| 2005-04-14 19:10:07 kotyaraz Здравствуй! Очень нужно переговорить с тобой,как это возможно сделать? |
| 2005-04-14 19:11:32 Я тебя слушаю. а вообще я в шахте |
| 2005-04-14 19:13:39 kotyaraz Я написал небольшие дополнения по правилам,очень хотелбы услышать твое мнение, куда можно их выслать или выложить? ( прошу сильно не судить,весьма сыровато получилось,но помоему должно работать:-)) |
| 2005-04-14 19:24:07 Если хочешь, бросай сюда, все и обсудим |
| 2005-04-14 19:33:46 kotyaraz С цифрами я могу ошибаться,потому как ,не все знаю,я на авторство не претендую,но если хоть чтото будет полезным я буду искренне рад!(отсутствие юр.практики я только сейчас оценил:-0) 2.5.2. Правила торговли и обмена: Персонажам 2 го уровня запрещается: Участие в сделках превышающих по себестоимости 350 монет.(кроме гос. магазинов),чаще одного раза в 48 часов При обмене стоимость вещей (подлежащих обмену) расчитывается по принципу "равнозначности" т.е. стоимость товара со всеми скидками (заявленного к обмену)всех участников должна быть равной(но не ниже 50 процентов гос. стоимости). При прокате вещей.обязателен залоговый взнос в размере 50процентов от гос. цены,также ставка по прокату не может быть меньше 2 и больше 5 процентов(в день)от гос. стоимости вещи. - Запрещена продажа(обмен) юнитов и предметов меньше 50 процентов их стоимости. По совокупности,стоимости сделок проведенных в течении 24 часов с момента заключения первой,сумма не должна превышать: Для 3х уровней- 2000 монет Для 4х уровней- 3500 монет Для 5х уровней- 5500 монет Для 6х уровней- 8000 монет Для 7х уровней- 10000 монет (кроме владельцев палаток и сделок в гос. магазинах) - Персонажам разрешено делать подарки друг другу. Стоимость подарка не должна превышать 100 х на уровень персонажа, принимающего подарок. Подарок определенному персонажу разрешается делать не чаще 1 раза в месяц. Нарушение настоящего пункта - штраф в размере 100 процентов от суммы подарка обоим участникам сделки, запрет на обмен от 10 дней Вся информация по сделкам должна заноситься в информацию обоих персонажей в течении 1часа с момента проведения и храниться там в течении пяти дней* ОБРАЗЕЦ ЗАПОЛНЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ ПО СДЕЛКЕ (кроме долга/кредита и проката): 1)(Дата проведения сделки) 2)(Вид сделки)Купля/продажа,обмен,подарок и т.п. 3)(Ник персонажа с кем заключена сделка.) 4)(Вид товара по сделке,с подробным описанием и указанием количества) * (Разрешено не вести учет сделок владельцам магазинов и палаток.) ** (Надзор и ответственность за сделки между членами одного клана несет руководство клана Вся информация по сделкам внутри клана дублируется на (НЕ ЗНАЮ,КАК ЭТО ВОЗМОЖНО,но желательно на внутриклановой *закрытой*странице доступной для просмотра модераторами) Руководители клана разделяют с нарушителями наказание за экономические |
| 2005-04-14 19:38:40 ЗА флуд наказываю,больше не предупреждаю |
| 2005-04-14 20:15:57 Giant ,че одурел? какой тут флуд?! |
| 2005-04-14 20:16:00 kotyaraz 2Отец-экзекутор Без коментариев??:-))) |
| 2005-04-14 20:19:12 то,что требуется ограничить правоспособность персов 2 уровня-это верно. Разберем по мере поступления 1Невозможно отследить по срокам и частоте передач 2Если сделка проводится по принципу *равнозначности*-зачем ограничение по сумме? 3Немного непонятен принцип залога.Если есть деньги на залог, зачем брать в аренду? Поясни. 4Продажа и обмен не меньше 50 процентов-противоречит принципу *равнозначности* Либо то , либо другое. 5По совокупности ограничение суммы...Если купил с целью продажи. снова купил. снова продал...Не сыграет 6Персонажам 2 лев НЕ разрешено делать и получать подарки -имхо Так будет лучше. |
| 2005-04-14 20:31:44 А если 2-й хочет подарить цветы? |
| 2005-04-14 20:35:24 мне кажется, цветы вообще к подаркам отношения не имеют, которые в правилах упоминаются=)) потому что цветы не прокачивают персонаж, и не убивают врагов=)))) их-то как раз могут дарить все кто угодно и в каких угодно количествах=)) |
| 2005-04-14 20:36:02 Гладиотор, речь не о цветах, а подарках шмотками из инвентаря |
| 2005-04-14 20:42:32 kotyaraz Я буду не по пунктам а попробую выразить общую цель,закрыть "псевдо-законную* лазейку для такой схемы экономической прокачки: ПРИМЕР. Я просто хочу убрать возможность такой схемы: Ты мне даеш браслет(гос. 1400) Но ты его оцениваеш в 20% от стоимости т.е. 280 монет, А я тебе за него отдаю (к примеру9 млохов )оценив их по полной стоимости в 270. По залогу: Схема прокачки: я поднимаю уровень и мой "хороший товарищ" "Тянет" меня дальше т.е. передает нужные мне вещи по принципу(20% себестоимости) В итоге я затрачиваю на ап (примерно на 50%-60% меньше финансов и времени ,чем все остальные) это можно назвать и экономическим ходом,но какойто он мутный дюже,а залог нужно еще заработать. А чтобы люди Зарабатывали залог,а не собирали в 2х-3х местах (как это сейчас возможно) я предложил ограничения по совокупности сделок. "родажа и обмен не меньше 50 процентов-противоречит принципу *равнозначности* Либо то , либо другое." Не вижу противоречий Пример: "ожно взять за основу вышеприведенный пример с браслетом" Может лучьше подойдет понятие равноценности7 1Невозможно отследить по срокам и частоте передач Тут к сожалению у меня мало информации было о возможностях модераторов. 5По совокупности ограничение суммы...Если купил с целью продажи. снова купил. снова продал...Не сыграет Если не ограничить,то те схемы которые я приводил прекрасно работают,а это не очень честно Имхо. Воть примерно,что могу сказать.И спасибо огромное за уделенное внимание.:-) |
| 2005-04-14 20:46:23 kotyaraz Да,чуть не забыл,ответ для важен. |
| 2005-04-14 21:20:43 гмм..вообще есть правильные мысли, однако надо дорабатывать... |
| 2005-04-14 23:02:53 Вообще тут куча правильных мыслей,но есть ненужные части...... |
| 2005-04-15 01:01:20 Что то я не пойму , о какой себестоимости идет разговор? Кто эту себестоимость придумал?Есть твердые госцены на ресурсы, юнитов и армор.Исходя из них и следует оценивать сделки.Что такое *я оценил по 20 проц?* Это нонсенс. Единственно , о чем нужно креапео подумать, это как не позволить 2 левам пркачиваться и сливать деньги.Исходя из этой задачи нужно придумать грамотные ограничения для них Поэтому принцип равнозначности при сделке-это хорошая мысль.И запрет подарков.Все остальные ограничения уже существуют, и отношении сделок и в отношении подарков. |
| 2005-04-15 02:52:08 kotyaraz 2Отец-экзекутор "Что то я не пойму , о какой себестоимости идет разговор? Кто эту себестоимость придумал?Есть твердые госцены на ресурсы, юнитов и армор.Исходя из них и следует оценивать сделки.Что такое *я оценил по 20 проц?* Это нонсенс." (с) 2.5.2. Правила торговли и обмена: - Запрещена продажа юнитов и предметов меньше 20 процентов их стоимости. Вот от сюда я это взял,если запрещено ниже 20% продавать,это не значит ,что нельзя продавать/оценивать за те же 20% от их стоимости (себестоимости).Может всетаки стоит этот вопрос рассмотреть? Просто вопрос:Какой пункт правил я нарушу и в чем, если проведу сделку,так как описал в примере с браслетом? (я пытаюсь бороться за свое маленькое детище:-))) |
| 2005-04-15 03:10:47 К стражам хочешь? Или к равновесам?)) |
| 2005-04-15 03:28:03 kotyaraz 2Hot К равновесию. |
| 2005-04-15 03:29:31 kotyaraz 2Hot Удовлетворил?:-)твое любопытство. |
| 2005-04-15 18:24:08 ждемсссс=)) |
| 2005-04-15 19:35:28 kotyaraz 2Отец-экзекутор Здравствуй!Мои объяснения приняты? |
| 2005-04-15 20:22:53 kotyaraz ап |
| 2005-04-15 20:40:13 Если ты старший уровень и не прокачивешь кого то . ты правила не нарушишь.только себя обманешь, потеряв 80 проц соимости товара.Другое дело, если это мл. уровень, мульт и он сливает деньгиВот тут должен работать принцип равноценности.то есть никаких подарков,аренды и слива средств |
| 1 | 2 |