| 2013-09-11 01:47:03 Предлагаю при нападении на персонажа отключать у нападающего все артефакты, а в идеале реликвии и последователей, (Кроме, возможно, арт. зелий и свитков, тк они платный расходный одноразовый материал.) Возможно, исключение стоит сделать для штурмов, так как там ситуация действительно игровая. Далее мои скромные доводы: (Если согласны - можно не читать) 1. Это положительно скажется на моральном облике многих обладателей артефактов и тех, кому они покровительствуют. Со временем, в игре меньше станет пакостников и грубиянов. Атмосфера в игре улучшится, меньше станет негатива, что сделает игру привлекательней для нормальных людей. Я верю, что последних в игре, да и на всем Белом Свете большинство. Соответственно, в игре станет многолюднее... + возможный воспитательный момент и для реальной жизни. У потенциальных забияк с меньшей вероятностью появится желание хамить и нарушать закон, тк игровой опыт в Лиге Героев будет подсказывать, что не все можно купить или откупиться... 2. Нападающий итак может подгадать удобный момент и напасть на раздетого персонажа (или в скорости) или вообще на отошедшего от компьютера... А еще более распространены подлые нападения под прикрытием мобов на раненного персонажа, уже без свитков и без первоначального комплекта лучших последователей... И ладно бы нападения в игре были бы возможны только на такого же любителя нападать, но они, как правило, происходят на обычных миролюбивых персонажей. 3. Это вернет истинный "момент игры" в бои с обладателями полного комплекта артефактов, а не как сейчас бой с заранее известным результатом... 4. Обладатель артефактов итак, как правило, имеет преимущество перед обычным персонажем в степени развития своего персонажа: медали и больший доход от боёв (а следовательно имеет самую большую возможную прибыль в игре - ведь она в лабиринтах) Те артовик может позволить себе в разы быстрей заработать и иметь самые лучшие вещи на свой уровень. 5. Возможно, следует оставить возможность использования арт. зелий и свитков, тк одноразовый расходный материал. Что может дать дополнительное преимущество нападающему, если он себе это может позволить... Раз очень хочешь успешно по-хулиганить - заплати хорошо за это. Я думаю, это правильно. 6. Уверен, большинство со мной согласиться, что нападение на вас персонажа является одним из самых неприятных и не желаемых моментов в игре. Отменять это никто не собирается, но мое предложение могла бы свести к минимуму подобные явления. Тк у рецидивистов не будет уже ощущения полной безнаказанности. Ведь появится смысл у других обычных персонажей, которых большинство, прийти на помощь пострадавшему и хотя бы кучей одолеть агрессора. 7. Покупка артефактов не потеряет смысл, тк их защитный эффект даже наоборот возрастёт. Ведь лучше получить больший шанс победить агрессоров, чем давать ему в руки все козыри. 8. Агрессия, нападение, силовые способы решения конфликтов и проблем аморальны и безнравственны с точки зрения гуманизма и нравственности. Считаю, что игра не должна поддерживать агрессоров, давая им все описанные мной выше преимущества. Ведь такая поддержка является не чем иным как пропагандой насилия и развращает сознание и мировосприятие играющих. Не нужно этим провоцировать здесь у игроков злость, мстительность и другие отрицательные качества. Нет гарантии, что здесь люди получают некую эмоциональную разрядку, которую не могут реализовать в реальной жизни. В нынешней ситуации скорей наоборот. 9. Возможно, исключение стоит сделать для штурмов, так как там ситуация действительно игровая. Разрешение тм: [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.] | ||||||||||||
| 2013-09-11 01:48:16 [Персонажи»Радзинскай] Вот тут тебе писал, дважды писать не хочу. Бред какой-то)) | ||||||||||||
2013-09-11 02:08:19 ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
| 2013-09-11 02:46:31 10. Хозяева игры с большей вероятностью получат на увеличение продаж у.м. , т.к. для дополнительных преимуществ в игре нападающим игрокам, которые, казалось бы уже все необходимое купили (арт последователей и вещи), придется покупать арт. зелья и свитки. Притом это им придется делать постоянно. А средства и готовность их тратить на игру у них есть. 11. Голосуя "За", подумайте о тех, кто голосует против. Кто они, как они себя ведут в игре, стоит ли считаться с их интересами? | ||||||||||||
| 2013-09-11 03:15:10 Радзинскай что за бред? почему сразу в бан нападающего не кидать, напал и бан на месяц или на год | ||||||||||||
| 2013-09-11 05:55:51 Если на тебя нападают, то не ради честной дуэли или чего-то там высокоморального, а просто чтобы убить. Все плюсы описанные тобою выше не имеют никакого отношения к этому. | ||||||||||||
2013-09-11 06:00:09
Не лезь к таким персонажам значит. Не сиди на одном уровне. Повышай его. Развивай персонажа. Покупай шмот и арты и последов нормальных. Очень странная тема. Мы вроде не в ферму какую-то играем. | ||||||||||||
| 2013-09-11 10:28:53 как вообще этот бред пропустили.. | ||||||||||||
| 2013-09-11 12:29:46 Каждый смотрит на игру со своей колокольни. И очень плохо, когда она называется эгоизм и непонимание. Не надо переходить на личности. Дело не только во мне. Вы тут засиделись - глаз замылился. Извольте услышать и иную позицию. Добавлю: 12. Нападающий перед боем может одеться в соответствии с параметрами атаки и защиты жертвы, чем итак получает значительные преимущества.
Игровое пространство здесь одно, а тех к кому не лезть слишком много развелось. Почему-то их никто не воспитывает. Если бы всё было хорошо, я бы не тратил время.
Зачем? Чтоб пересечься с новыми неадекватными персонажами? Нет никакого желания тратить на это время и деньги.
Вот поэтому люди, нарвавшиеся на распустившихся здесь агрессоров предпочитают ферму. Хотя могли бы играть в Лигу, если бы здесь была игра, а не безальтернативные беспричинные убийства, без возможности отбиться.
Вы суть не поняли, я вижу. А почему сейчас, подвергшийся нападению артовика гарантированно, отправляется в бан? Это безальтернативность аналогичная вашему предложению. Ни того ни другого не должно быть в игре. Иначе, это не игра.
Культурный человек так не напишет. | ||||||||||||
| 2013-09-11 12:40:46 Убирайте канализацию совсем тогда!!! Она только отпугивает начинающих молодых игроков!!! Пару раз убили "просто позабавиться" и все - они в игру больше не заходят | ||||||||||||
| 2013-09-11 12:41:51 Радзинскай культурные люди бред не несут. .а слово бред вполне культурное..
адекватные люди так не капсят) так капсят, только те, кому лапку отдавили АРТАМИ! и кстати, по делу.. п.с. заметь я написала именно "лапку", как культурный человек, а не кое-что еще.. | ||||||||||||
2013-09-11 13:08:27
Вот это основное. Поэтому смысла в столь трудоемкой процедуре отключения (еще и выборочно) просто нет. Это игра, в ней вроде как отдыхать надо, да, кто-то отдыхает троллингом, атаками слабых персонажей, кто-то что-то создает, зарабатывает медальки... каждому свое. | ||||||||||||
| 2013-09-11 14:53:35 Ecet, основная цель моего предложения получить возможность отбить атаку, что сейчас невозможно при нападении артовика. Это должно сделать игру игрой, а не местом, где можно успешно позабавиться над людьми за деньги. Притом, и эта возможность не пропадет, но станет менее доступна, тк придется платить больше (Пусть покупают простые вещи на свой высокий уровень, арт свитки и зелья) или ловить момент... Отсюда еще плюсы: 13. Крафтеры получать новые заказы, повысится спрос на ресурсы, возможно даже упадет цена на у.м. Чили, в Канализации как раз еще терпим подобный дисбаланс в игре, тк нет длительных травм и бана. А по взрослым лабиринтам многим действительно ходить страшно. | ||||||||||||
| 2013-09-11 14:58:37 давненько я так не смеялся... | ||||||||||||
| 2013-09-11 16:31:41 Радзинскай куда уж мне до культурных людей, быдлом не назвали и пасквиль в мою честь не написали, и то хорошо, буду дальше прозябать. Но предложение и правда попахивает охотой на ведьм, согласен есть люди которым страшно ходить куда либо кроме храма и зала турниров,но они обычно в псж уходят или просто не играют этими героями. И боюсь огорчить Вас, но атакуют их не только артовики, глянул у Вас список "Странные" что-то не заметил артовиков-беспредельщиков в нем. За сим пойду посмотрю "Кривое зеркало", пощелкаю семачек, может даже с балкона поплюю. | ||||||||||||
2013-09-11 18:02:50 ![]() ![]()
было 6 пунктов в разрешении уже 13 ![]() ![]() рррребята я нивкурси
Чили пошли на укольчик в канализацию ![]() | ||||||||||||
| 2013-09-11 19:44:07 ну ты совсем уже обида(((( | ||||||||||||
2013-09-11 19:44:56
улучшайся, улучшайся я сказав! | ||||||||||||
| 2013-09-11 22:00:26 смешно, против | ||||||||||||
2013-09-12 01:03:16
поржать мб? | ||||||||||||
| 2013-09-12 12:10:50 хнб | ||||||||||||
2013-09-13 13:55:06 Всезнайка
Могла бы выразиться более сдержано или спросить у меня... Тему пропустил для того, чтобы подобную больше не предлагали, при наличии её официального падения. | ||||||||||||
| 2013-09-13 13:56:06 Всезнайка Тацу Так же возможность проанализировать состояние игроков и их отношение к подобным вариантам предложений. | ||||||||||||
| 2013-09-13 14:53:11 Всезнайка 1. так это не вопрос был, и даже не восклицание.. что сдерживать? я привыкла вещи своими именами называть) а вот бред как раз нужно и сдерживать) 2. как бы это наоборот, прецедентом для кучи бреда в дальнейшем не стало, пропустишь один - обязан пропустить все) 3. хотя мне кажется этот раздел уже - твоё маленькое царство забытое богами и никакой особой смысловой нагрузки не несет давно... | ||||||||||||
2013-09-13 16:02:00 Всезнайка
То же правило №13.
Ошибаешься... Тацу Попрошу не вести тут вне тематическое обсуждение. | ||||||||||||
| 1 | 2 |