Остров крови


гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
Назад к темам раздела.
2020-05-20 14:55:59 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
Локация остров крови.

Вход свободный с 3го уровня.
При входе с персонажа снимается все обмундирование.
Возможно взять с собой только боевые свитки и выпить зелья, а так же все возможные эффекты от руин, камней и 13+эффектов.
Локация лабиринт 30 на 30 клеток. Свитки дружбы и злобы не работают.
Персонаж приходит в лабиринт и ищет себе соперника, нападает на него, после чего происходит бой, который можно заизолировать свитком изоляции боя от других персонажей.

Допустим условный персонаж 15го уровня нападает на персонажа 11го уровня и за персонажа 11го уровня входят в бой 5 любых персонажей , изолируют бой. Персонаж 15го уровня убил двоих персонажей. Ему даётся 2 символа величия. Но команда соперника 11го уровня выиграла бой. Всей команде победителя даётся по 1 символу величия.
Тип боев: наподобие выживалки. С каждым ходом соперник меняется. То есть если бой 1 на 5. То персонаж бьет сначала одного персонажа, а в следующем ходу уже другого персонажа.

Обмен:
За определённое количество символов ввести обмен на ресурсы или какие то руны.
Допустим солнечная руна перезапуска на 7 дней стоит 100 символов величия.
Или руна регенерации жизни +1 на 7 дней стоит 50 символов
или руна удачи на 7 дней +3 стоит 50 символов.
Так же можно обновлять печать в размере 100 символов за 1 печать.
Так же можно обменивать символы на свитки изоляции боя. Допустим 5 символов за 1 свиток. Или на ресурсы за 5 символов 20 папируса к примеру.
За неделю, то есть с понедельника по понедельник персонаж может обменять максимум 100 символов.

События в лабиринте:
Каждые 3-4 часа в лабиринте происходит событие.
Событие 1(быстрые ноги) - скорость передвижения в лабиринте равна 100 и персонаж передвигается по лабиринту с измотаностью всего в 1%.
Событие 2(счастливый час) - за участие в боях, всем персонажам без исключения(и проигравших и победителям) даётся дополнительно по 1 символу величия.
Событие 3(счастливые сундуки) - в лабиринте появляются 3 сундука. ( в каждом из них ценный лут) допустим по 1000 монет или какая то другая интересная рунка на персонажа действием на 2е суток.
Событие 4( закрытые бои) - все бои закрытые. То есть вмешаться после нападения на чью либо сторону невозможно.
Событие 5( открытые бои) - все бои открытые. То есть свиток изоляции боя не срабатывает
Событие 6(кровавое убийство) - персонажи за убийство других персонажей с вероятностью 50% получают 0.02 урановых монет умножить на уровень убитого персонажа, но не более 2х-3х урановых Монет за событие. То есть за убийство 12го уровня персонаж получает 0.24 урановых монет.
Событие 7(золотопад) - за убийство персонажи получают золото в размере 50 умножить на уровень убитого персонажа.
То есть за убийство 12го уровня можно получить 600 монет.

Объекты лабиринта:
Тюрьма( закреплена на рандомной клетке лабиринта) - персонаж после смерти с вероятностью 20% может попасть в тюрьму сроком от 5 до 15 минут. Что бы освободить персонажа достаточно любому другому персонажу кликнуть по объекту тюрьма. За что нажавший получает 1 символ величия.

Телепорт( закреплен на рандомной клетке лабиринта)
При нажатии на телепорт персонаж автоматически нападает на любого доступного в не боя персонажа. При победе персонаж получает 2 символа величия(кровожадность не отнимается)
Возможность использовать объекта 1 раз в сутки.
Три башни ( три объекта рандомно закреплённых на клетках лабиринта)
Если нажать на все три объекта персонаж получает 3 символа величия)

Главная деталь.
У персонажа появляется дополнительный параметр кровожадность.
Все персонажи получают по 2 умножить на уровень кровожадности. То есть персонаж 12го уровня получит 24 кровожадности.

За убийство персонажа старшего на 2 и больше уровня от своего - кровожадность не снимается.
За убийство персонажа своего уровня или на 1 старше - снимается 1 кровожадности
За убийство персонажа меньше на 1-2уровня - снимается 2 кровожадности.
За убийство персонажа младше на 3 - 4 уровня снимается 3 кровожадности.
За убийство персонажа младше на 5 - 6 уровней - снимается 5 кровожадности.
За убийство персонажа младше на 7 и больше уровней снимается 8 кровожадности.

То есть, если персонаж 17го уровня убьет 10го уровня то у него снимется сразу 8 кровожадности.

А если персонаж меньшего уровня. Например 10го напал на 17го , и проиграл то у 17го уровня снимается всего 1 кровожадности.


При достижении параметра кровожадности(-1) персонажу запрещается входить в лабиринт.
Кровожадность само пополняется по 1 единице в час, но не более максимального количества, равного уровень персонажа умножить на 2.

Для любителей испытать себя еще, существует возможность единоразово купить в сутки 10 кровожадности.
Цена 15 символов величия,
5000 золотых монет или 1 урановая монета.

Достижения:
За каждые потраченные 2000 символов величия персонаж получает медаль +1 к максимальной жизни.

Эжедневеые Мини миссии:
1) убить 5 персонажей.
2) вызволить из тюрьмы 3 персонажа.
3) активировать все три башни.

За все пройденные ежедневные миссии персонаж получает бонус +1 к регенерации жизни на 12 часов.

За прохождение 50 ежедневных миссий бонус +1 к жизни , за 200 миссий +2 к жизни, за 500 миссий +5 к жизни, за 1000 миссий +1 к удаче.
 
2020-05-20 14:56:29 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
[Предложения»Топик вопросов и ответов к Техническому модератору.] разрешение
 
2020-05-20 14:59:46 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[44893] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[6764] LedForT Информация
это почти не тоже самое, что было в бойцовском клубе?
 
2020-05-20 15:03:49 гильдия Бойцы (Элита)[82419] гильдия Портные (Грандмастер)[25322] гильдия Учителя (Грандмастер)[40770] САТУРН Информация
не корректная голосовалка
 
2020-05-20 15:51:03 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
LedForT
Не знаю, никогда не играл в него.
САТУРН
Чего не коректная? Все по правилам
 
2020-05-20 18:57:34 Союз Древних (Послушница Дня) гильдия Портные (Элита)[63893] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[375273] гильдия Механисты (Мастер)[3628] Семилия Информация
Против,в данный момент бОльшая часть PvP-контента основана на взаимных договорных боях(чему яркий пример Король Арены Бойцовского Клуба) где под медали неоднократно набивались очки путём умышленных сливов очков.
Символы Величия аналогично бьются договорными боями на регулярной основе.

Ничего не мешает даже малознакомым недрузьям договориться за пределами ЛГ.
Честных боёв в таком формате не будет.
 
2020-05-20 21:37:00 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
Caramelle
Можно ограничить возможность не более 3х боев между персонажами на острове и все. )
Легко все делается. Главное продумать)
 
2020-05-20 21:45:08 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
Caramelle
Или за более чем три победы над одним и тем же персонажем не давать никакой награды вообще) перестанут сливать, а три боя это ничто
 
2020-05-20 23:02:08 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
САТУРН писал(а):
не корректная голосовалка

Голосовалка нормальная. Смотри пункт в правилах.
 
2020-05-21 07:48:16 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[44893] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[6764] LedForT Информация
Маг_Добра
Лиса делала лаб, куда загонялись персы. Последний выживший или пара забирали награду в виде сундука. Вроде логово страха называлось
 
2020-05-21 09:25:04 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
LedForT
То было немного другое и только для определённых уровней
 
2020-05-21 09:43:13 гильдия Мудрецы (Ученик)[246] гильдия Бойцы (Элита)[280901] Хранители Вечности (Верховный Хранитель - Глава) гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[5160] Ас Информация
Маг_Добра
[2020-05-21 01:34:28] Письмо 2250086 от Revolution: Привет
Прошу мой голос в темке Мага Добра засчитать "ЗА" (про остров крови)
У меня бан и не могу проголсовать



Прими во внимание ещё один голос персонажа Revolution, у которого закрыт доступ на форум на 274 года.
Если вариант голосования "ЗА" наберёт 199 голосов, будет считаться как 200, с его голосом. Главное запомни и напомни.
 
2020-05-21 15:24:55 гильдия Столичные Ювелиры (Гранд Элита)[398657] гильдия Портные (Гранд Элита)[871962] The Shades (Мастерица) Spring Информация
+
 
2020-05-21 18:48:01 гильдия Столичные Шахтеры (Элита)[62712] гильдия Бойцы (Мастер)[7781] -Wolf- Информация
+
 
2020-05-22 09:37:15 гильдия Мудрецы (Гранд Элита)[855931] гильдия Столичные Кузнецы (Основатель)[3510540] Союз Эльфов (Верховный Совет - Советник) гильдия Механисты (Гранд Элита)[456028] shy_ric Информация
Допустим солнечная руна перезапуска на 7 дней стоит 100 символов величия.
Или руна регенерации жизни +1 на 7 дней стоит 50 символов
или руна удачи на 7 дней +3 стоит 50 символов.
против, будут договорные бои

 
2020-05-22 09:39:26 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
shy_ric
Это можно и не вводить, там написано допустим)
 
2020-05-23 06:04:13 Союз Древних (Послушница Дня) гильдия Портные (Элита)[63893] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[375273] гильдия Механисты (Мастер)[3628] Семилия Информация
Маг_Добра писал(а):
Это можно и не вводить, там написано допустим)

Тогда предложение будет кастрированным,так как беспрофитное пвп нужно только лоу лвлам,за ФАНтики играть никто не будет.
Очень много людей ходят на турниры в качестве "Дополнительных попыток" для своих титулованных сокланов,что как бы лучше всего описывает то зачем на них ходят.
 
2020-05-23 06:18:10 Союз Древних (Послушница Дня) гильдия Портные (Элита)[63893] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[375273] гильдия Механисты (Мастер)[3628] Семилия Информация
Маг_Добра
Пока за договорные бои или бои с заведомо очевидными результатами(конкретно бои на выживание за символ под турнир),"дополнительные регистрации" не начнут вешать -10 регена на год ,пвп будет только на штурмах.
 
2020-05-23 14:50:34 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
Caramelle
Все бои вроде описал что голышом. Никому не запрещается зайти в бой к тем кто сливает друг другу и накастылять )

А по факту ничего плохого не вижу в том что кто то 3 боя провел друг с другом. 3 символа и какие то там 50 опыта не так уж и много
 
2020-05-24 07:27:48 гильдия Мудрецы (Элита)[192712] гильдия Бойцы (Мастер)[6765] Союз Эльфов (Предводитель Paзбойников) гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[33368] Хитрая_Лиса Информация
Чтобы бои не были договорными, можно каким-то образом обезличить персонажей в лабе. То есть, допустим, все персонажи отображаются в нём без кланов и без своих никнеймов, просто уровни, или ещё надпись как у мобов на арене: "мутант", "мастер-маг". То же самое и в чате справа, чтобы было ясно только сколько каких уровней, а кто из них кто - нет. Либо вообще убрать справа список игроков. Писать только на входе и/или внутри, что игроков столько-то.

Кажется, тогда теряется возможность командной игры, каждый сам за себя. На самом деле не совсем, два-три игрока даже при таких условиях могут договориться встретиться на какой-то клетке и вместе попробовать пойти куда-то. Могут и договориться подраться между собой. Но вроде как ни один бой не защищён от вмешательства (кроме события "закрытого" часа), так что в любой момент кто-то может нарушить планы.

Хорошо ещё, чтобы при заходе в бой нельзя было выбирать заведомо выигрышную сторону, в Логове Страха запросто могли нападать по трое на одного и противостоять этому, не договорившись с кем-то заранее, невозможно.
 
2020-05-24 08:51:08 гильдия Мудрецы (Гранд Элита)[855931] гильдия Столичные Кузнецы (Основатель)[3510540] Союз Эльфов (Верховный Совет - Советник) гильдия Механисты (Гранд Элита)[456028] shy_ric Информация
Хитрая_Лиса писал(а):
ланов и без своих никнеймов, просто уровни, или ещё надпись как у мобов на арене: "мутант", "мастер-маг".

пишут в любой мессенжер кто где на какой клетки и куда двигаются.. и кого бьют так, что ...
 
2020-05-24 11:21:38 гильдия Мудрецы (Грандмастер)[60152] гильдия Бойцы (Грандмастер)[50203] Маг_Добра Информация
Хитрая_Лиса
shy_ric
Так пусть пишут) это оживляет процесс. Люди начинают общаться с друг другом , а не с мобами в лабиринте.

В том и прикол помогать или не помогать друг другу, чтоб возобновить бои между персонажами.

Допустим в событие 6 приходит клан сд и пытается вырезать всех вошедших, но приходит клан Ор и они друг друга крамсают за убийства и получения урановых монет. Но вы не забывайте что все персонажи голые и могут прийти условные эльфы и по вырезать персонажей пока все сосредоточены на другом.

Так же при убийстве персонаж попадает с % в тюрьму, и его нужно спасать. Пока его пойдут спасать, на условной тюрьме может сидеть персонаж из теней и выжидать свою жертву)

 
2020-05-24 22:00:41 гильдия Мудрецы (Элита)[192712] гильдия Бойцы (Мастер)[6765] Союз Эльфов (Предводитель Paзбойников) гильдия Королевские Лабоходы (Грандмастер)[33368] Хитрая_Лиса Информация
shy_ric
Ну всё равно когда придёшь на клетку не распознаешь кто есть кто, и на какую сторону залазишь, если так, как я описала) Судя по штурмам, там 2-3 перса максимум смогут немного договориться и до первого неудачного боя)
 
2020-05-25 12:50:21 гильдия Столичные Кузнецы (Гранд Элита)[1343596] гильдия Алхимики (Ученик)[263] Союз Эльфов (Серый кардинал) pyssicat13 Информация
а я за было бы здорово
 
2020-05-27 14:29:15 Союз Древних (Послушница Дня) гильдия Портные (Элита)[63893] гильдия Королевские Лабоходы (Гранд Элита)[375273] гильдия Механисты (Мастер)[3628] Семилия Информация
Маг_Добра писал(а):
Допустим в событие 6 приходит клан сд и пытается вырезать всех вошедших, но приходит клан Ор и они друг друга крамсают за убийства и получения урановых монет. Но вы не забывайте что все персонажи голые и могут прийти условные эльфы и по вырезать персонажей пока все сосредоточены на другом.

Договорняк между двумя кланами с прокачкой турнирщиков,а то что бои голышом никак не повлияет,сольют всех левых раскачают целевых персонажей и вуаля восседающие на одном уровне годами будут усилены ещё больше без возможности их догнать.
Получишь ту же самую башню величия только в профиль.
 
123