| 2014-12-11 01:00:48 [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.] - разрешение Емкости для хранения боевого опыта. Создание NPC скажем в лесу или торговом порту, у это NPC можно брать квест и саму емкость, пусть этр будет сосуд или корзинка. Затем любой набранный вами опыт идёт не персонажу, а по квесту в предмет. Место кончилось и опыт сразу начинает идти на персонажа За одни сутки можно наполнить только 1 предмет опытом в который входит не больше чем 10-15 ед. опыта * уровень персонажа. Емкости передаются и так же ими можно подымать уровень клана. И на усмотрение администрации сделать возможность подарить как и обычный подарок. | ||||||
| 2014-12-11 01:35:41 т.е. один перс может передать второму и этот второй может использовать её для личного апа? | ||||||
2014-12-11 02:17:43
т.е да | ||||||
| 2014-12-11 02:36:45 интересно было бы посмотреть, но мне кажется, что читом будет | ||||||
| 2014-12-11 04:18:13 Yunis в основном кланы покупать будут, там опыт нужнее всего Да и цифры вроде смешные. 10*уровень, мелочь ведь, а всё равно приятно получить такой подарок | ||||||
| 2014-12-11 06:41:36 SuPeR_MaRiO а что мешает сейчас купить зелий обучения х1 по 180 монет? те же сосуды экспы по сути. Лучше уж расширить энчант вещей и сделать возможность затачивать вещи не только за монеты, но и за опыт. | ||||||
| 2014-12-11 07:31:25 Превращать боевой опыт в экономическую единицу, свободно переходящую с рук в руки? Боюсь, чит. | ||||||
| 2014-12-11 10:02:09 SuPeR_MaRiO шутишь? представь, если даже ограничить системно, что 10 уровень может пить банки только от 10-го уровня, это получается 100 опыта, кланы почём покупают опыт? 2монеты/1 EXP, что проще купить 50к опыта или бегать его набивать? | ||||||
| 2014-12-11 12:09:34 Yunis ну цены то явно будут другие.. Да и тут подумал, что не очень то и честно будет по отношению к игрокам 13+ которые сами подымали уровень без помощи. | ||||||
| 2014-12-11 12:15:46 Нужно ограничение (например, по уровню) для количества бутылочек опыта, которые можно "выпить" за день / час (как с рейтингами телепортов, зелий, боях с одним противником). При превышении лимита - начислять меньше опыта, чем содержится в ёмкости (как выкуп опыта из хранилища). Для клана и персонажей цифры могут быть разными... | ||||||
| 2014-12-11 13:47:19 конечно против, всю систему ЛГ сломает | ||||||
| 2014-12-11 16:18:23 чем отличается ЛГ от других проектов - сколько реала не вложи а бегать и собирать опыт придется все равно, а это чит ну и
| ||||||
| 2014-12-11 18:22:19 разве что ограничение установить на одну банку в день | ||||||
2014-12-11 20:24:25
я бы сказала - две банки в год) | ||||||
2014-12-13 23:10:31
а апаться с 16 на 17 в течении 5 лет, норм? ? далее по 10 -20 лет ап на следующий уровень. | ||||||
| 2014-12-13 23:49:16 На мой взгляд отличнейшая идея. Поможет крафтерам и торговцам, и просто персонажам, ограниченным в действиях | ||||||
2014-12-14 00:06:46
продажа эффектов ведь не сломала систему лг.. Так что не согласен.
ЛГ отличается не этим ;) И насчет читов.. хм банки ведь смогут пить все, так же как и с эффектами.
Если тебя устраивает сидеть на 10м еще лет 5, то не будь эгоисткой. Дай возможность другим апаться. + Сие нововведение отлично подойдет под девиз ЛГ : "Хочешь рулить - плати!" | ||||||
| 2014-12-14 01:05:25 SuPeR_MaRiO что тебе мешает взять банки на обучение и получить за несколько боев те же 100 опыта? | ||||||
| 2014-12-14 01:39:32 WinterSilence их стоимость конечно же), но мне проще купить банку на 100 опыта будет и быстрее и удобнее. Чувствуешь к чему я клоню, друг мой? Ведь если бы эффектов 13+ не было до сих пор и я бы их щас предложил, реакция была бы аналогичной.. Народ бы кричал: "Читыы, сломает систему ЛГ и что мне мешает купить арты на статы равные тем эфам?" В итоге все счастливы ![]() | ||||||
| 2014-12-19 23:08:58 Ну и что, кто-нибудь продвигает идею? | ||||||
| 2014-12-20 00:02:02 самый главный прикол в том что если это предложит кто то из более авторитетных персов, то поддержит большее количество народа нежели сейчас | ||||||
| 2014-12-20 01:05:19 сделать в виде зелек... 3,6,9,12 лвл. вот и ограничение. пока не голосую. не понятно к чему всё выльется... | ||||||
| 2014-12-26 22:49:34 | ||||||
| 2014-12-28 06:28:29 против | ||||||
| 2015-01-01 15:37:17 Думаю нечто подобное имеет актуальность, исходя из того, что ап с 16 на 17 уровень займёт в среднем 3-4 года, в то время как ап с 17 на 18 уровень - лет 10. Уделиьт уровню 10 лет это жесть... С передачей опыта процесс ускорится и апы мега хайлеверов не будут терять актуальность. | ||||||
| 1 | 2 |