| 2013-06-30 23:13:45 идея хорошая, но сырая и недоработанная (без обид) сейчас смысл какой - из какого союза приходят больше (или клана, или стороны, кто заранее договорился и тп), тот и победил. доходит до того, что если случайно влез не на ту сторону - ходят всякими крестьянами и тп, не помогая в бою.. это уже больше на бред смахивает. как я предлагаю решить эту несправедливость и исключить подобные бредовые бои все гениальное просто вначале все участники случайным образом делятся на 2 команды (например красные и синие) системки кто в какой команде - пишутся в чате). всех разбрасывает по лабу на случайные клетки. тут же между двумя участниками из разных команд начинается бой 1 на 1. персы в бою быстренько кидают коры боя своим "союзникам" в чат, те бегут на помощь. изолить бои можно (как одна из тактик). на персов из своей команды напасть нельзя. после боя у всех участников автоматом восстанавливается хп. если на момент окончания и в течение минуты нету боев - уцелевшие участники заново делятся на команды (чтобы в командах стало поровну персов ну или с разницей в одного перса. опять начинается бой 1 на 1... и так до тех пор, пока не останется 1 перс в живых. награды победителям: кто убил больше всех - 25% призового фонда 1 место - 25% призового фонда 2 место - 15% призового фонда 3 место - 10% призового фонда никаких зрительских симпатий (ерунда какая-то, не конкурс красоты) как вам такая доработка? | ||||||||
| 2013-06-30 23:35:36 Sam11 то есть договаривался со своим союзом? оО(((( | ||||||||
| 2013-06-30 23:59:22 А что, мне нравится... Единственное - это всё системно сделать не получится, поэтому всё что системно у тебя нужно переносить на ручное... + восстановление хп не получится никак... В течение 2-3 дней попробую организовать что-то подобное, используя имеющиеся ресурсы. Желающие поучаствовать в эксперименте (естественно без призов) могут написать мне в аську, почтой или поймать в чате. Sam11 Тебе огромное спасибо. Если есть еще идеи или идея как сделать то, что ты предложил без вмешательства админов, очень будем рады услышать в темке раздела "общение" [Общение»Бойцовский клуб] | ||||||||
| 2013-07-01 00:02:39 Sam11 норм идея | ||||||||
| 2013-07-01 00:22:35 Пашик изначально нет, но все к этому и свелось Сигареты_и_кофе в ручную.. даже не знаю.. как можно вручную поделить персов случайным образом? без участия программеров получится не очень( | ||||||||
| 2013-07-01 00:39:06 Sam11 Помимо добавления системных призов лабиринт, скорее всего, меняться не будет. Ну, или нам придется ждать этого очень длительное время, ради хорошей идеи я могла бы. Однако правильнее сейчас при внесении своих идей опираться на существующую систему. Таким образом,
и
мы пока не можем рассматривать.
Это не логично, зачем мне бежать на помощь к людям, которые мне на самом деле соперники (временные союзники установленные системой) и я хочу просто выжить? Я хочу сказать, что не все могут прийти на помощь в такой ситуации. А может у меня в другой команде лучший друг или любовь всей жизни... Я могу зайти в бой и намеренно подставить "союзника", т.е.:
| ||||||||
| 2013-07-01 00:44:01 Sam11 В общем вопрос таков: как заставить временных союзников действительно помогать друг другу?
Я против этого... Это лабиринт для игры на выживание, то есть выжить должен только один, и он должен получить все плюшки. Потому что он оказался достойным бойцом и тактически грамотным персонажем (ну, или ему очень сильно повезло). Если будет 2-3 место, то дабы заполучить его, люди будут просто бегать от боев. Но я думаю, что это в любом случае портит смысл всей игры. | ||||||||
| 2013-07-01 00:56:22 Хитрая_Лиса Зря ты так всё раскритиковала, идея то интересная.. я имею ввиду
Таким образом если ты хочешь выжить ты будешь помогать своей команде вне зависимости от того что
Ведь если поможешь ему - проиграешь ты) | ||||||||
| 2013-07-01 00:57:29 Сигареты_и_кофе Я не критикую, я ищу изъяны сразу, чтобы они не всплывали после. | ||||||||
2013-07-01 01:04:54
Если ты хочешь выжить, то будешь смотреть, как они убивают друг друга, потому что не известно, сколько персов из какой команды успеет забежать до того, как бой закроют изолом. Перевес в 1-2 перса на противоположной стороне - и ты вылетаешь. Там, внутри лаба, меньше всего хочешь так по-глупому вылететь из-за перевеса. | ||||||||
| 2013-07-01 01:14:48 Хитрая_Лиса
чтобы набрать максимум фрагов. иначе все будет сводится к принципе - отсиделся в засаде без боев, убил в финале 1-го перса и ты чемпион.. довольно бредово, портит идея движухи в лабе. | ||||||||
2013-07-01 01:16:39
принципу*
идею* ночь уже, просьба не обращать внимания на опечатки | ||||||||
| 2013-07-01 01:18:15 Sam11 Но многие действительно пытаются сделать это:
| ||||||||
| 2013-07-01 01:32:23 Хитрая_Лиса поэтому может победителем сделать не того, кто останется в живых, а того, кто убьет больше всех? | ||||||||
| 2013-07-01 01:35:07 када арт будет, интересно сходить, и посмотреть как кто договаривается? | ||||||||
| 2013-07-01 01:35:30 Sam11 Можно рассмотреть это, но я боюсь, в первую очередь, ожесточения ситуации с сокланами и товарищами (отдача фрага, подкуп игроков). Во-вторых, последним выжившим быть почетно, потому что (опять я это говорю) победа при нынешней системе очень во многом зависит от тактики. | ||||||||
| 2013-07-01 01:37:38 Пашик Артовых игр пока не предвидится, к сожалению. Там много своей специфики, а кроме того - мало игроков и нет пока системных призов (призы идут со спонсорских и с записи на тур). | ||||||||
| 2013-07-01 01:47:43 Хитрая_Лиса да призы в общем не интересно, я же не Ас, который уже на спине дырки для медалей вертит, просто шмота нет если честно безартового..ну вообще уже реально интересно сходить посмотреть на интриги) | ||||||||
| 2013-07-01 01:50:32 По поводу команд попробую еще раз объяснить, что именно меня смущает. Смотри, вот такая ситуация (пример): У нас есть перс с клановым значком (1), на турнир идут еще два его соклана (2,3), все они заранее договариваются, что бить друг друга не будут. Допустим, в команде красных оказывается перс 1, в команде синих персы 2 и 3. 1) Перса 2 кидает в бой с союзником перса 1, перс 3 заходит на помощь. Перс 1 приходит на клетку и ждет, пока его союзники заходят в бой. Если перевес на стороне персов 2 и 3, перс 1 просто уходит. Все трое остаются живы. 2) Перса 1 кидает на перса 2. - при заходе союзников и явном перевесе в одну сторону один перс может помочь другому ставя мелких послов, подставляясь под касты и т.п.; - при относительно равном положении, они могут постараться вывести из игры максимум бойцов с обоих сторон (где-то не прикрыть, где-то отдать фраг). Таким образом, без клана быть еще невыгоднее, чем раньше, ибо выбирать себе союзников уже нельзя, они просто есть, и не известно кто из них "протупит" или просто подставит. Можно сказать, что подобная ерунда происходит и сейчас. Но на самом деле Есть много способов, как бороться с этим. Пример: Я - перс без клана и какой-либо команды. Я вижу среди участников трио с одинаковыми значками. Что я делаю: - ищу перса, который в самом начале готов быть со мной "в команде", который будет ходить со мной и влезет в бой в случае атаки; - ищу перса, которому говорю: "мы друг друга не трогаем, окей?", чтобы просто уменьшить количество оппонентов; - одеваю изол и ВСЕГДА при возможности 1:1 и 2:1 закрываю бой; - всегда запоминаю координаты. Если меня заатачат двое, перс влезет со мной и мы закроем бой. Это только одна из тактик. | ||||||||
| 2013-07-01 01:58:26 не айс | ||||||||
| 2013-07-01 09:06:16 Sam11 это конечно хорошая идея, но что делать с нечетным количеством персов ? допустим 7...команды получается 3 на 4...как быть ?или че один перс курит в сторонке ? Хитрая_Лиса с тобой согласен полностью никому ничего не мешает сговориться за ранее ... ну либо просто перед стартом обсуждать каждый сам за себя или нет..но имхо теряется элемент тактики .. по поводу борьбы союзов внесу сразу ясность с феноменом я не договаривался заранее ....сэм11 представлял угрозу именно поэтому я предложил свою помощ в бою с ним . | ||||||||
2013-07-01 12:27:24
ну это понятно, кто не может честно победить, кому слабо - будет искать все возможные лазейки. но так будет при любых условиях.
тактика выжидания лично меня не впечатлила. сидеть и ждать, пока остальные друг друга перебьют, в чем прикол? да и остальные могут сидеть и ждать. ведь автоматически бои не начинаются, персов ток кидает на одну клетку и тп.. таким образом можно бегать ЧАСАМИ. ЭТО ПОЧЕТНО?)))) как вариант - невозможность изолов боев + на одной стороне не может быть перевеса более 1 перса. но опять же - все самые "умные" будут сидеть и ждать в сторонке.. Мемнох
у какой-то команды будет на 1 перса больше, но это только на 1 бой (или больше, если начнут больше боев), по принципу выживалки - кому-то на "раунд" преимущество.
))) ну так а я о чем? в случае чего, кому вы будете писать в первую очередь? сокланамсоюзникам. и к чему все в итоге сводится? союз на союз... кроме того, когда твоя сокланка влезла случайно на нашу сторону, чем она начала ходить? клериками и крестьянами.. красиво это было? нет.. знай я, что дают призы только 1 месту и зрительские симпатии - никогда бы не голосовал за нее и теперь никогда не буду (она себя показала во всей красе), думал по приколу проголосовать, а тут система наград.. просто жесть мягко говоря))) | ||||||||
2013-07-01 12:30:24
если будет награда тому, кто больше всех убил - будет в 100500 раз интереснее + договорняки.. в чем смысл ходить тогда по вашему, чтобы кто-то выиграл, а ты ему просто так помог в этом? затратив при этом зелья и свитки.. ну нет, тут будет каждый сам за себя + ест-но за свою команду, а не третью сторону. | ||||||||
| 2013-07-01 12:32:45 Sam11 ну я с тобой не согласен насчет команд что у одной перевес это еще хуже чем щас . | ||||||||
| 2013-07-01 12:35:40 Sam11 сидеть и надеяться на рандом это вообще не интересно ..а на безарте перс в спину это 100% проигрышь другой команды | ||||||||
| 1 | 2 |