| 2006-01-02 14:50:33 Юниты мудрецов качественно уступают юнитам схожей гильдии - гильдии бойцов. 1. Отсутсивие драконов. 2. Реген, который колдуют мудрецы - качественно уступает отрицательному регену бойцов. (К примеру юнит 6-го у мудрецов колдует +2 регена. Юнит бойцов -3 регена. 3. У Бойцов отсутствует требования на власть. 4. Нет юнитов для старших левелов у мудрецов. Предлогаю по вышеуказанным пунктам: 1. Дополнить линейку юнитов драконами мудрецов. 2. Перераспределить статы мудрецам, уровняв их по колдуемому регену с бойцами. 3. Ввести требования на власть бойцамотменить требование на власть у мудрецов. 4. Дополнить линейку юнитами для старших юнитов. |
| 2006-01-02 14:53:51 Death_Lord во всем согласен кроме 2ого... низя делать юнитов с большим регеном... ибо тогда появиться очень много бессмертных фениксов.. посмари в инфе Кайота лог мега махача в котором его много много раз успели "убить" :о)) |
| 2006-01-02 14:55:23 BISHAN там был просто баг еси чё а так.... я за всё |
| 2006-01-02 14:55:40 BISHAN ну так по статам то юнит с регеном пройдёт, тем более чем яд не равен регену с плюсом? только если с ударами со спины он выглядит чуток солидрее. |
| 2006-01-02 14:56:32 тока про 3 я не понял |
| 2006-01-02 14:56:41 6yXou BISHAN для различия между юнитом мудрецов и лекарей можно сделать 1 защиты и 1 атаки у модрецов и оставить 2 атаки у юнита бойцов (пример идёт по юнитам 6го левела) |
| 2006-01-02 14:57:22 6yXou Про 3. У мудрецов есть требование на магию света. У бойцов же нет подобного ограничения. |
| 2006-01-02 14:59:49 Death_Lord тогда я против 3 пункта |
| 2006-01-02 15:00:05 6yXou разве баг? 18:44:08> EL_KAIOT подвергается воздействию эффектов: Молитва Молитва Молитва Молитва Молитва Death_Lord я понимаю что +реген и -реген стоят одинакого статов... но посмотри сам.. если сделать реген у юнита 8ого уровня +4 тогда, одеваешь кольца, браслеты и амуль на реген и получаешь его +5, и начинаешь обкастовываться...допустим попадешь ты два раза еще +8 итого +13... да с учетом того что попадаешь ты примерно 1/3 всех ударов то тебе за этот удар надо снять 39+ хп чтобы хоть что-то снести с противника... |
| 2006-01-02 15:01:49 BISHAN если я одеваю кольца на реген - я теряю гору жизней. если я одеваю амулет к регену - я теряю усиленных юнитов, или защиту от яда. |
| 2006-01-02 15:02:11 Death_Lord тфу блин перепутал я все когда писал.. но все равно надеюсь смысл ясен, слишком большой реген может сделать игрока бессмертным. |
| 2006-01-02 15:03:32 BISHAN А слишком большой отрицательный - мясом. Из инв ы Гианта. 18:36:15> Shooher_Grrr теряет здоровья: -18. 17:46:26> Volc теряет здоровья: -21. 17:11:35> Seifer теряет здоровья: -21.нет ну вот это уже точно рекорд! 15:24:31> panda1974 теряет здоровья: -24.я ошибался=)ВОТ рекорд!!! 17:05:11> Паша теряет здоровья: -26/И снова я ошибался! 02:12:07> Giant теряет здоровья: -18.вот попал а! |
| 2006-01-02 15:04:45 Death_Lord блин короче каждый тянет одеяло на свою сторону... яд и реген сейчас в балансе.. ты предлагаешь этот баланс убить вот и все |
| 2006-01-02 15:05:51 BISHAN баг его убивали хп было отрицательное но молитва всё равно работала и всё восстанавливала он много раз умер |
| 2006-01-02 15:05:52 BISHAN гм. когда юнит колдует -3 регена, а другой +2 это баланс?. странное у тебя представление о балансе, ну да ладно, а что по поводу остальных пунктов? |
| 2006-01-02 15:07:34 BISHAN неа... по мне не в балансе я никуда ничего не тяну... :)) |
| 2006-01-02 15:08:12 Я за) Но щас придут воины и будут ныть. |
| 2006-01-02 15:08:16 6yXou *пожал плечами* ну ладно баг так баг, точнее недоделка Death_Lord мне кажеться ты забываешь то что амуль от яда может надеть любой и занимает всего 1 слот, а для того чтобы защититься от вражьего регена нужно раскачать мозги и напялить кучу слотов защиты от Света |
| 2006-01-02 15:10:12 BISHAN гм. ну тут твоя правда, однако всё-равно у мудрецов меньше юнитов. |
| 2006-01-02 15:10:42 wind они всегда ноют :-) |
| 2006-01-02 15:11:46 А вопрос со статами - легче сделать так.. У бойцов требование - сила; у мудрецов - ум. |
| 2006-01-02 15:12:28 Death_Lord
вот тут согласен... 1 и 4ый пунты за... вот 3ий нужно подумать... всегда во всех играх хил был привилегией палов/клериков/светлых визов/светлых сорсеров |
| 2006-01-02 15:12:31 wind щас тогда прибегут те, кто в бойцах и мудрецах ) |
| 2006-01-02 15:12:56 Death_Lord 1. У силовиков вообще только один тип юнитов - либо амазонки, либо варвары, либо драконы. Ну а если не придираться - то можно ввести. Как-никак слот гильдии занят. 2. Не видел я на 6-ом уровне амулет защиты света +12))) К тому же без требований)) 3. Мудрецы могут свитки делать. Так что гильдия не чисто боевая. 4. Если отменить траебование на свет, то надо позаботится о защите от обкастов Мудрецов. Что-то вроде Амулей наемников. |
| 2006-01-02 15:13:46 BISHAN ну был преимущетвом, но тут выходит, что гильдия однобока и, что маги света могут получить полную привелегию от своей магии только пребывая в мудрецах |
| 1 | 2 | 3 | 4 |