| 2019-07-28 09:03:49 Как компромисс между старыми и новыми эффектами предлагаю сделать их силу пропорциональной уровню персонажа, на которого они накладываются. К примеру, эффект на атаку колды будет давать персонажу 6-го уровня +6 атаки колды, а 12-му +12 (по идее можно пик усиления эффектов оставить на 10-12, так как на 13 можно иметь свои эффы, но тут уже на усмотрение админов) Это даст как минимум мотивацию людям апаться для получения своих эффов, плюс эффекты не будут настолько сильными на низких уровнях (опять же, +мотивация апаться) и они будут все равно слабее старых, что все равно подразумевает усиление комплекта (ага, артами затариться и в новый лаб) Разрешение - [Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.]
| ||||||||||||||
2019-07-28 10:24:42
Как показывает СД необходимости в этом практически нет,если у тебя всё основное или почти всё набито то смерти с любыми травмами тебе просто не страшны. Например Тушила может не покупать юву 24 ур. по 4к у.м. для нового лаба потому что кроме этого нового лаба ему бить всё равно больше нечего.
Это может лишить возможности многих их покупать,потому что жрать их тоннами начнут артовики 13 и выше уровней,стоит также учесть что за разную силу эффектов заплатят разные деньги поэтому кому будут продавать очевидно.
Это никакой мотивации апаться никому не даст,только убийство актуальности лоу лвл может дать мотивацию либо бросить игру либо апаться(Закрытие штурмов(Локаций,Башни,Замков) турниров,чемпионатов) | ||||||||||||||
| 2019-07-30 08:04:18 Caramelle взять в пример СД с артовиками конечно круто, не спорю, но что делать обычному безарту без набитых медалей? раньше с эффектами самый обычный безартовый игрок мог драться хотя бы на 11 этаже лабов и это было нормально, хотя бы до 2-3 защиты можно было набить
которые и так прекрасно себя чувствуют в лабах? пусть используют, тем более свои есть, гораздо лучше нынешней картины использования эффов
а зачем на низких уровнях нужны эффекты, кроме как для башни/штурма? на штурмах низкому лвлу эффекты все равно не сильно помогут, а на башню раз в месяц можно найти у сокланов
турнирщиков не заставить апаться даже при запрете эффектов для низких лвлов, помимо них есть еще и другие игроки ну и ап ![]() | ||||||||||||||
| 2019-07-30 12:27:29 Землекоп Мне нравится твой прогрессивный взгляд,но пока Лига не готова к тому чтобы выпиливать контент для лоу лвл. Новый шмот(13++) и последы(просто новые и актуальные не за уран) вот вполне честный компромисс. То что ты предлагаешь на данный момент несколько несправедливо выглядит,пока то что ты говоришь выглядит как насильственное принуждение апаться. | ||||||||||||||
2019-07-30 12:43:42
Казематы,Лотариэль,Ведуны,Выползни,лока с Робин Гудом для 9ых и ниже.
Лучше нынешняя картина эффов чем навязывание апов таким демонстративным путём :) Прости,Кротик,я Против,если править эффекты в усиление то для всех одинаково. У меня больше вопросов нет. | ||||||||||||||
2019-08-01 14:42:25
Только я вижу тут противоречие? Сначала говоришь что нужно убивать игру лоулевлам, а потом ты против такого? А может давай убьем смысл играть вообще всем у кого уровень не 17+? может вообще всех мобов усилить в 10 раз и в лут поставить только шмотки 19лвл+? Чего мелочиться то? чтобы мидллевел либо бросил играть, либо было стремление апаться на 20. ты мыслишь только вокруг своего уровня. Тебе то да, классно если твоего уровня шмота побольше сделают, тебе хорошо, ты думаешь о себе и заодно для того же уровня что и ты. По теме топикстартера: согласен, хорошо бы сделать систему грейдов для эффов. за. | ||||||||||||||
2019-08-01 22:01:03
Здесь нет никакого противоречия потому что :
ответ на это :
Не надо,пожалуйста подменять понятия и искажать так как себе хочется чтобы хитрым способом обнулить мою претензию ложью.
Сказанное не соответствует действительности и лишь утрирование с переводом стрелок и обвинением в том чего нет.
Вот что такое думать только о себе и мыслить лишь вокруг своего уровня | ||||||||||||||
| 2019-08-02 08:55:29 Я просто хочу напомнить что уже есть ограничение на количество накладываемых эффектов по уровням,а тут ещё и по силе эффектов хотят добить разделение персонажей до невероятного. | ||||||||||||||
2019-08-03 08:45:31
разница между 9 и 13+ при фефектах по уровню всего лишь в 2-3 статах на эффект, но это уже лучше, чем нынешняя картина поэтому с слов
а по поводу цены эффов независимо от силы - есть варенье, дающее защиту в зависимости от лвла, это не мешает покупать его по одной цене | ||||||||||||||
| 2019-08-03 10:20:41 Землекоп
Разница между 9 и 13+ Экипировка (для 9ых уровней это т4 и т3 бижутерия)(Для 13+ это т6 и т4 бижутерия) Количество вмещаемых эффектов для 9ых это 5 штук для 13+это 7+ штук Последователи 35 база и 5 ур. кастов у 9 ур.и для 13+ это 56 база и 8ур. кастов Количество статов у 9ых уровней это 14 силы/ума и 14 очков власти,для 13+ это 28+ очков силы/ума и 28 очков власти Количество кланов/гильдий для 9ых уровней это 2,для 13+ это 3+ А ты хочешь к этому ещё и разницу по силе эффектов добавить?[ ц=Землекоп:а по поводу цены эффов независимо от силы - есть варенье, дающее защиту в зависимости от лвла, это не мешает покупать его по одной цене ] Поэтому этот товар обычно используют только 12++,и лишь в редких случаях буржуи из топ-кланов более низкого уровня. | ||||||||||||||
| 2019-08-03 10:29:17 Землекоп 5000 монет для 9 и для 13 уровня это разные вещи. Ты хоть и не предлагаешь ничего там другим ослаблять,но усилять по эффектам только свой уровень и выше это ущемление персонажей лоу лвл которым эффекты также нужны,без этой малышни с бунтами,модаром,варварианцами и прочими ивентами могут в дальнейшем возникнуть проблемы,а ты предлагаешь их просто бортануть :
Забывая что на тех же штурмах и башнях эффекты уйдут 13-14ым где и кпд выше и соперничество есть(напомню что в 13-14 уровни влезает 7 эффектов,так что они помимо своих заберут ещё свободные пачки) | ||||||||||||||
| 2019-08-08 12:53:14 апнем-с ![]() | ||||||||||||||
| 2019-08-08 13:54:14 ЗА | ||||||||||||||
| 2019-08-15 10:26:35 | ||||||||||||||
| 2019-08-26 05:29:02 | ||||||||||||||
| 2019-08-30 07:46:43 | ||||||||||||||
| 2019-08-30 09:47:22 Даже не знаю, довыды карамелька тоже имеют вес, но как компромис интересен, но боюсь карамель права, либо с лоу левлов три шкуры сдерут, либо продавать будут 12+. Короче воздержусь | ||||||||||||||
| 2019-08-30 10:01:28 у 15 + вообще жир будет) | ||||||||||||||
| 2019-08-30 15:32:48 Hermes так я и говорю пик прокачки эффов на каком-нибудь 10м оставить, а то даже жирнее прошлых выйдет | ||||||||||||||
| 2019-09-05 16:59:44 | ||||||||||||||
| 2019-09-07 00:48:11 Не знаю по поводу этого предложения, но эффы надо менять. То что сейчас предложено - это дерьмо полное. Это даже не смешно. Усилять нужно. Как именно? Не знаю. | ||||||||||||||
| 2019-09-11 13:59:52 Seregacom их урезали ровно в 3 раза хотя б 2 раза уменьшили но не в 3 же | ||||||||||||||
| 2019-09-11 22:01:57 Caramelle Привет. Твои доводы по поводу лоу левелов имеют смысл, конечно, согласен. Не согласен только вот с этим.
На башне на 11-м и 12-м тоже огонь мочилово и соперничество идут сейчас. Там тоже эффы ох как нужны.
Опять-таки...Почему всё 13+ то? Надо и о середнячках думать, которых тоже хватает в игре. 9-12 уровни тоже хотят нормальных эффов. И не надо отмахиваться от нс, мол, апайтесь. Я лично не тороплюсь на ювелирку по 400-500К сливать. Мне и на 11м тепло. :)
Не совсем очевидно, потому что зависит не от уровня, а от кошелька игрока. Если надо будет, я и 6-7К выложу за пачку эффов на 11й уровень. А если сильно приспичит, то и 10К. На каждый товар свой купец. Да, по силе они меньше будут тех же эффов на 13й, но для меня от этого они актуальность не потеряют. Да, продавцу может и выгоднее продать будет хаям, но.... насколько я помню, даже при старой системе эффов частенько продавцы оставались с эффами на руках, развешивая их перед сном бесплатно....Спрос то был иногда жиденький, чего уж скрывать..... А по сабжу конечно.....
плюсую! | ||||||||||||||
| 2019-09-11 23:05:18 только равные условия для всех. | ||||||||||||||
| 2019-09-15 08:29:27 | ||||||||||||||
| 1 | 2 | 3 |