| 2015-10-20 11:13:56 Что-то я не видел игр, в которых игрокам давалась свобода творчества, скажем так. Нет, раздел "Предложения" есть во многих, но в нем застой похлеще нашего. Я говорю о популярных нынче играх, конечно. | ||
2015-10-20 11:15:50
Правильно, потому что творчеством занималась администрация, работающая и получающая за это деньги) Игроки просто наслаждалась) Тут иная ситуация) | ||
| 2015-10-20 11:24:05 Сэр_Лентяй конечно , свободу творчества никто не даст так просто! Но когда идут с благими намерениями , то я думаю это можно хотя бы рассмотреть! квест иная реальность , он же был крут и офигенен! а к этому вопросу подошли игроки! Исповедница и ещё один замечательный человек ( прощу прощения забыл ник , а в архив не хочу лезть) так вот собственно , конечно не все , но есть многие рисовальщики , программисты и просто творчески одарённые люди , которые могут сделать проект ярче , оживить , вдохновить , их нужно только поддержать , поддержка нужна от администрации , в свою очередь мы хотим поддержать сам проект опять же повторюсь , яркий пример сего - Хитрая_Лиса | ||
| 2015-10-20 12:33:34 Amn Ну тогда и надо действовать, как действовали Пияфффка и Исповедница, как действует Лиса...Предполагаю, что писали на admin@fantasyland или еще как-то связывались с Аргоном...они вернее могут рассказать. Пусть каждый неравнодушный придумает свой ивент, свое нововведение, изменение игры и обсудит с Аргоном. Это же работает. Другое дело, что сначала нужно все детально проработать, продумать, смочь так подать, что сделают...не каждому это под силу. Мы же играем, а не работаем тут. Кому это надо - детально что-то продумывать, тратить свои силы, добиваться введения сего - и не знать наверняка, что твое предложение будет введено. Это по силам только крепким духом) Я вот например, давно хочу предложить пару новых гильдий, не портящих игру, не лишних и интересных. Но мне лень :) Админы в других проектах получают зарплату, выполняют план, и фонтанируют новыми идеями. У нас игроки либо раз в год что-то предложат и это введут, и не надо ожидать большего, либо надо кардинально все менять, нанимать штат админов ( у нас же только Динамий и Аргон? в лучшем случае ). и т.д....А это утопично) Делать игроков админами - полуадминами это плохая идея. Для самих же игроков. Ладно, остановлюсь, пока клавиатуру не стер. | ||
| 2015-10-20 12:40:26 Осеннее обострение. А в парке листва падает,солнышко ещё греет..ляпота | ||
| 2015-10-20 13:47:44 Может на вырученные деньги от ЛГ Данил открыл пивной ларёк, а Тима шиномонтажку и не парятся ? | ||
| 2015-10-20 14:16:27 просто если бы у меня была шиномонтажка, я бы тоже не сидел в ЛГ)) | ||
| 2015-10-20 14:24:55 Просто жаль,врят ли в какую то другую игру я проиграл бы 6 лет | ||
2015-10-20 15:38:49
Да прям таки. Циферки с телефона одинаково бы вводил) Он них никуда не деться ![]() | ||
| 2015-10-20 18:11:09 Amn Я думаю, есть какие-то вещи, о которых мы не знаем. Об этом, например, говорит то, что с одной стороны, разумные предложения вполне поддерживаются, а с другой - вводятся они месяцами, а то и дольше. Мну готова делать много больше, чем сделала, и придумать я могу много больше) И администрация знает об этом. Но вот так. Я же не могу захватить контроль!) | ||
2015-10-20 18:51:15
Тест сервер ломился в своё время от стоящих идей... И не просто идей, а готовых, разработанных... На сколько я знаю, о незамедлительной реализации речи быть не может. Пишу по опыту разработчика на нашем тестовом... Пару проектов создал совместно с Кей... Но увы она уже покинула проект, написав как-то в своей прощальной темке причину. После меня она была последней зацепкой, связывающей игроков с Администрацией. Наверно это просто никому не нужно. Админы сами решают, каким ходом вести проект. Мы тут клиенты. | ||
2015-10-20 21:09:10
вот прям сегодня стоял в почте россии.. навеяло ![]() | ||
| 2015-10-20 22:45:19 По моему мнению, динамичной игрой Лига не была никогда. В своё время я именно по этой причине стал мультить: я учился в школе, дома не было компа, я ходил в компьютерный клуб и довольно скучно было, допустим, ждать восстановления хп в течение 10 минут, находясь вне дома и не имея возможности отвлечься, сходить на кухню за чаем и т.д. Я попеременно участвовал в дуэлях на арене 2-мя персонажами, а остальными по очереди вбивая цифры. Это сделало для меня игру динамичной. Но тогда рынок игр был гораздо более скуден, технологии примитивнее, конкуренция ниже, потому и игроков больше. А сейчас выбор настолько велик, что надо бороться за каждого отдельного игрока (потребителя), что, к сожалению, не делается. В условиях, когда этим не занимается администрация, это остаётся только людям, болеющим за проект душой и его не покидающим, то есть игрокам. Чтобы проект не загнулся, надо качественно удовлетворить основные потребности игроков. Помнится, когда-то я читал "Игроманию", там оценивали игры по нескольким основным характеристикам. Постараюсь сейчас их перечислить и оценить с этой точки зрения ЛГ. 1. Геймплей (Насколько интересно играть). Как и всякому игроку, здесь обитающему, мне играть довольно интересно. Каждый тут находит что-то своё. Но надо взглянуть на игру с позиции новичка, который только зарегистрировался и ещё не знает всех преимуществ игры: насколько ему будет интересно? Хочу сказать: для новичков ввели замечательный квест. Раньше такого не было. Только зарегистрировался, и сразу оказываешься в гуще событий: разбойник, чиновники, паладин, которому надо помочь. Не без косяка - ожидание в течение 3-х дней чтобы закончить квест это мука для игроков, предпочитающих динамичную игру и уже готовых апнуться на 4, если они не хотят провалить квест, но всё же он неплохой. И, что не может не радовать, у новичков довольно много квестов, где можно получить первый опыт. Это отличный вариант для тех, кто любит читать тексты и ожидал от игры именно этого. А что с остальными? Червяк-Оруженосец-Ученица. В лиге толпы крутых послов и интересные раскачки, ставшие ещё более разнообразными, но это всё потом. Первое впечатление от игры довольно сомнительно, не хватает разнообразия. Хорошо, если с новичком начинают общаться игроки старших уровней, дают советы, вешают эффекты 13+, т.е. поддерживают интерес и изъявляют желание помочь. Новичков, которые сюда заходят, я думаю, задержать может только это, потому как не начав играть, игрок не станет изучать всю энциклопедию с послами/вещами, чтобы понять, как дальше будет круто. Первое впечатление решает, надо ускорить ап на первых уровнях, чтобы новичкам не приходилось бить десяток однотипных тренировочных мобов тремя послами, это реально скучно и бьёт по удовольствию, получаемому от игры. Мы же все знаем, что дальше будет интереснее)) 2. Графика. С этим стало гораздо лучше, и особенно преобразилась Столица. Но, к сожалению, картинки во многих локациях остались не доработаны, где-то вообще отсутствуют и их заменяют надписи, а эстетическое удовольствие, получаемое от игры, имеет огромное значение. Надо бы дорисовать и сделать наподобие локаций магазина у ювелира и т.д. в Столе, чтобы их можно было увеличить и рассмотреть, да и вообще чтобы радовали глаз. Так же не помешало бы обновить некоторых послов, особенно маленьких - сделать червяка опасным, оруженосца брутальным, а ученице придать более романтичный образ:) 3. Звук. Нападение в лабе - пролитый кофе, нервный срыв у секретарши и матюкающийся начальник - высшая оценка А если серьёзно - звук в браузерке вообще не важен.
Вывод: Лига очень специфичная игра, но это не значит, что всем новичкам, покидающим проект, она не подходит. Надо ускорить процесс знакомства игрока с возможностями, сделать его не скучным, а разнообразным, и подогревать интерес к возможностям игры на более высоких уровнях так, как это реализовано в квесте "Разбойник в Столице". Игрой надо заниматься и развивать исходя из меняющихся потребностей игроков. Как уже было сказано, редкий новичок, заглянув сюда, захочет 10 лет качать перса, чтобы достичь того же, чего уже кто-то достиг. Надо немного упростить задачу. Для новичков, я считаю, вообще нужен отдельный "Лайт-режим": максимальная скорость везде в течение 2-х недель после регистрации, все рунки в подарок дня на два после каждого апа, бесплатные послы хотя бы до 3-го уровня включительно, в том числе кастовые. Удвоенная добыча нужна во всех добывающих гильдиях, или хотя бы зависимость добычи от уровня игрока (при расчёте - нынешняя добыча - 1 уровень). И, конечно, не стоит забывать, про "старичков", прислушиваться к желаниям игроков, играющих давно и хорошо знающих, чего им не хватает (кроме халявы, конечно)). И Лига ещё могла бы собрать не хилый онлайн, но для этого ей надо активно заниматься. | ||
| 2015-10-21 01:52:47 даю не больше 4 лет притока новичков не будет - новый игрок с 2 почками никогда не сможет сравняться с лидерами каким бы задротом он не был - даже при условии стабильного малого доната затягивал новичков - пол года максимум - и все как один грили мол задротства море а фана ноль старички тоже потихоньку уходят разочаровавшись в товарищах, администрации, модерации и прочее... есть много проектов где откровенно просят о ежемесячной оплате - и там интересный гемплей - постоянно новинки и акции - и такие же браузерки писать мона много - но все знают что это бесполезно - никто ничего не будет делать судя про динамике падения онлайна года через 4 в лиге будет до 100 человек активна - уже сейчас мона создать чат один на все локации (но этого тоже никто делать не будет) | ||
2015-10-21 03:48:27
пока тоже так думаю ) но кто знает что будет, если Лиги не станет... итак, если б я была владельцем этой игры, то за трехкратное высказывание отрицательного отношения к игре забанивала бы без раздумия ))) параллельно занялась бы рекламой проекта, но "не для всех, а только для избранных" как написано в одной клановой темке )) чтобы свято место не было пусто, и приток новичков заполнял бы освободившиеся от нытиков места.... наверно, я бы постаралась сделать из нее довольно закрытый клуб, куда сложно попасть и легко из него вылететь (не забываем про три отрицательных высказывания и бан), потому что закрытые клубы намного защищенней открытых проходных дворов что касается изменений в самой игре, то я оставила бы почти все без изменений, ну может быть рыночный и боевой баланс как-то отрегулировала бы со специалистами по этим темам.... немножко уравновесила бы ресурсы, возможно вообще убрала бы порт (для оживления рынка )и как-то оживила мертвые магазины; например через квест, который нужно пройти чтобы увидеть витрину с привлекательными ресурсами ), по типу однодневок постаралась бы сформулировать военный регламент - что можно и что нельзя на войне, чтобы войны между кланами не влияли на игровой процесс для тех кто не участвует в в них если бы это был уже элитарный клуб любителей Лиги (без нытиков которым Лига не интересна), то выбрали бы ареопаг авторитетных старичков-долгожителей, которым я бы предоставила функции верховного суда в спорных игровых вопросах между персами, с правом открыто голосовать в закрытой части форума (при условии что у администрации тоже было бы весомое право голоса - не менее 30 или даже 40% голосов) это усилило бы ответственность за общую атмосферу доброжелательности в Лиге и гармонизировало бы игровой процесс относительно бесплатности игры - вот тут не знаю... наверно пригласила бы экономистов, чтобы просчитали все варианты )))) с одной стороны Лига всегда позиционировалась как бесплатный игровой сервис... но времена меняются и чем-то приходится жертвовать.... если оборот умок достаточен для оплаты серверов и вкладываемого труда разработчиков, то оставила бы условно-беспатный доступ в Лигу, а если эта сумма явно меньше, то и платный вход может стать вариантом сохранения игры... заодно отпали бы любители халявы и необходимость их воспитывать.... кстати, вариант с ареопагом "вкладчиков" тоже рассматриваю - если хочешь влиять на судебные процессы в Лиге, то вложи не меньше определенной суммы в месяц ) думаю, что к этому примерно все и прийдет со временем... а пока просто советую нытикам быть благодарными администрации за то, что она все еще оставляет возможность играть вообще бесплатно...в наши дни это уже подвиг.... | ||
| 2015-10-21 03:56:28 а да... конечно если бы пришлось сделать Лингу платной, то для одаренных талантами игроков сделала бы оплату игры возможной через личный вклад в развитие проекта ) то есть, написание квеста могло бы считаться оплатой ) | ||
| 2015-10-21 04:02:18 Атмосфера Мдээээ. *новый смайлик из чата* Хочешь я сделаю для тебя отдельный сайт, где вводя 4 циферки раз в 10 минут будут приходить различные системки? Пригласишь туда друзей и будете сидеть илитном обществом. Мне не сложно.
Стокгольмский синдром?) Администрация не удовлетворяет потребности пользователей, хоть может, но почему-то не хочет. | ||
| 2015-10-21 04:04:24 Dragonborn что ты тут делаешь, если тут так плохо? )) | ||
| 2015-10-21 04:10:27 Атмосфера
| ||
| 2015-10-21 04:22:23 Dragonborn тебя кто-то заставляет? может бьют? | ||
| 2015-10-21 04:27:39 Атмосфера Какой ответ ты хочешь услышать?) | ||
| 2015-10-21 04:28:56 Dragonborn честный ) | ||
2015-10-21 10:18:23
хорошо, что ты не админ. Критика - двигатель прогресса ![]() | ||
| 2015-10-21 10:51:21 Axel вотЪ ) уже можно радоваться, что админы добрее меня )))) | ||
| 2015-10-21 10:59:33 Axel но кстати сказать, хорошая критика от отрицательного высказывания чем-то да отличается ) она может быть и позитивной | ||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |