| 2007-01-23 13:22:34 Saint__Fenix теоретически - да. Практически - это серьезная задача и не так легко это реализовать (требует много усилий). Пиши. Lighty_reborn Идей есть очень много, а конкретных расписаных квестов, готовых для програмного воплощения ... (с) [красный]Stop Flood |
| 2007-01-23 19:12:07 сфайрат |
| 2007-01-24 14:36:52 можно ли ноактивные объекты на рисунках городов и локаций делать активными? |
| 2007-01-24 22:43:53 HaRiSMuS Если есть для этого причины - да. |
| 2007-01-25 10:40:22 нейтрал спасиб |
| 2007-01-25 12:15:41 еще вопрос: по сути персонажи являются жителями Столицы или просто гостями? Не зависит ли место жительства перса от места рождения? |
| 2007-01-25 12:51:03 HaRiSMuS Это вопрос по квестам? |
| 2007-01-26 07:00:39 Квест я имею ввиду могу я в квесте перса который берет квест назвать жителем Столицы или нет. |
| 2007-01-26 12:05:01 HaRiSMuS тут института прописки нет. Называй как хочешь. |
| 2007-01-26 14:45:21 Квест спасибо |
| 2007-01-28 08:56:23 Квест, А можно будет вклинивать в вознаграждение за прохождение какие-нибудь не особо сильные новые артефакты? |
| 2007-01-31 10:18:49 Квест зависит ли то что я не закончил квест с пиритом в шахтерах, на то что в других гильдях квесты на нахожденияне не проходятся, т.е. надо выполнять по порядку получения? Просто ту же летучую мышь я до сих пор поймать не могу, удачи вроде 3. Или это все же рандомно. |
| 2007-01-31 11:19:20 Deckard_Cain Все зависит от сложности квеста ТёмныйИнквизитор Тема не о прохождении существующих квестов, а о способах, методах и других вещах, которые используются при написании новых квестов. |
| 2007-01-31 14:24:48 Deckard_Cain нейтрал врядли будет какой-то арт. Это должен быть ооочень исключительный случай. |
| 2007-01-31 17:02:31 Квест, я отправил... рассматривая оба случая... |
| 2007-02-02 00:03:41 Квест я тоже отправил квест |
| 2007-02-02 16:49:19 Квест када будет квест убить чикиту |
| 2007-02-08 08:59:01 реально ли привязать действия персонажа в повышению/понижению кармы и законопослушности одновременно ? +1 карма, -3 законопослушность ? |
| 2007-02-08 09:13:11 и вообще можно ли расчитывать на любой эффект (в пределах разумного естессно ;) ) от действий персонажа например ви видите красивую лампу 1. схватитьеё и кинтся бежать эфеект -2 законопослушность, +50 монет, травма -2к регену и телепорт в урановый рудник :) 2. попытаться уговорить торговца сменять её на поддельный алмаз -1 закон, +2ума 3. тупо купить лампу, что мне денег жалко ??? - 50 монет, -2 к уму и -2 скорости ну руны ети только на пару часов(или минут), чтобы указать персанажу правьльно ли он выполнил действия или чего-то не учол :) придать тка сказать эмлциональную окраску ;0) |
| 2007-02-08 14:06:34 Prazdnik По всем вопросам можно. |
| 2007-02-10 08:35:19 а сколько оптиально действийлокаций ? т.е. какие квесты больше нужны долгие(глобальные) или быстрые (3-4 дейстлокац) |
| 2007-02-10 15:53:41 Prazdnik Разные. Нужны интересные квесты с красивым описанием, красивыми диалогами. |
| 2007-02-12 23:05:08 А можно ли использовать дополнительные новые квестовые локации(на карте мира)которые доступны только при прохождении квеста |
| 2007-02-14 14:18:50 Илиус да нейтрал спасибо |
| 2007-02-17 18:05:45 я отправил квест давно а мне ответ даже не пришол |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |