острее, а камень больше чем у моба...лучше ввести свиток, пробоя брони с процентной вероятностью..то есть сходил, попал свитком, и наложился эффект, что пробьешь блок оппонента в следующем ходу.. |
| 2013-05-16 22:28:08 мне кажется, неправильно будет усиливать только игроков, а мобов оставлять ни с чем. в одностороннем порядке это больше похоже на чит, чем на исправление ситуации с жалобами на непопадание |
| 2013-05-17 01:20:38 Пантеон жалобы на мобов REI все меняется Purist мобов меняли в одностороннем порядке, чем игроки хуже? |
| 2013-05-17 08:38:15 PudgeTheButcher это что ты имеешь в виду? |
| 2013-05-17 09:31:19 имеет смысл 1% вероятности пробоя за 1 уровень разницы последователей. |
| 2013-05-17 10:51:06 Purist добавление сэ им например Радуга они же пробивают 99% блока, так и игрокам 1% нужен |
| 2013-05-17 18:34:10 PudgeTheButcher а чем это неправильно?) почему у мобов не может быть статов, которые есть у игроков? |
| 2013-05-18 18:32:57 |
| 2013-05-20 18:21:56 |
| 2013-05-21 20:16:36 PudgeTheButcher |
| 2013-05-23 13:27:39 |
| 2013-05-23 15:46:34 Можно привязать эту вероятность пробития блока к удаче, 10 удачи 1%... Но все равно считаю что халява... Поэтому против.. |
| 2013-05-29 00:58:07 |
| 2013-05-30 16:25:07 |
| 2013-05-30 18:54:21 ммм) как во Франции и Голландии: "Дама очаровывает Даму и разбивает ей сердце" "Клирик проникается симпатией к молодому Войну и в порыве чувств позволяет себе интимную вольность , за что получает люлей" |
| 2013-06-01 15:25:23 Радзинскай это к теме не относится |
| 2013-06-02 20:42:08 |
| 2013-06-02 22:00:26 За, с подобным шансом не так уж сильно и повлияет на игру это все.. Разве что понадобится попридумывать некоторое количество системок, но это мелочи.. К тому же можно так же сделать процент вероятности подобного попадания зависящим от удачи или сэ.. |
| 2013-06-03 23:48:06 |
| 2013-06-05 02:01:37 |
| 2013-06-06 12:46:09 |
| 1 | 2 | 3 |