2013-10-16 11:30:58 Ecet  megAgriZli
да тут все как-то не быстро получается. а цифры... ну они не с неба взяты - все согласно аналогичному боевому опыту. единственное, конечно что-то надо думать с рейтом добывающих гильдий... но я пока ни одного мнения от их представителей не услышала, к сожалению. |
| |
2013-10-17 11:09:41 Ecet 
| Ecet писал(а): | ввести вторую линейку развития не боевых персонажей. Думаю справедливо уравновесить требования к "поднятию уровня", например, за 400к (добывающие 300к) опыта (когда у боевого персонажа открывается линейка эффектов) Персонаж также получает возможность вешать эффекты, и это могла быть совершенно другая, не менее востребованная линейка (+скорости, +удачи, +власти (воинские/магические) +СЭ, +скорости крафта, +к добыче и т.п.).
Пункт, на который особенно хочется обратить внимание: при получении 1 500 000 боевого опыта боевой Персонаж имеет возможность использования уже 4-х слотов. Персонаж добывающей/крафтерской гильдии на такое же количество гильдийного опыта не имеет ничего, кроме скорости крафта и отсутствия гильдийного звания. Предлагаю за такой же набранный опыт открывать 4 слот, дать возможность крафтерам/добытчикам развиваться в других ипостасях или идти в кланы. |
|
| |
2013-10-18 17:03:56 Ecet  |
| |
2013-10-19 19:31:24 Ecet  |
| |
2013-10-20 19:37:00 Ecet  |
| |
2013-10-22 00:34:20 Ecet  |
| |
2013-10-23 11:07:25 Ecet  |
| |
2013-10-24 14:40:39 Ecet  |
| |
2013-10-25 14:13:57 Ecet  |
| |
2013-10-26 09:35:44 Nell  По цыфрам не знаю. Слишком они страшные у вас. такие кол-ва .
А по факту было бы здорово. Я бы к своей боевой Элите и Элите в добыче добавила бы крафтерскую (Портные-Алхимия-Кузнецы ).
+ |
| |
2013-10-27 10:03:23 Ecet  |
| |
2013-10-28 12:04:08 Ecet  |
| |
2013-10-29 12:55:28 Ecet  |
| |
2013-10-30 13:21:28 Ecet  |
| |
2013-10-31 15:22:20 Ecet  |
| |
2013-11-01 16:05:30 Ecet 
| Ecet писал(а): | ввести вторую линейку развития не боевых персонажей. Думаю справедливо уравновесить требования к "поднятию уровня", например, за 400к (добывающие 300к) опыта (когда у боевого персонажа открывается линейка эффектов) Персонаж также получает возможность вешать эффекты, и это могла быть совершенно другая, не менее востребованная линейка (+скорости, +удачи, +власти (воинские/магические) +СЭ, +скорости крафта, +к добыче и т.п.).
Пункт, на который особенно хочется обратить внимание: при получении 1 500 000 боевого опыта боевой Персонаж имеет возможность использования уже 4-х слотов. Персонаж добывающей/крафтерской гильдии на такое же количество гильдийного опыта не имеет ничего, кроме скорости крафта и отсутствия гильдийного звания. Предлагаю за такой же набранный опыт открывать 4 слот, дать возможность крафтерам/добытчикам развиваться в других ипостасях или идти в кланы.
Полагаю, данная система должна быть введена с определенными ограничениями:
1. Персонаж должен быть не ниже 10 уровня (например) .
2. Персонаж может получить только один дополнительный слот (имеется в виду, что получая 1,5кк опыта в другой гильдии, еще один слот не открывается)
Возможно у Гранд Элит добывающих гильдий так же возникнут какие-то уточнения. |
|
| |
2013-11-02 17:53:25 Ecet  |
| |
2013-11-03 20:10:02 Ecet  |
| |
2013-11-04 21:33:27 Ecet  |
| |
2013-11-06 21:30:37 Ecet  |
| |
2013-11-07 01:42:54 Атмосфера  поддерживаю! |
| |
2013-11-08 06:24:26 Ecet  |
| |
2013-11-09 06:27:49 Ecet  |
| |
2013-11-09 13:02:24 Настрадамус  Ecet
+
|
| |
2013-11-10 11:02:44 Ecet  |
| |