| 2004-11-09 14:44:57 Понимаю, что сейчас у разработчиков масса всяких задач и дел, но предлагаю поставить в список такую проблему: разработка альтернативного способа развития. Поясню: основная фишка любой он-лайн игры - нелинейность! чем больше свободы у игрока, тем лучше. Сейчас единственным способом развития персонажа являются бои. Да, есть шахты и лес, есть гильдии - но членство в них дает в лучшем случае деньги. Получается, что любой персонаж, вне зависимости от своих предпочтений рано или позно вынужден выбирать: -либо полюбому лезть на арену -либо застыть на текущем уровне и прекратить развитие Имхо, это не правильно. Должны быть и другие пути - вспомним ту же Ультиму! Производишь что-то? Куешь мечи, шьешь одежду, мастеришь кольца, нанимаешься в наемники? Получай опыт. Может, меньше чем на арене, но будет хоть какая-то возможность существовать в игре вне побоищ. Есть масса людей, которым игра нравиться, но рубиться они не любят. А вот играть например в образе мастера-оружейника им понравиться. Это и людей привлечет, и гильдиям даст второе дыхание. Да и справедливо - ведь пока получается, что все те кто проводит время в гильдиях, лесах, шахтах - действуют в ущерб развитию своего персонажа? Так думаю.. |
| 2004-11-09 18:55:34 Necronomicys Я в общем-то согласен с Dante, идея хорошая... |
| 2004-11-09 22:43:47 За! |
| 2004-11-10 03:49:14 идея хорошая.. базара нет ... но сначала решите с наемниками ... хотя бы опыт продовать |
| 2004-11-10 08:08:02 Ждем мнения Динамия С Аргоном. ;)) |
| 2004-11-10 11:38:42 неплохо...очень неплохо... |
| 2004-11-10 14:05:49 Собственно, если вы не заметили то тут рабочий чел и получает "опыт" в виде рейтинга. и от этого опыта его умение улучшается - скорость работы больше. НО!!! не правильно что от опыта и уровня боевого(!) давать возможности для работы. Т.е. если кузнец имеет рейтинг 100 то он уже может клепать 3ур шмотки например, а не по его боевому Уровню=3 эту возможность включать. Начальный уровень мастерового должен уметь только 1 ур делать и там бронзу, заклепки, а у ювелиров огранку и кольцо там 1 ур замое простое. |
| 2004-11-10 14:20:34 Сефанисса - верно, но опят-то получается только в пределах гильдии. а общий уровень не растет! я про это говорю. |
| 2004-11-10 14:39:28 Данте, симпонтный амулетик... |
| 2004-11-10 15:08:31 Штирлиц - а тебя топорик ничего себе! (типа, обменялись комплиментами, ;))))) |
| 2004-11-10 15:14:39 а где купить такую прелесть? топорик могу продать=) |
| 2004-11-10 15:14:40 а где купить такую прелесть? топорик могу продать=) |
| 2004-11-11 07:47:43 ТО Штирлиц. моя прелесссссть.. да-сс.. моя прелесть заработана тяжким трудом-ссс.. и дорога мне как память.. не продам! во всяком случае - пока не разовьюсь до такого уровня, когда этот амулет станет мне совершенно бесполезен. ;) |
| 2004-11-11 14:42:31 куплю топорик штирлица, продам белый посох )) |
| 2004-11-11 19:57:48 сейчас уровень персонажа даёт ему статсы которые нужны в бою. Так вот нужно сделать так чтобы для работы не нужны были эти стасы и уровень. тогда рейтинг гильдии как раз и будет опрелеять умение и возможноти мастерового. и не нужен будет ему уровень и опыт воина. а то получается я имея 5 ур купила разрешение на кузнеца и сразу могу делать мечи офигенные? потом купила ткача и шью вещи царские? неправильно это. нужно отделить уровень боевой от уровня мастерового - кесарю кесарево а слесарю слесарево |
| 2004-11-11 19:59:53 Сефа, отлично сказано=) |
| 2004-11-11 20:42:57 Штирлиц, ты вообще поделу что-нибудь на форуме сказал? ... сама знаю что классно сказала. |
| 2004-11-11 22:37:27 любимый танк как всегда добра и точна ... решаите сначала с продажей экспы наемниками ... пусть хоть гос контора ее скупает ... |
| 2004-11-11 22:48:49 Давать копателям. охотникам и мастеровым нужно опыт обязательно! иначе игра выродится в тупую рубиловку( что она уже, похоже и сделала.) Наемникам нужно дать возможность продавать свой опыт в лиге наемников обязательно.Иначе зачем он нужен вообще. Причем покупают его пускай и кланы, и частные лица. Например так: в лиге наемников наемник может купить за свой опыт, ну скажем ,медаль или значок и продать ее шахтеру, как артефакт. Пусть это будет обыграно, как обучение мастерству боя, к примеру.Клан может награждать ими своих продвинутых членов .Как мысль? Я ее долго думал! |
| 2004-11-11 22:48:51 Давать копателям. охотникам и мастеровым нужно опыт обязательно! иначе игра выродится в тупую рубиловку( что она уже, похоже и сделала.) Наемникам нужно дать возможность продавать свой опыт в лиге наемников обязательно.Иначе зачем он нужен вообще. Причем покупают его пускай и кланы, и частные лица. Например так: в лиге наемников наемник может купить за свой опыт, ну скажем ,медаль или значок и продать ее шахтеру, как артефакт. Пусть это будет обыграно, как обучение мастерству боя, к примеру.Клан может награждать ими своих продвинутых членов .Как мысль? Я ее долго думал! |
| 2004-11-11 22:49:40 Простите, виноват! |
| 2004-11-12 03:09:52 не все нормально .. то что ты два раза одно и тоже написал... это как раз и показывает что думал ...то есть что долго .... видимо думал .. а серьезно - согласен с тобой |
| 2004-11-12 08:29:03 Стефанисса - во многом согласен, очень дельно! Но вот ты говоришь "и не нужен будет ему (мастеру) уровень и опыт воина".. Так в том-то и дело что нужен! Если будет повышаться только его звание в гильдии и его мастеровые умения, а общий левел нет - как он будет одевать крутые кольца, доспехи и тд. Получиться, что тот, кто посвятил себя гильдии - совсем пролетает мимо арены? Те. - снова здрасте, вернулись к тому с чего начали, только с другой стороны. Или я не правильно тебя понял? |
| 2004-11-12 11:20:36 Necronomicys Я понял Сефаниссу так: если кузнец куёт какую-нибудь вещь, то он получает вместе с рейтингом в гильдии ещё и опыт обыкновенный, в народе именуемый EXPirience, причём (цифра рейтинга в гильдии)=(цифра полученной exp'ы) |
| 2004-11-12 12:50:04 ага - тогда бухой и китан резко поднимутся до 15 лева - у них рейтинги за 1000 точно.. |
| 1 | 2 |