| 2018-05-11 07:14:00 Запрещено умышленно затягивать бои на турнирах (особенно с мобами!). Наказание - бан от 3 дней, штраф от 30000 монет, каторга от 30 трудодней! Уважайте Ваших соперников по турниру! Прошу точно указать время, через сколько секунд нужно поставить последователя чтоб это не считалось "затягиванием"... Критерии "как можно быстрее" и подобные не нужны - нужна точная цифра Брагодарю за ранее | ||||||
| 2018-05-11 12:33:45 неужели непонятно по факту?) 3 пропуска,клерик,3 пропуска,клерик и дураку ясно что произошло. | ||||||
| 2018-05-11 12:34:05 а,в спорной ситуации,думаю,что не будет наказания. | ||||||
| 2018-05-11 12:39:41 Hermes так я и говорю, что против мобов пожалуйста, просто на меня жаловались когда я просто ходил против перса по "законому" тайм ауту. и угрожали наказанием по этой статье. по этому и спрашиваю | ||||||
| 2018-05-11 12:44:06 shy_ric я бы посоветовал скорую вызвать,и лечиться от паранойи | ||||||
| 2018-05-11 22:27:23 shy_ric Нету никакой цифры. Наказание налагалось не за то что игрок долго думал над ходом, а именно за затягивание самого турнира. Пока еще этот вопрос находился в ведении модерации, мы наказывали в двух случаях: 1) Игрок сам проговорился, что умышленно затягивает турнир; 2) Игрок злостно глумится над мобами, явно увеличивая количество ходов, при том что заведомо может закончить бой гораздо быстрее. На данный момент наказания за нарушение правил на турнирах относятся к исключительному ведению Администрации игры. Отчасти это связано с тем, что правила утратили свою былую актуальность. Большая часть запретов, в них изложенная, сегодня закреплена на системном уровне. | ||||||
| 2018-05-11 22:44:14 Korwin даже если он проговорился что тянул бои специально, то что это решит если есть боги через определенное количество ходов? это как бы автоматически намекает на то что игрок получит тайм вместо 3 минут время в 30 секунд. какой смысл наказывать игрока за правило которое само собой себя изжило. у игрока своя тактика как хочет так и побеждает, какой бы целью ему это не стоило, а будет долго тянуть боги сделают своё дело не в его пользу, играть на нервах тоже надо уметь. а как быть если оба игрока тянут до последнего и ставят а последних секундах, обоих накажете? | ||||||
| 2018-05-11 22:48:18 эмо_слезки По поводу игры на нервах, вам виднее. Ответы на ваши вопросы есть в моем посте выше. Попробуйте перечитать его внимательно. | ||||||
| 2018-05-11 22:56:52 смотришь в книгу, видишь кажется, это про меня
| ||||||
2018-05-12 02:14:28
это так и может быть частью тактики: 1) подождать, чтоб соперник первым поставил последователя; 2) психологически вывести из себя противника 3) не пустить противника на штурм/чемпионат/ивент и т.д. 4) да даже тянуть на мобах, на это могут быть причины (подождать напарника, доехать до дома, чтоб турить с компа, а не с телефона) (было совсем недавно, но никого не наказали, а перс таки доехал и выиграл турнир) посему, хоть и не в Вашей компетенции .но нужно менять систему, а не наказывать персонажей, которые пользуются "игровыми моментами"... Сократить время между боями боями, сократить время между кругами, сократить тайм-аут во время боев, включать боев не по кол-ву ходов, а по истечению определенного времени и т.д.... можно закрывать, четких критериев нет, а значит все зависит от того кто разбирает и симпатий/антипатий к "провинившемуся" | ||||||
| 2018-05-12 10:09:48 По поводу того, что надо менять систему - соглашусь. Скажу даже более того, большая часть работ в этом направлении уже проведена. На системном уровне запрещено проводить обмен на рынке, пользоваться складом и казармами клана, покупать товары в палатках и магазинах Ледрака. Подлянки и свитки беспредела в Зале Турниров не действуют. По сути, недоурегулированным остается только вопрос затягивания боёв. Хотя и здесь против любителей затягивать турнир часов на 6 введена такая функция как гнев богов. Это разумный компромисс между позицией игроков, которые придерживаются точки зрения - "Это игровой момент. Сколько хочу, столько и хожу" и позицией их оппонентов - "Ходи быстрей! Мне через 6 часов на работу вставать, а я еще и не ложился". Если у вас есть более конструктивные идеи в этом плане, с удовольствием их выслушаю. А темку давайте пока оставим открытой. Я закрыл две аналогичные темы в разделе и переадресовал все желающих пообщаться и задать свои вопросы в данную тему. | ||||||
2018-05-12 11:30:37
у меня +3 к серверу)) на парных часто бывало... "через 1,5 часа вставать.. хм.. смысл ложиться" )) и тем не менее, я на стороне тех, кто считает, что лимит времени указан в тайм-ауте боя... Вот предложение:
| ||||||
| 2018-05-12 11:34:51 shy_ric
Как именно сократить? Какой тайм-аут выставить? Истечению какого именно времени? | ||||||
| 2018-05-12 20:43:48 Korwin Убрать технически трёхминутки после завершения каждого этапа/круга турнира и поставить 2 минуты на подготовку к следующему бою. | ||||||
| 2018-05-12 20:46:05 Korwin т.е. как только все бои четвертьфинала(для одиночных)/первого круга(для парных) завершены не 6 минут(3+3) и следующие бои начинаются,а только 2 минуты сделать,чтобы 2 минуты и сразу бой. | ||||||
| 2018-05-13 08:04:44 Перерыв между кругами нужен элементарно отойти от компа! | ||||||
| 2018-05-13 11:20:19 Invoker это можно сделать пока другие бьются... не нужен никакой тайм между кругами... | ||||||
| 2018-05-13 15:28:15 А если сделать общее время боя? Но это тоже должно быть время расчетным в зависимости от уровня, количества дерущихся и т.д. А там дальше, если время, отведенное на весь бой истекло, системно суммой расчитывать, какой игрок дольше всего ставил последователей, пропускал по тайму и т.д. И какой дольше всего ходил, того и наказать. Но это если в бою участвуют два и более игрока (не NPC). Также, продумать ситуацию, когда произошел баг и "мобы" сливают или, например, "висит" лига. Т.е. сделать типа кнопочки "Разбан". | ||||||
| 2018-05-14 07:41:32 Korwin "условная хотя и реальная ситуация" Турнир в 18,00. Надо домой, но тур пропускать не хочется. Да и сетка позволяет. Итого 6 минут до боя. С мобом мин 15 1 бой + 3 минуты, 2ой 15 минут можно слить, + 3 минуты, 3 бой будет видно успеваю до дома или нет. 6+15+3+15+3+15+6 = 63 минуты. Итого для персонажа, которому попасть по мобу 3-4 раза, а это примерно 2 минуты, 1 круг может растянуть минимум на час. | ||||||
| 2018-05-14 08:12:25 Предлагаю. 1. Убрать ожидания между кругами. Это лишние 9 минут на одиночных (3 круга, или больше) и 15 минут на парных (5 кругов) 2. Сократить время ожидания между боями до 1 минуты. Этого вполне достаточно чтоб перезарядить свитки и снять/выпить зелья. Обсуждаемо. Возможно лучше 2 минуты! Даже если сократить до 2-х, на парном примерно 15 боев (3 пары персов + 3 пары мобов в среднем) = 15 минут 3. Практически все бои на арене проходят с таймом по 30 сек, все ценят свое время, а на турнире почему то нет... 4. Включать БОГОВ в бою с мобами, через 15-20 ходов, причем урон при этом получает только персонаж. пока так | ||||||
2018-05-14 08:52:21
ну я так опаздала на финальный бой...прикинула что успею до дому пока вторая сторона сетки дерутся и не успела ))
за такое
против...у меня бывает выпадает лига...на минутку полторы...как та не вах 30 секунд на ход | ||||||
2018-05-14 08:55:26
несогласная...мне кажется это вообще не следует трогать если включить вступить в боя богов по времени...кто та кто не сможет осилить артовыка...будет тянуть и ждать богов если по количеству ходов...и тем более получает только персонаж...то какой смисл в артах и одеватся предусматрывая и богов нее...это точна никуда не годится | ||||||
| 2018-05-14 08:57:10 shy_ric С богами мне кажется перебор,это существенно поменяет боёвку,вспомни турнир парный когда Лил против двух оставался и чуть не проиграл 2:0 Лисе и Радеону еле вытянул победу для своей пары,а теперь представь этот же бой с богами и получили бы иной результат,да и зачем ускорять богов если реализовать пункт 3 с таймом в 30 сек. На 1ход? | ||||||
2018-05-14 09:09:56
Такой таймер может похоронить турниры,будет очень очень очень много пропущенных ходов даже при идеальной работе сети. | ||||||
| 2018-05-14 09:11:30 Caramelle mazulis Включать БОГОВ в бою с мобами, через 15-20 ходов Для ситуаций, когда бои специально затягивают именно с мобами, про персонажей я ничего не предлагал менять ;) т.е. нужен четкий критерий для боя с мобами, а не субъективное мнение Администрации или Модерации являлся ли тот или иной бой затягиванием или стечением обстоятельств... | ||||||
| 1 | 2 |