Квесты. Как их писать - вопросы и ответы.


гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
Назад к темам раздела.
2006-12-20 19:08:49 гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
Желающим писать квесты посвящается. Тема исключительно для вопросов по квестам, флуд будет наказываться.

После анализа нескольких десятков квестов, присланных администрации, возникло несколько мыслей для улучшения труда авторов (дабы он не пропадал зря).
Если Вы хотите написать квест и хотите, чтобы он был реализован, то есть несколько ремарок, которые лучше помнить:
1. Квест должен быть прислан в Word и там же написан (надеюсь, знаете как там оБшибки исправлять), шрифтом «12» и, желательно, Times New Roman.
2. Квест должен занимать (примерно) от 2 страниц. Но не гонимся за количеством букв, думаем о смысле. Квест должен иметь завязку, развитие действий, кульминацию и развязку. Чему-то можно уделить больше внимания, чему-то меньше. Если это мини-квест или какие-то события, то их можно присылать пачками.
3. Оригинальность приветствуется, творческий подход имеет больше шансов быть замеченным, красивое и неторопливое описание – это просто сказка.
4. Когда «награждаете» игрока за квест, пожалуйста, не пишите арты, тысячи денег, баснословные руны и всегда пытайтесь представить, как Ваш квест может нарушить баланс ЛГ. Все равно будем править. Но все же лучшее впечатление производит «грамотный» и красивый рассказ.
5. Квесты присылайте на почту quest@fantasyland.ru и ждите ответа. Всегда указывайте в квесте (в прикрепленном файле Word) свой игровой ник. Файл называйте как «квест собирателей», «квест для всех».
6. Не забываем указывать пол: "сказал/сказала", так как мальчики и девочки играют в Лигу.


Чего делать не надо:
1. Квесты, связанные с алкоголем будут сознательно игнорироваться. Не думайте, что Вы в этом оригинальны. Через один: «давай выпьем», «подлей пива», «вы понимаете, что человек в запое». Давайте одумаемся, это на самом деле не так приятно.
2. Писать квест разными цветами и шрифтами. Мешает читать. Отвлекает.
3. Переписывать руины или квесты, которые уже реализованы. Те же квесты, только в профиль, как говорится.
4. Не соблюдать первые 5 пунктов.
5. Допускать аморальность, грубость и необоснованную жестокость. Лиги – игра добрая.
6. Не сиавить много занков восклицания. Знак восклицания - читается как реплика на повышеных тонах. Точка в этом случае - идеальный выход.

==============================

Как писать квест?
На самом деле мне не нравится (думаю я не одинок) квесты типа:
Вы подходите к какому-то мужику.
Игрок: Здарова.
Мужик: Привет. Помоги мне.
Игрок: Как?
Мужик: Принеси пива, в горле пересохло.
Игрок: Хорошо.

Имхо не очень «крутой» квест… получше начало будет такое:

Приоткрыв двери мастерской ровно настолько, чтобы Ваш новый знакомый мог протиснуться в комнату, не выпуская слишком много тепла, Вы с содроганием обратили внимание на его руки – они были покрыты шерстью. Конечно же, Вы человек опытный и закаленный многочисленными победами, такая мелочь не могла бы Вас ни смутить, ни напугать, но что-то Вас напрягло. Руки, как у животного, лицо – как у человека. Этот бродяга ещё принесет Вам неприятностей.
(Н)незнакомец: Вечер добрый, хозяин. Погода не жалует…
1. Добрый, добрый. Проходи, незнакомец.
Н: Да как-то не очень хочется тут лужи разносить. Я, если можно,– в уголку посижу, грозу пережду.
1.1. Да заходи, не стесняйся – я тебе чаю налью.
1.2. Ну, как знаешь. Может, хочешь чего?
Н: Вот чайку было бы здорово, а-то я уже пол года ни капли горячего во рту не держал. А я тебе за такую милость кое-чего интересное поведаю.
1. Вот от хорошей истории я бы точно не отказался – больно надоело мне общество моих коллег. Они только и знают, что бес умолку болтать о нитках да шкурках.
2. Не надо мне ничего.
Н: Ну, слово оно бесценно, но подарить его может каждый. Я вот, кстати, с человеком уже 13 лун не говорил. Ты знаешь, это так утомительно – молчать. Но с другой стороны, это так познавательно – просто молчать.
1. Не знаю я – я тут давно сижу. Честно говоря, мне уже надоело.
2. 13 лун? Интересно, это много или мало?
Н: Ну, давно и много – это понятия растяжимые и относительные. Я же к тебе, портной, по делу пришел. Помощь мне твоя нужна.
1. Какая? Что ты имеешь в виду?
2. Вот так сразу и с места в карьер.
Н: Ты знаешь, я не обычный человек. Несколько лет назад меня прокляли. Но давай по порядку…


Это самый простой пример «линейного» квеста. В данном отрезке негативного исхода в разговоре быть не может. Но это не так интересно с точки зрения игрока, нету интриги. Потому советую нечасто применять такой оборот. Но хотелось бы сказать о самом стиле – завязка должна быть. И не обязательно с первых строк. Попытайтесь сделать это чем-то интересным… захватывающим.

============================

Дальше, если Вы решили написать сложный и нелинейный квест, что приветствуется, то выглядит это примерно так. Цифры – реплики персонажа, буквы – сокращения от имени моба. (просто пример)
Бла бла бла, Вы подходите к слонику.
1. Привет
(С)лоник: Здравствуй
1.1. Как твои дела? Сыт ли, доволен ли?
С: Все хорошо, спасибо что спросил.
1.1.1. Да незачто, пожалуй, я пойду.
- персонаж уходит.
1.1.2. Я просто пришел, чтобы попросить у тебя денег.
С: Бери.
-персонаж уходит и получает 1 000 000 монет.
1.2. Я ищу колодец, не подскажешь где он?
С: Нет, ты мне не нравишься.
1.2.1. Почему? Я обычно всем нравлюсь.
С: Я не все. Не мешай мне спать.
-персонаж уходит. травма -10 ума на всю жизнь
1.2.2. А если я на тебя нападу?
С: Так бы сразу и сказал. Колодец за углом налево.
1.2.2.1. Так бы и сразу, пока
2. Будь ты проклят.
С: Плохой ты человек, Чикита-Пипита.
-персонаж уходит.

Этот квест уже немного посложнее и вариантов его может быть много. В этом случае можно менять цвета (желательно неяркие) дабы помогать человеку разобраться в самом квесте.

Вот, собственно, и все. Дальше только Ваша фантазия и смекалка.
Задавайте в этой теме вопросы мне только по квестам – постараюсь всем ответить. Флуд будет караться.
 
2006-12-20 19:20:45 гильдия Бойцы (Грандмастер)[14452] гильдия Охотники Илдиора (Новичок)[0] гильдия Алхимики (Мастер)[3228] Номер8 Информация
Квест
а вопрос такой по квесту хозяйки топей...я выполнил и ничего не получил как нибуть возместят или нед?
 
2006-12-20 20:01:38 гильдия Столичные Шахтеры (Грандмастер)[21189] гильдия Бойцы (Элита)[78977] Volc Информация
Serios_Sam...здесь речь не об уже существующих квестах...если я правильно понял Квеста. ?!

сорри за оффтоп
 
2006-12-20 20:08:16 гильдия Бойцы (Мастер)[9168] гильдия Собиратели (Грандмастер)[59255] baby Информация
Квест
можно ли убрать квесты которые нельзя закончить уже из дневника заданий у меня таких 2
Поиск Дульсинеи
Загадки Хранителей Света
 
2006-12-20 20:14:49 гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
Volc
правильно, но больше, пожалуйста, не оффтопь.
baby
эта надпись очень мешает? Думаю, сделают некую систему "проваленных квестов".
 
2006-12-20 20:28:05 гильдия Бойцы (Мастер)[9168] гильдия Собиратели (Грандмастер)[59255] baby Информация
Квест
то непроваленые квесты так получилось что я их брал а времени неоставалось выполнить их закрывали :(
 
2006-12-20 20:29:47 гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
baby
это и значит "провалил". Ответ дан.
 
2006-12-20 20:50:48 гильдия Бойцы (Грандмастер)[20832] smilik Информация
Квест
1) а какова ориентировочная награда? скажем, 1к монет чистой прибыли за большой и сложный квест - это нормально?
2) если в квесте нужны будут доп. вещи, их картинки надо присылать вместе с текстом или администрация сама решит этот вопрос? ;)
 
2006-12-20 21:02:55 гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
smilik
1. Если квест будет грамотный, приятный, оригинальный и интересный - нагрда будет хорошая.
2. Если сам нарисуешь и это будет качественно - гут. Но скорей всего администрация решит такой вопрос сама. Пока было так.
 
2006-12-20 21:05:53 гильдия Бойцы (Грандмастер)[20832] smilik Информация
Квест
я не об этой награде. я о награде для игроков, прошедших квест :)
 
2006-12-20 21:13:52 гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
smilik
хм.. Бери примерно так: гос вещей, которые затратились на прохождение квеста (а лучше рыночную цену) и множ на 1.5 или 2 + время, которое потратил персонаж + немного фантазии + правило ХНБ = итог.
Пример:
- на квест тратится десять кусочков золотой руды
- примерно 2 часа

Логично допустить, что перс получит не меньше 1К монет (примерно 1.5К или эквивалент вещью) и какой-то эффект на сутки.
 
2006-12-20 21:56:22 гильдия Бойцы (Адепт)[1058] гильдия Заморские Купцы (Адепт)[1525] гильдия Королевские Лабоходы (Мастер)[2697] 1с1 Информация
Подходят ли квесты в которых могут принимать участие более одного игрока? Например:
На вас напало 2 бандита, вы и ваш напарник готовитесь к бою...
 
2006-12-21 00:47:59 гильдия Собиратели (Новичок)[67] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[9056] Ночной_Кошмар Информация
Prinimajuca li teksti na translite?
 
2006-12-21 11:00:27 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[5091] гильдия Алхимики (Новичок)[44] Nefarion Информация
Квест
Возможно ли в квэсти мобов которые будут сражатся на стороне персонажа?
 
2006-12-21 11:34:12 гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
1с1
парные квесты. Можно сделать.
Ночной_Кошмар
нет. В интернете много сайтов, которые помогут решить твою проблему.
Nefarion
да.
 
2006-12-21 11:37:09 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[5091] гильдия Алхимики (Новичок)[44] Nefarion Информация
Квест
Проверь ящик:)
 
2006-12-21 17:49:20 гильдия Столичные Шахтеры (Адепт)[2110] гильдия Бойцы (Новичок)[16] Gremlin Информация
Вот вопросик наскоко длинным можно составить квест, идеи есть
 
2006-12-22 00:05:19 гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
Gremlin
Может быть очень "длинным" - Руины. Но не стоит гнаться за кол-вом. Качество - самый лучший показатель.
 
2006-12-22 11:57:08 Информация
а для квеста можно будет сделать артефакты? ибо у меня есть прекраснейшая идея на интересный квест но там будут присутствовать предметы которых пока еще нет в игре.

и еще: можно ли сделать различные разветвления, начинающиеся с середины, конец каждого из которых будет разным?это не сильно усложнит прохождение квеста?просто я боюсь что посчитают неравноценными награды за прохождения.
 
2006-12-23 07:46:40 Информация
я про арты в смысле они будут использоваться только при прохождении квеста ,при окончании квеста атртефакты по ходу изчезнеут.
 
2006-12-23 14:41:42 гильдия Алхимики (Адепт)[1511] DeDarK Информация
Jay
можно
 
2006-12-23 15:00:46 гильдия Столичные Шахтеры (Мастер)[9315] гильдия Бойцы (Ученик)[355] 13th_Dragon Информация
Квест
в оупен офис можно слать?
 
2006-12-23 23:28:58 гильдия Мудрецы (Мастер)[3108] гильдия Заморские Купцы (Мастер)[5165] Akandr Информация
Пишу здесь, так как есть прецедент - есть квест а-ля "приведи товарища", по которому 1000 монет перечисляется коли приведенный новичек вырос до 4 уровня. Суть моего предложения (квеста, как уже есть в Лиге) - ввести поощрение на уровне 5-7 тысяч за 5 или 6 уровень. У меня нет статистики как активно играют персы 5-6 уровнями, но я бы предложил сделать поощрение на точке начала падения диаграммы посещений/продолжения игры.
Это, с моей точки зрения, может продлить время жизни перса в игре... теоретически.
 
2006-12-24 16:55:31 гильдия Собиратели (Мастер)[6134] Arsenal Информация
А материальное вознаграждение за принятие квестов в ЛГ будет?
 
2006-12-24 17:10:16 гильдия Бойцы (Новичок)[0] гильдия Столичные Ювелиры (Новичок)[0] гильдия Заморские Купцы (Новичок)[0] Квест Информация
Jay
Теоретически да, но практически - мало шансов.
13th_Dragon
нет.
Akandr
а почему по 5-7? 25-зо в самый раз, думаю. Но вообще как предложение может быть.
Arsenal
будет.
 
123456789